光与影战斗中的替代现象分析

光影决斗里有个换人游戏,很有意思。当朋友打得不合适可以选择换人的时候,应该如何在光影决斗中换人?下面我就给大家介绍一下光影的代入分析,希望能帮到你。

替代游戏分析

《光影搏击》首创了在moba玩的时候更换你操作的英雄的游戏。即如果你选择英雄A玩游戏,你仍然可以切换到英雄B继续玩游戏。在代入感的支持下,光影的战略深度和可玩性都会被无限抬高。通常我们想换英雄的时候,首先要问自己为什么要换英雄。

我自己不能用现在的英雄。

不是每个人都能瞬间理解并熟练操作一个新英雄的。想要用好一个英雄,不仅需要在人机模式下练习,还需要和真人一起实际体验战时需要的操作。这时候一个矛盾就出现了——想用好的英雄,需要匹配,但是用不熟练的英雄,失败几率很大。但是代入法可以完美的解决这个问题。前期在操作新英雄时遇到劣势,也可以换成自己更熟练的英雄,既练习了新英雄,又保证了自己的胜率。想想,心里还是有点小激动的!

需要改变他们的立场

还记得我明明是辅助,但是看到自己动不了大哥,就要自己压制系列杀人装备,指望以后能扛全队的故事吗?是不是那个时候我心里怒吼“学医救不了中国人”?现在随着玩家的换人,大家都不再是被迫做C位的辅助,而是真正有机会做C位大哥!在游戏前期,当己方某个位置明显崩溃时,可以通过替换英雄的方式来接替崩溃者的位置。虽然他可能会面临更大的压力,但是他可以通过自己的技术力量挽救一场可能会崩溃的比赛。

做出更多的战略选择。

换人玩法也可以让单调的手机moba对战产生更多的变数和策略。如果你一个人玩游戏,发现目前有一些劣势,对手非常依赖c哥,这时候你可以选择换成刺客英雄,玩一个孤独的英雄。如果能成功从对方那里偷到C哥,游戏的局势甚至可以瞬间改变。如果你是五黑,可以选择更多的策略。前期可以是五人快速阵容,后期五人全部换英雄,换成更稳定的阵容,巩固优势。也可以是在前期锋线无法取胜的劣势下,将五人换成有线的偷塔阵容来争取一个明天。