《奇迹MU:觉醒》中精灵属性的分析比较
Elf属性分析与比较
橙色品质精灵
先给一个橙色精灵属性对比表,让大家对每个精灵的属性都有个大概的了解。那么就从暗影和鹰女妖这两个新精灵开始吧。
橙色向导属性对照表:
暗影
暗影的基础攻击力高于其他精灵,但防御力相对较弱。暗影之爪,普通攻击技能,对目标造成100%伤害。五星后开启精灵特技的古甲可以对目标造成5秒的固定效果。根据以上分析,暗影会适合输出有偏差的PK玩法。
哈佩
鹰女妖的基础攻防比较一般,但是生命加成比较高,比之前的暗影多500点左右。一般攻击技能箭。启动时对目标造成100%伤害。五星解锁特殊的鹰神庇护,可以对目标造成5秒的沉默效果,有效压制敌人的爆发。
四只鸟之一:在天空中燃烧
“14日开服活动”在开新衣时赠送的橙色精灵,可以和冰霜中国、雷蛇、苍雁形成“四鸟结缘”,可以说是目前版本中最强的精灵结缘,所以玩家切记不要因为贪图水晶而回收,精灵目前无法通过其他途径获得。
普攻技能腐蚀,对目标造成100%伤害。觉醒后,精灵特技的黑暗契约可以解除主人的不动状态,并对其免疫接下来的5秒。平民玩家建议放弃,主要是因为橙质精灵的培养消耗大量资源。
四鸟之一:霜花
通过精灵宝可梦获得的强大橙色精灵,偏向于属性面板的防御属性加成。从冰一般攻击技能出发,会对目标造成100%伤害。精灵五星后会开启精灵特技的冰霜震击:可以对目标造成5秒的沉默效果,非常实用,比较适合近战职业剑士,可以对远程职业造成一定的克制。
四鸟之一:雷蛇
目前是强大的橙精灵之一。其属性偏攻,一般攻击技能为雷霆。对目标造成100%伤害。五星精灵开启闪电盾后,可以有5秒的短暂无敌效果,是救命的大技能。
四鸟之一:淡焰
从属性面板来看,苍雁增加攻击属性和伤害加成最多。和黑暗阴影一样,苍岩是一个非常暴力的精灵。攻击技能天火后会对目标造成100%伤害。五星后,精灵可以开启精灵特技火焰净化来缓解自己的晕眩状态,并对晕眩免疫5秒。
朱仙
平衡精灵,普攻技能竹鞭。从现在开始对目标造成100%伤害。五星后,精灵会开启精灵特技,快速打击,可以对目标造成伤害,并修复自身。竹仙主要看他的精灵羁绊,和其他精灵的羁绊主要是防御和生命加成,但如果缺乏控制,可以考虑放在主战。
上帝
高生命加成让神非常适合使用肉盾,或者走辅助路线的弓箭手也可以使用。普攻技能天罚,对目标造成100%伤害。五星后开启精灵特技神泽可以解除眩晕效果,也是保命技能。可以搭配的羁绊有很多,光明和黑暗就是很好的羁绊。
燃烧的蹄
燃蹄属性增加的比较别扭,从面板上感觉比较中庸。唯一更出彩的,只能说他能筑起更多的羁绊。剑客可以考虑用。巫师和弓箭手如果有更好的选择不建议搭配,只要用来触发羁绊就行。
狗神阿桔
攻击加成比较高,生命加成也很优秀,是剑士非常好的选择。一般攻击技能咬人。从现在开始对目标自身攻击造成100%伤害。五星后开启精灵特技,狗神之力,可以对敌人造成眩晕。
紫色精灵
同样的,先对比一下紫色精灵的属性,紫色精灵会更接地气的对平民。他们大多对精灵羁绊和极少数他们能匹敌的减伤技能感兴趣。
强化天使
从属性面板来看,主要是增加了寿命和寿命上限。一般攻击技能与疾风碰撞时,对目标造成100%伤害。五星精灵开启精灵特技的神圣庇护后,可以在5秒内减少25%的伤害,类似黄金勇。属性适中,但是可以和其他精灵形成很强的羁绊效果,放在辅助位置也是不错的选择。
金色幼龙
金宝贝龙的5%伤害加成、生命加成、2100基础生命上限加成,都让金宝贝龙在紫色精灵中相当抢眼。龙息,一般攻击技能,对目标造成100%伤害。五星之后,精灵会启动精灵特技黄金龙阴,可以在5秒内减少主人受到的伤害25%,就像强化天使一样。
壮大魔鬼
强化恶魔的基础攻击力和伤害增加效果比较高,也会增加少量的生命极限。单从属性上看,更适合输出职业做平民搭配和普攻技能血刺。从现在开始对目标造成100%伤害。精灵星开启后,恶魔凝视可以在5秒内增加50%伤害,这无疑会提高输出职业的爆发力。
射手
平衡精灵对生命伤害和防御有加成,但总体不如天使、恶魔和幼龙。不过这种平衡加成也很适合半肉的剑士。普攻技能威力强大,对目标造成100%伤害。五星精灵之后,开启精灵特技雷霆射击可以对敌人造成眩晕。
粤东小将,孟玲后卫,钢甲孟威
最后因为这三个小精灵的准入问题,笔者就干脆和大家一起住了。
从属性上来说,笔者认为他们三个结合了强化天使和恶魔的属性和技能。从单个精灵的角度来说,确实是一个新的选择,但是他们都有一个相同的问题——没有精灵束缚。说实话,即使有这样的小精灵,作者也不建议使用和培养这样的小精灵。
内容摘要
蓝色精灵的作者就不一一介绍了。蓝色精灵的主要作用是回收并获得水晶。
我们知道,主战位精灵的基础属性和随机属性会100%附着在玩家的角色上,而副战位精灵的20%基础属性和100%随机属性会附着在角色上。所以我们在选择精灵的时候,也可以根据自己的需要选择侧重于防御或者攻击的精灵。另外,精灵的属性固然重要,但是精灵之间的搭配和羁绊也是需要考虑的一点。