场景设计中常见的画法有哪些?
1,厚画
国内游戏市场以手机游戏为主,需要60%-70%的逼真画面。厚画最适合手游。它的优点是可以很好地表现画面色彩,创作者可以更好地控制色彩的变化。
2、重叠彩画
主机游戏在国外应用广泛,适合70%-80%画面逼真的作品。
对素描关系要求很高,需要先用黑白构图做好黑白稿,再从黑白稿中叠印颜色。重彩画的好处是容易修改,比厚画有更细腻的画面效果。
3.映射方法
适合画面逼真度80%-90%的作品。与传统的粗线条画法相比,纹理画法不仅速度快,而且画面完成度高。在短时间内需要很多方案的电影人的前期工作中,作图法是最实用的。
4、材质绘画
即哑光画适合真实感100%的画面。
在拍摄中,当真实场景无法满足需要时,导演会让美工在电脑上画出自己想要的场景,通过后期软件进行处理。
哑光画往往能营造出足够混乱的电影场景,比如彼得?在杰克森的电影《《指环王》三部曲》中,哑光绘画被广泛用于创造中土世界的想象场景。