如何在魔兽世界中制作宏!(详细)
2.在使用一些宏之前,请检查您的键设置。默认情况下,Ctrl+1到10使用宠物技能条,Shift+1到6是选择的动作条。由于自身的设置,一些宏可能会与这些默认键冲突。解决方法是改变宏或者改变系统默认的按键设置。
-后跟“[option]”的命令都是可以有条件判断的命令!好像只有几个无条件的判断。。。=。=!
3.wowwiki主页:/Main_Page
Wiki 2.0宏主页:/HOWTO:_Make_a_Macro
4.逐字读完这篇帖子,你可以自己编写99%的宏。
5.感谢gzkuru的补充~
写宏很简单,只要你愿意去研究。
引用:
如何写一个宏-用一个术士的例子来说明
一:初步生产
是啊。。。因为我是恶魔术士,所以想写一个瞬招胖子祭祀宏。
第一步,用“/cast”施放“祭祀”:
/铸造牺牲
所以就写成,“/cast”就是“/cast”的意思,可以让你在一个宏里施放一个技能。而“牺牲”是术士宠物的技能。
第二步,没有即时行动怎么做?我想在牺牲了那个胖子之后立刻行动。
/施展恶魔支配术
“恶魔支配”,术士没有公共CD法术。
第三步,光有即时招数不招宠物是不够的,所以。。。
/cast召唤虚空行者。
“召唤虚空行者”,无需解释。。。。。。。。
第四步,既然“牺牲”、“恶魔支配”、“召唤虚空行者”都写好了,那就来结合一下吧。
/铸造牺牲
/施展恶魔支配术
/cast召唤虚空行者。
这个宏可以先牺牲胖子,然后用恶魔支配,再召唤虚空。总共按下按钮三次。
注意:不是所有的宏都可以这样写!原因是牺牲和恶魔支配,一个是宠物技能,一个是没有公共CD技能,都是不占用公共CD的,所以这个“傻子”格式宏才会有效。同样的,所有没有公共CD的技能、物品、宠物技能,都可以写成一个只有一个技能占用公共CD的无条件宏。比如先用护身符,再放技能的宏!
二:添加条件
虽然我为了即时动作牺牲了宏,但是我不想让这个宏单独占据我一个人宝贵的快捷键。。。所以我想给这个宏增加几个条件,让它在合适的时候做出合适的动作。具体如下。
第一步:如果这个宏只在我需要瞬间牺牲的时候才起作用就太好了~ ~ ~于是我想到了只有在没有宠物的时候才使用恶魔支配,于是上面的宏就变成了下面的。
/铸造牺牲
/施放[nopet]恶魔控制
/cast召唤虚空行者。
这个宏中多了一个“[nopet]”。“nopet”是一个条件,意思是“不准养宠物”“[]”的作用是告诉WOW什么是条件,所有写在“[]”里的都是条件。
第二步:我觉得只使用没有宠物的“恶魔支配”无法满足我的需求,因为使用牺牲后,宠物并没有消失,而是处于死亡状态,所以我给宏加了另一个条件。如下~
/铸造牺牲
/cast [nopet][target=pet,dead]恶魔支配
/cast召唤虚空行者。
这次在宏中加入了条件“target=pet,dead”,但实际上这是两个条件。首先,“目标=宠物”是一个条件,用来把你的隐藏目标(隐藏目标其实是我自己的名字,意思是不会改变你当前的目标,选择一个目标作为要进行的动作的目标)指向你的宠物。“死”的作用是判断目标是否死了。逗号“,”,即没有经过任何输入法输入的逗号,是以“和”的形式存在的,所以“目标=宠物,死了”的实际意思是“将隐藏的目标指向你的宠物,判断它是否死了”,说白了就是“判断你的宠物是否死了”。
还有一点~“[nopet][target=pet,dead]”“[nopet]”和“[target = pet,dead]”的关系是OR,两个“]”写在一起时都是OR。也就是说,当[nopet]不成立时,它会检查[target=pet,dead]是否成立。如果[target=pet,dead]不成立,那么这个法术就不会施放。反之,只要这两个条件中有一个为真,那么这个技能就会施展,这就是“与”的作用
基本内容就这么多,个人感觉真的很少,很简单。献给喜欢宏,想学写宏的人。
一些基础知识
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引用:
身体各部分的数量:
1:头
2:脖子
3:肩膀
4:衬衫
5:胸部
6:腰带
7:腿
8英尺
9:手腕
10:手套
11:手指1
12:手指2
13:饰品1
14:饰品2
15:返回
16:高手
17:副职
18:远程武器
动作栏名称和编号:
活动栏1:操作按钮
主动法则二:不知道。。。。。。。
活动组合3(右1):多边框按钮
活动条4(右2):多条左按钮
活动栏5(右下角):MultiBarBottomRightButton
活动栏6(左下角):MultiBarBottomLeftButton
每个动作条的按钮从左到右是1~12。
背包和包裹网格编号:
背包的编号从右到左依次是:4,3,2,1,0~
包裹格数从左到右排列,一个包裹的第一行是:1,2,3,4~
然后包裹的第二行:5,6,7,8~以下几行依此类推。
态度编号:
|战士|德鲁伊|牧师|盗贼|萨满祭祀
-
姿势1 |战斗|熊|影子形态|隐身|鬼狼
姿势2 |防御|||海豹||
姿势3 |狂怒|猫|||
姿势4 ||||||旅行
姿势5 |||月人/树||||
姿态6 ||||||飞翔
从2.0开始,宏中提供的条件:
引用:
帮助——判断目标是否友军;
比如“/cast [help] therapy”,如果目标是友善,那么cast therapy。
伤害——判断目标是否有敌意;
比如“/施放[伤害]惩罚”,如果目标是敌对的,那么就会施放惩罚。
党——判断目标是否在队伍中;
比如“/施放[小队]治疗”,如果目标在小队里,那么施放治疗。
Raid -确定目标是否在团队中;
比如“/cast [raid]疗法”,如果目标在队伍里,那么就施法治疗。
团体——判断自己是否在一个团队(小队或团队);
比如“/投【团】待遇介绍”,如果你在一个团队,那就投待遇介绍。
团体:小队/raid决定你是否在指定的团体中:小队/团队;
比如“/cast [group:raid]治疗介绍;【组:方】快疗”,如果是在队内施法的话,快疗就是在队内施法。
战斗——判断自己是否在战斗中;
比如“/cast[战斗]消失;【nocombat】潜行”,打仗就消失,不打仗就潜行。"
姿态或站姿:# -判断自己是否处于一种姿态。#是一个数,也就是态度数。
比如,“/施放[姿态]精神鞭笞”,如果你是暗影形态,你会施放鞭笞。"/cast[姿态:3]潜行",以猫的形态潜行。
隐身——判断自己是否在偷偷摸摸;
比如,“/cast[潜行]背刺;邪恶攻击”,如果在潜行中用背刺,否则邪恶攻击。
修饰键或修饰键:X-X可以是shift、ctrl、alt或它们的组合,判断是否按下了一个或几个键。
装备:& ltitem & gt-判断某个项目是否在设备中。& ltitem & gt可以是装备列号,装备分类(武器,副手。。。)、装备子类(双手剑、法则之战等。).。。)
target = & lt单位& gt-可以将技能目标指定为任何有效目标,可以保留当前目标!& lt单位& gt也可以是“无”,用来指定什么时候没有目标。“玩家”,用来指定只为自己施放。比如“/使用[target=player]厚符文布绷带”,任何时候只给自己使用绷带。关于“自己”,这个条件在很多人测试的时候都会报错。原因不明,暂时请不要使用。
actionbar:& lt;编号& gt-判断当前动作栏是否列出。& lt编号& gt可以是1,2,3,4,5,6
宠物:& lt宠物类型或宠物名称& gt-宠物类型是宠物类型;爱称就是爱称。如果不填写宠物类型和名称,判断宠物是否存在。
坐骑-判断你是否在坐骑上。
游泳——判断自己是否在游泳。
飞行——判断它是否在飞行。
户外——判断自己是否在户外。
室内——判断自己是否在室内。
按钮:& lt# & gt-判断特定按钮是否用于触发技能。& lt# & gt可以是1(鼠标左键)、2(鼠标右键)、3(鼠标键3,即鼠标滚轮按下,不上下滚动)、4(鼠标键4,多键鼠标专用)、5(鼠标键5,多键鼠标专用)。默认值为1。
通灵还是通灵:法术名——判断你是引导法术还是引导特定法术。
比如“/cast [nochanneling]奥术导弹”,在这个例子中,我在“通灵:奥术导弹”前面加了“否”,所以宏的意思是,如果奥术导弹没有被制导,那么奥术导弹就会被发射,以避免浪费~ ~ ~
Exists -判断特定目标是否存在。
死亡-判断目标是否死亡。请注意,这是判断目标是否死亡。如果要判断自己的宠物是否死了,要写“[target=pet,dead]”。
比如,“/cast [target=pet,dead]复活宠物(猎人的复活宠物技能。。。)"。这个宏意味着如果你的宠物死了,施放一个复活的宠物。
装备:装备名称/类型/子类型-判断一件装备是否在装备中。
比如“/cast[装备:魔杖]射击”,这个宏的意思是如果装备了魔杖就射击。
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一些命令的解释和应用
施法相关
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引用:
/cast[选项]
简单来说就是/cast,使用这个命令的宏只会施放一个法术。现在这个命令可以添加条件来判断法术是否施放。比如“/施放[帮助,战斗]快速治愈”,这个宏的意思是当目标是友军且在战斗中时,再施放快速治愈。
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还有很多,字数超过限制。自己看网站。