游戏内测和内测有什么区别?
密封测试:也称为
是指一个游戏公司工作人员或少数玩家在开发初期参与的游戏测试,对游戏性能、游戏设计、游戏平衡性、游戏bug、服务器负载等多方面进行测试。是游戏初期测试,主要以技术测试为主。密封测试结束后一般会进入内测,内测结束后会进入公测。
内部测试:也称为
在网络游戏开发初期,游戏公司通常会向玩家发送数量有限的激活码或账号,玩家对使用情况和存在的问题进行测试并反馈给游戏公司,以促进游戏的进一步完善。内测后进入公测,即公测。通常是不预约进入公测的,但是现在越来越多的游戏公司为了奖励内测玩家,采取了公测奖励措施或者不删档直接进行内测。
在这三个测试阶段中,内部测试是最长的,从几周到几个月不等。这一阶段的测试非常重要,也是对游戏最全面的测试。
能够加入公测的玩家都是第一次体验游戏,参与游戏改进过程的幸运儿。现在内部测试的两种主要形式是和。
公共测试版:也称为
在公测阶段,会有相当一部分玩家参与。此时,游戏已经基本定型。即处于正式发射测试的最后阶段。其实就是听听玩家的意见和反馈,以便做统计和以后纠错的准备。纠错的方式一般是打补丁。
但也有例外,比如即将上映的欧美科幻巨作
呵呵O(∩_∩)O~看吧~