在第五人格中,为什么屠夫的胜率远高于人类?
在第五人格中,因为机制不对称,屠夫的胜率远高于人类。
首先,屠夫占优势。在游戏中,屠夫可以打倒幸存者,把他们绑在椅子上被消灭。而且幸存者只能承受两次攻击,极易被屠夫抓住。幸存者只有修好密码机才有机会赢。四个人修五台机器,屠夫的不断干扰,光开门就不容易。幸存者无法击倒屠夫,只能控制在很小的范围内,给自己一个逃生的机会。
其次,很难与幸存者团队合作。游戏中幸存者营地是四个人同时在一起工作,所以需要超强的合作能力。除了需要合理的阵营搭配,在战斗中也要配合好。在修飞机的前期避免屠夫的搜索,尽量多修密码机。钉住位置需要钉住更长的时间,给队友一个修机的环境。还有很多技巧需要注意,比如配合救人,帮忙扛刀,修密码机,压机等。任何一个环节出了问题,整场比赛就输了。
最后是版本环境目前游戏版本有利于屠夫阵营,有很多厉害的屠夫可以用,比如雕塑家,小提琴家,民族。他们都有超级双刃能力,幸存者很难对付。而且它有远程攻击技能,可以阻止幸存者修理机器。椅子保管能力也很强。如果前期抓到一个人,幸存者就很难发挥了。另一方面,幸存者阵营里很少有厉害的角色,宫局里的搭配很固定。
其实还有一个重要原因就是玩家的技术问题。在低端游戏中,屠夫更容易赢,屠夫的容错率比幸存者高,所以容易赢。高端游戏里虽然存活率高,但是高端玩家不多,这也导致屠夫整体胜率高于生存阵营。造成这种现象的最终原因是不对称的机制设置。