原七神七圣召唤兽攻略的规则和玩法的传授

原神3.3七圣召唤很多玩家还不知道怎么玩。下面分享一下原神7神圣召唤的规则和玩法。有兴趣的玩家来看看吧。

原版七圣召唤攻略指南

一.基本条款

1.1先开始。

(1)第一手资料:

在开局游戏中第一个走棋的人有先走棋的权利。假设双方互为镜像,可以先完成击杀。对于许多牌组,他们可以在全球范围内保持先发制人的权利。如果他们先开始,这副牌将获得一定的优势。

(2)原因:

首发手有后来者的特点。假设双方互为镜像,则在每一个大回合中,第一手先结束自己的回合。回合结束后,他不能做任何其他操作。这时候秒针可以享受输出,一手无法反制。同时有些角色,比如星秋,可以通过元素战消除元素的依附,打乱对方的进攻节奏。

1.2选定的前台角色

(1)第一手资料:

因为先发优势,可以直接选择自己的选手(比如星秋,小龚等。)来玩,快速积蓄能量。第一个玩家不用太担心自己第二个充能的角色在玩之前掉线,你可以直接玩。

(2)原因:

因为后移,我们需要考虑对手的杀线。如果对方的卡牌比较高,我们的前台角色可能会直接掉。我们可以先扮演另一个角色,让他为我们下一个大工具司机吃一次伤,这样可以保证我们的大工具司机在被杀之前能有大动作。

1.3投掷阶段

掷出八个骰子后有机会再掷一次。这个地方有很多细节需要注意:

(1)有效骰子的选择

有效骰子:通用骰子+对应于你所有幸存角色的元素骰子。

你需要保留的有效骰子数量需要自己考虑。你需要根据这一轮你可能采取的行动来保存它们。比如你的前台是火字,你只有这个火字。如果对手是本轮第一个玩家,他会杀了你的前台,那么你就不用保留火元素骰了。

②无效骰子的选择

无效辊:无效辊就是无效辊。

很多玩家会犯的错误就是不假思索地掷出所有无效的骰子。正确的做法是先看自己的手牌,看有没有立本(要求杂色)、武器(要求同色)之类的牌。如果你打算本轮打武器等需要同色的牌,可以考虑保留一些同色的无效骰子;事实正好相反。

1.4角色攻击

①普通攻击:一般是有效骰子不够用时的选择,效果一般比斗技差。

②元素战术:当有足够多的有效骰子时,必须计算剩余的骰子是否能支撑我们剩余的行动,才能释放。

③元素爆发:这不是必修技能。我理解大家看到电量满了就迫不及待的要放出来,但是在使用之前,建议考虑一下这个时候使用是否合适。例如,最好将其留给相反的内核输出位。

1.5交换角色

(1)削减人的价值

切人需要骰子。从全局来看,如果整个游戏不切人,是最好的赚骰子的方式,因为一个角色死了之后,会免费切换,相当于赚了一个骰子。所以主动裁人的好处至少要大于一个骰子,才会考虑裁人。

②攻击切割

以攻击为目的切人,比如触发元素反应,或者切换到满充角色释放大招,都是很常见的,通过触发元素反应或者杀死对手的关键角色都可以获得巨大的收益。

③防御性切割

为了让前景角色不死,我们在这个操作之前首先要想好对手的杀线,然后再考虑切换到哪个角色来承担更合适。

还有一种防守切,就是让对方不触发元素反应,让对方战术失效。这种收益不一定高,要具体情况具体分析。

1.6使用手牌

①未知量原理

这个原则意味着可以晚出的牌不应该早出,比如李月刚和李奔。如果你早早把骰子都玩了,对手就知道下一轮没什么事情可做了。相反,因为对手不了解你的手牌,看到你还有很多骰子,他会害怕,影响行动。

②逆反心理

利用上面说的这种心态,故意把骰子玩得很快,只留下1-2的骰子,让对手认为你这一轮攻不下来,从而放松警惕,然后拿出一张有骰子数的反手牌,出其不意地进攻。(要骗,要偷袭!你以为我在一楼,其实我在大气里。

1.7元素和谐

(1)协调权衡

优先考虑那些你永远用不到的卡,比如死亡角色对应的天赋卡和武器卡。如果必须弃用有用的牌,尽量弃用优先级较低的牌。这里注意,如果你有运筹帷幄的牌,可以先用后定。

②对账时机

中后期一般手比较多,可以进行很多和解操作,基本都是针对最高伤害,这个我就不多说了。重点放在前期,卡少的时候,如果想快速打元素反应,卡牌需要速战速决,可以考虑弃卡快速打技能。但如果卡牌不是急需元素反应或伤害,比如星秋、萧公这种用大工具的人,而且不擅长掷骰子,就不用强行出技能。也有可能攻击和充值。

二。进步文章

2.1死亡值

在七圣召唤中,死刑是很高的,不仅技能不能再用,已经装备的武器等物品也会消失。同时目前没有办法复活游戏中的人物,所以死亡值很高,所以可以引入很多理论:

①损害溢出理论

因为总血是30,如果双方都是30血的角色,那么总伤害很可能正好打到30血,所以不会溢出。但是七圣召唤中有10三个角色的血。经过大量实战,你会发现,每一次伤害都不可能只是打死,还有很多溢出的情况。也就是说,虽然总血量是3×10=30分,但总伤害在大多数情况下都在30分以上,由此可以推导出:

②伤害优先理论

伤害是最高贵的属性,一点点伤害的收益大于一点点回血的收益。原因上面已经解释过了,总伤害溢出带来的回血收益低于伤害。举个例子,如果现在有两张卡,一张卡是1血0,另一张卡是1血0,那么前者的收入肯定比后者高。

③损伤阈值理论

我们知道死亡的价值,所以受伤的门槛很关键,也就是俗称的砍头线。

使用恢复技能/卡牌时,首先要计算出对面的伤害阈值。如果你的恢复不足以让你的血量超过对面的伤害阈值,那就不要用恢复。例如,你现在有1的血和一只张天天填充鸡。即使吃了塞鸡,血量还是在对面普通攻击2血的斩杀线内,没必要吃。

当然,在上面的例子中,如果你是2血,虽然没有脱离对方元素武功的3血杀线,但是可以通过吃回来消耗骰子的有效数量,这就需要你在实战中权衡利弊了。

2.2骰子的使用

一般来说,角色攻击是一个高价值的动作。玩七圣召唤时,必须放弃玩其他卡牌游戏。

不要盲目出牌,忽略了本来可以进行的角色攻击。

每一轮有8个骰子,每个角色攻击至少需要3个骰子,也就是说如果不能通过某种手段增加骰子数量或者减少攻击中消耗的骰子数量,那一轮最多只能发动两次角色攻击。

在你行动之前,检查一下你的手牌,看看有没有可以先出的牌,比如打莲花酥来保护我们这个角色。当然,你要规划好自己的骰子,避免最后缺一个骰子的情况。

进攻型切一般是不会错过的开销,而防守型切是大家经常忘记的开销。这也是七圣召唤互动性的体现。你需要了解对面的牌组,预测对面的动作,而不是双方玩家各自玩自己的游戏。你玩你的,我玩我的。

2.3优先购买权

开局中的先手棋很重要,开局中的先手棋意味着全局中的先手棋,因为无论先手棋的权利如何变化,开局中的先手棋都比后手棋领先一个行动回合。

如果你是后手,那么你拿到第一手的时候会有以下几种情况:

(1)对方用了三招以上,导致你方先占权。在这种情况下,你实际上并没有占据优势,因为你在总行动轮上还是少于对方。

(2)你放弃你的一个动作,去抢第一手,这种情况就看你怎么用剩下的骰子了,如果直接扔掉,那肯定是亏了,原因和上面的情况一样;如果你把账本、质量参数表等卡片打出来,

不浪费骰子,还是可以接受的。

这里有一个小细节。在某些特殊情况下,放弃动作抢第一手是有用的。比如你吃了对面的一个莲酥,而你只剩下三个骰子,最多只能打三个血,这种情况下,就算你花了三个骰子也没什么伤害,不如直接抢下一轮的第一手。

2.4充电

能量是个很奇妙的东西,它的好处完全取决于你能否释放元素爆炸。放了就有利益,不放就没有利益。所以尽量保证自己的元素爆发可以释放,同时注意防止对面关键元素爆发,计算好自己的一轮释放元素爆发,以免导致切错。结合未知量原理,如果你有补充能量的牌,就不要在能量足够释放大招之前出牌。如果对手看到你能量满满,就会防备你的大招。补充能量后可以直接释放大招的时候尽量用这张卡。

三。推荐套牌

3.1角色选择

彩云宫,丝绸瓷器中的神,沉重的云彩:

小龚有个很厉害的招数,加火伤两回合,需要配合其他属性被附魔的角色使用。

然而李绅的凌华是被动的:当你切换到凌华时,你得到一个冰结界,这非常容易与肖红的大招一起使用。在最后一个位置的角色选择上,有两个选择,一个是火角色,一个是冰角色。

先说说为什么不接火角色:

①因为萧公的大招无法触发双火系异能,所以双火系异能无法携带。

(2)火相关角色不能轻易获得其他属性的附魔,不能配合萧公的大招。凌华死于神力之后,会浪费萧公大动干戈的大量收入。

为什么选择重云:

(1)重云可以通过释放元素打火机获得冰结界的状态。虽然条件比诸神中的凌华略难,但是重云的出场一般在t3左右,还有大把的手让他调和。

②双冰强大的+2伤害可以为我们解决大部分问题,提高杀线,非常好用。

3.2卡组构成:

李奔:otk副牌是必须的,相当于把这一轮的骰子留到下一轮,同时变成了万能骰子,过了两张牌,在这副牌里很有用。

长九法师:朴实无华的强卡,我们的小公t1一般攻击两次,所以很快就能触发。

双冰* * *明:强卡,对于我们这一副牌来说,多一个骰子可能就是otk的关键。同时,即使不玩otk,8个骰子+1个骰子也可以变成9个骰子,同样可以造成三招。

换班时间:可以省一个骰子,帮助我们玩otk。

本叔还没输:这张卡一旦触发,会赚得盆满钵满,最起码赚个万能骰子。但如果换成另一副牌,可能无法稳定触发。一般我们的角色在我们的大回合结束后就会死亡,我们的卡牌一回合可能会移动三次以上,所以基本不存在无法触发的情况,所以是满的。

交给我吧:强卡在新手期可能有更好的选择,但是相信我,熟练之后,这是一张可以力挽狂澜的关键卡。有很多用法。简单的用法就是快速切入到有赌徒的角色,发挥收割效果。高级用法是对抗一些强制裁人的队伍,或者冻队。这是另一个窍门。把开局留给我+刘苏可以在行动回合中拿到第一手牌。

北方熏鸡:用来配合李奔,或者在中路扮演进攻角色。

赌徒:otk的核心之一,配合精益薄荷卷,可以完成连续劈砍效果。

刘苏:强卡,总共是两点收费。只要你掷骰子,你就不会输,也不会被骗。

双冰强大:魔卡之一,无条件+2伤害,这让我们的套卡很高。注意释放时机,不要浪费。

策略:骰子上过2张牌也是好牌。因为通过的卡少,所以是个不错的选择。

莲花酥:我们卡组里唯一的回复卡,在防ftk和保护关键人物方面起到关键作用。

薄荷瘦肉卷:otk的核心之一。有了赌徒,就可以通过疯狂的普通攻击实现连环杀人。

参数质变仪:如果第一轮玩,相当于把第一轮的骰子存到第二轮;如果在当前回合打,触发相当于赚了一个黑骰子,帮我们完成otk。

天象:也是一张很灵活的牌,补充能量,快速出大招。

3.3甲板说明:

在使用这套卡牌之前,首先要了解它的核心思想:开启小宫大招后,利用诸神中的绣花花或重云造成冰损融化,配合各种方法增加骰子产生吨输出,配合赌徒薄荷掷骰完成otk。

理解了核心思想之后,我们会发现这副牌的使用有两个关键点:

(1)如何让彩云宫成功做出大动作:

小龚只需要两点能量,所以不需要任何辅助卡,t1就可以直接去找小龚,进行两次普通攻击。

在正常游戏中,我们都选择t2来出大招,但在一些极端情况下,我们需要t1来出大招。这里需要注意的是,t1会浪费很多伤害,导致后续伤害不足。非极端情况不要选择t1。t1开着是什么情况?我们的后手没有先发制人的能力,交给我吧。同时对方有秒的能力。这种情况下可以考虑t1开,因为开一轮总比不开直接死掉好。

②小龚大招后otk怎么玩:

切换到李绅凌华,玩精益薄荷卷和赌客,一路火花闪电,一刀一刀推平,用各种加骰子或者减费的卡牌打出爆炸输出。

如果神死了,或者不适合在神里面玩,重云在开启E技能后也可以起到同样的作用。当然建议重云最后单挑,因为他的大招可以快速打出爆炸伤害结束比赛;神中大招伤害有延迟,重云不如孤军奋战。

3.4预防措施:

①虽然卡组有otk能力,但不要过分追求otk。我们已经通过发挥血量优势盈利了。不要贪图伤害,合理利用防守切,扩大血量优势。

②在这个卡组中,你可以算是一个10的开血者(小龚)和一个20血的输出位(神力凌华和钟云),这样你在了解之后会对游戏更加了解。尽量让她在萧公开启后受到尽可能大的伤害,她的死正好可以触发这位大叔不是输,而是含泪赚!这里有一个卖小龚的方法:按照规则,在轮到对方行动之前,我们要先打,所以开小龚的E是一个便宜又有吸引力的吸引对方输出的方法。