世界汽车拉力锦标赛3游戏评测

游戏屏幕

当你想到拉力,你一定会想到灰尘系列和WRC系列。毫无疑问,尘埃的屏幕是耀眼的。想必你也会比较这两款游戏。好了,先说屏幕。从配置上来看,WRC3的配置要求远低于Dust 3。FIA的最高配置相当于Dust 3的最低配置,但问题是WRC3配备了全新的灯光特效系统,以保证更高的游戏体验。新的游戏引擎可以轻松调整灯光和粒子效果,创建一个逼真的环境,并在WRC比赛中体验相同的感觉。但其实自我的渲染要好得多。WRC3的画面比之前的更细腻,配置要求没有太大变化。这部作品的画面虽然没有尘埃那么耀眼,但也没有差到让人无法接受。菜单给人一种全新的感觉。相比前作,菜单设计更加年轻化,配置亲民,新增灯光效果,更详细的陆地地图。雪渣和石头最后都溅到了雪和碎石路上,值得称赞。这本书就像换汤不换药,也像是全新的味道。车辆的损坏无可挑剔,但是笔者发现前窗的损坏也是一种纹理。每次都是左上部分开始开裂,令人费解,但对车辆的损坏却是相当真实的。驾驶舱视野会让你感受到游戏的刺激。给点建议。一开始打破前窗会让驾驶更顺畅。

游戏音效

系列作品一贯的特色音效——发动机的声音就像搅拌机一样,咕噜咕噜,难听死了。每一次WRC的问世,笔者都以极大的期待期待引擎的音效得到提升。期望越高,失望越高的说法。每次游戏开始,加速键都要狂按,发出声音,烦死了。其次,音乐铿锵有力,但声音有点小。

游戏控制

在娱乐和模拟操控之间,我只有键盘,无法体验方向盘的手感。可惜了。和之前的工作相比,没有太大变化,上手容易,操控也不难。之前的硬转有所改进,反应速度相当快。只要关注教官的信息,完成比赛不是问题。漂移有点夸张,扔的时候太多了,但最重要的是把握好轨迹。有时候不注意,减速太多或者转弯太快都容易翻车或者侧滑。然后就是各种让新手头疼,也是职业选手在赛车中最爱的调校。悬挂、稳定性、前后轮压力的调节基本上是大家默认的,所以你跑的好的话,这些参数你都得知道。综上所述,简单的驾驶手感和专业的调校已经照顾到了所有玩家。

游戏摘要

WRC3最大的优点就是曲目多,长度相当长。要想跑好,还是要提前了解赛道,把车辆练好。同样,也有很多曲目,但基本都是欧式的。和前两个模型相比,几乎都是那些赛道,比如雪地,沙漠,森林等。打了两场,就没有动力了。希望以后能有更多的地域赛道,比如中国,海边赛道。太棒了!另外,这本书的多人模式值得一试,最多支持4人,宿舍的同学可以和舍友对战,是一大乐事。单人模式难度略有提升,但希望看到AI车辆可以住在路边抛锚。

给点建议,如果曲目风格能多一点就更好了。驾驶的灵敏度略有降低,手感更加柔和。发动机的声音必须改善。游戏中可以加入AI载具,多人模式增加了一点游戏性。