游戏王里的玩牌规则是什么?谁能告诉我?

战斗准备:

战争需要什么:

1甲板................................................40张以上,不设上限。

按照以下规则自行形成的卡组:

Deck有40多张牌,没有上限。

最多只能放三张同名的牌。

此外,在使用OCG制定规则时,设定限制制卡和准限制制卡。请参阅顶部的受限牌表了解详细信息。

建议:虽然套牌没有上限,但是牌越多,得到想要的东西的几率越小。

2舷甲板......................15张。

不要在决斗中使用。在三局两胜的对战战中,决斗和决斗之间可以根据需要一对一交换套牌。形成舷侧甲板时,请遵守以下规则:

副牌的数量必须是15。

套牌总共只能放3张同名牌(制定规则时有1张限制牌和2张准限制牌)。

必要场合使用的物品:

1硬币

两个骰子

3指示器(可用硬币等小物品表示)

为了方便而使用的东西。

1计算器

2个卡套

当OCG卡(日本卡)和TCG卡(美国卡)混在卡组中时,必须使用背面的不透明卡套来防止欺诈。

3决斗场

以下是对决斗场区域的描述。

1怪物区:打完的怪物牌一般放在这个区域。场上最多可以同时放置5张怪物卡。表现形式基本分为:正面攻击表现、正面防御表现、背面防御表现。(因为某些卡牌的效果,可能会有回攻的表示,但不是基本的表示。)攻击所代表的怪物卡垂直放置在场上。防御所代表的怪物卡横放在场上(详见后面的解释)。

魔法陷阱区:魔法陷阱卡在启动时放置在这个区域。没有开始的也可以在这个区域覆盖。一次只能放5张。魔法卡在发动前要放在这个区域,所以如果场上已经放了五张魔法陷阱卡,就不能再发动魔法了。

3墓地:已经被摧毁,牺牲,送去墓地等的怪物卡。,而已经用完的魔法陷阱卡肯定是放在这个区域的。决斗时随时可以确认对方在墓地的情况。墓地摆放牌的顺序不得随意改变。

4甲板区:把你的甲板放回这个区域。玩家抽取顶牌作为自己的手牌,不得随意改变牌的顺序。如果卡牌中的牌因为卡牌效果而被确认,那么应该在效果处理后重新洗牌,然后放回这个区域。

5地形卡区域:魔法卡中的“地形魔法”放置在这个区域(无论是正面还是背面注明)。这张牌不算在魔法陷阱区的5张牌中。而且全站只允许有一张正面表示的地形卡,当新的地形卡上线时,原有的地形卡会自动销毁。

6融合卡组区域:“融合怪物”作为一张特殊的怪物卡,构成一张“融合卡组”,放置在该区域而非卡组内。和套牌一样,只允许三张同名的牌。融合牌组中的牌数没有上限,并且不计入主牌组中的牌数。

*不属于决斗场的区域:

排除区:放置排除牌的区域,这是一个概念区。排除区域的卡牌按照排除效果摆放,可以相互确认(时间胶囊、圣光封印之剑等效果因为在里面所以无法确认)。

两张卡的类型和用途

1怪物卡

1基本怪物卡包含以下信息:

卡牌名称:卡牌的名称是规则中判断是否是同一张牌的依据。卡名相同的卡视为“同名卡”,在规则中享受同等待遇。

等级:星星数量代表的怪物等级。LV5以上的怪物召唤时需要牺牲牺牲。

属性:怪物卡被赋予了光明、黑暗、大地、风、水、火六种属性。有些牌的效果会对特定属性的牌产生影响。但是不存在属性互斥影响怪物之间战斗结果的情况。

种族:怪物卡分为20个种族:龙、妖、机、巫、天使、雷、不朽、虫、水、战士、恐龙、炎、兽战士、岩石、爬虫、兽、鱼、植物、鸟兽、海龙。和属性一样,有些卡牌的效果会对特定种族的卡牌产生影响,但也不存在怪物之间战斗的结果受到种族对抗影响的情况。

卡号:根据卡片的包装在卡片上标注的号码,便于卡片的查找和整理。

攻击力和防御力:数值高的怪物卡会在怪物之间的战斗中处于有利地位。详见以下说明。