用JS写贪吃蛇游戏

& lt!DOCTYPE?html?公共?“-//W3C//DTD?XHTML?1.0?过渡//EN”?"

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& lthead & gt

& ltmeta?http-equiv="Content-Type "?content = " text/html;?charset=gb2312 "?/& gt;

& lttitle & gt无标题文档

& ltstyle & gt

表{?宽度:自动;?身高:12px;}

桌子?tr{?右边框:?1px?固体?#808080;?浮动:左;}

桌子?td{border:?1px?固体?#808080;?右边界:无;?浮动:左;宽度:?10px;身高:?10px;字体大小:?0;行高:?0;溢出:?隐藏;?边距:0px?填充:0px}

。hs{?背景:# 000;}

。hs{?背景:# ffff}

& lt/style & gt;

& lt/head & gt;

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& lt脚本& gt

功能?答()

{

为了什么?(I = 1;我& lt=10;i++)

{

document.getElementById("d"+i)。className = " hs

}

}

var?苏都?=?1;//速度

var?焦油?=?1;//当前目标

var?旗帜?=?真实;//向前和向后

var?tar _ pre//最后一个

var?tar _ next//下一个

功能?a1(){

var?塔尔德?=?document . getelementbyid(" d "+tar)。className = " hs

如果(标志){

tar_pre?=?焦油?-1;//用于擦除前面的背景。当然,如果上下移动,就不是负1。可以再研究一下。

tar_next?=?tar+1;//看看接下来有没有。

if(document . getelementbyid(" d "+tar _ next)!=null){

tar+= 1;//这里1的加法也只是针对水平方向的。

}否则{

旗帜?=?假的;

tar-= 1;

}

}否则{

tar_pre?=?焦油?+1;

tar_next?=?tar-1;//看看接下来有没有。

if(document . getelementbyid(" d "+tar _ next)!=null){

tar-= 1;//这里1的加法也只是针对水平方向的。

}否则{

旗帜?=?真实;

tar+= 1;

}

}

if(document . getelementbyid(" d "+tar _ pre)!=null){

document . getelementbyid(" d "+tar _ pre)。className="hs1 "

}

setTimeout("a1()",1000)

}

& lt/script & gt;

& lt桌子?border = " 0 " & gt

& lttr & gt

& lttd?width="10 "?height="10 "?id="d1 " >?& lt/TD & gt;

& lttd?width="10 "?height="10 "?id="d2 " >?& lt/TD & gt;

& lttd?width="10 "?height="10 "?id="d3 " >?& lt/TD & gt;

& lttd?width="10 "?height="10 "?id="d4 " >?& lt/TD & gt;

& lttd?width="10 "?height="10 "?id="d5 " >?& lt/TD & gt;

& lttd?width="10 "?height="10 "?id = " D6 " & gt;?& lt/TD & gt;

& lttd?width="10 "?height="10 "?id="d7 " >?& lt/TD & gt;

& lttd?width="10 "?height="10 "?id="d8 " >?& lt/TD & gt;

& lttd?width="10 "?height="10 "?id="d9 " >?& lt/TD & gt;

& lttd?width="10 "?height="10 "?id="d10 " >?& lt/TD & gt;

& lt/tr & gt;

& lt/table & gt;

& lt输入?姓名= " "?type="button "?Value= "开始"?onclick="a1()"?/& gt;

& lt/body & gt;

& lt/html & gt;我没有写过蛇,但是我们可以一起研究。这是我的一个想法。希望交流,qqqun21.77/7/12。

突然想到一个更好的方法,就是用二维数组。