大学刚毕业,想转行做游戏美术,现在的游戏美术培训机构靠谱吗?这个业务发展的好吗?

其他方法,基本只有自学。。。培训机构的好处是在短时间内培养出工作所需的能力。

另外,游戏美术方面,是要搞原画还是3D美术?两者不一样,你先选吧!

原画师的职责是提供游戏的场景或人物设定,而3D画师主要是让2D设定3D化。原画家注重绘画能力和想象力,完成的作品是二维绘画。说白了,他是想好好画画,需要的人少了。而3d艺术家需要掌握更复杂的3d软件,进行数字雕塑,然后进行2D贴图,对美术有一定的要求,但不像原画师那么苛刻,需要有很强的学习能力,因为他们要不断学习和掌握相对复杂的软件。而3d美工有时候还要细分一下,基本分为场景和角色两类。角色的制作需要更高的艺术水平,学习周期和难度也更高,但如果能学会,待遇会更好。场景比较简单,容易上手,但是待遇比较差。新3D艺术家大多是场景,因为需求更多。

如果是在工作,这个业务很累,加班是家常便饭。如果你是刚入行,待遇其实很一般。国内学艺术的人很多,想去培训机构工作。那么工资待遇可想而知。不过这个生意前景还是可以的,只要你能留下来。

培训机构要选好,原创画师最好找国内知名原创画师开的培训班。对于3d美术,最好是和企业合作,比如定向培养。当然是比较好的企业,应该适合你的专业选择(场景/角色)。另外,最好能负责安排工作。选择的时候也要仔细看一些老师和学生最后的去向。而且很多培训的基本侧重点和优势都不一样。当然要找适合自己专业方向的院校。