IdleChampions,闯关攻略,打黄金阵型分享
冲关
我真的不想像某些攻略那样着重介绍不同冒险中的阵型。原因应该在前面的编队中已经提到了。
但是,还有一些编队之外的因素是你在冲关的时候需要考虑的。
此外,由于佐布的终身敌人能力的特殊性,选择闯关冒险也很重要。你要尽量选择尽可能多的敌人,远处的敌人尽量少冒险。
目前在我拍过的冒险中,格罗玛、哨兵、弗拉尼亚三个角色的冒险中的所有敌人,都是佐布一生的敌人。虽然有一定数量的远程敌人,但是我个人认为在冲楼的时候还是一个极好的选择。所以在挑战自己的成就时,可以尝试打开这三个角色的时空门。
在一款最值得风度的剑岸大巡之战中,《黑暗中的恐怖》、《乌鸦之雾》、《湖上之塔》比较合适。这三种冒险各有利弊,难度也不一样,看你自己的情况。
在更适合冲击金币成就的湮灭之墓战役中,“再生之戒”的冒险是最容易冲的。
在堕入阿威那斯的战斗中,《死灵三》是一个比较适合铺垫的冒险。
至于“水渊龙劫”战役,冲关没什么价值。在你解锁了所有的加持之后,基本上就不需要再获得更多的海姆之恩了。
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●顶部:
我就以Boss关卡为例,直接说说如何在正常情况下,尽可能最大化你在成型阵容中的BUD和终极伤害。在普通关卡中,有些操作是不会用到的。具体操作请参考下面的视频。另外,视频中其实还有很多没用的操作,大家不需要去关注。请重点关注以下改变芽生产规定的操作。
进入Boss等级后,先在场上替换Warden,给敌人一个易受攻击的状态。在此期间,格罗姆玛的大招用来阻挡敌人的前进,奇拉克的大招用来降低敌人的攻速和怒速,让沃登和克鲁尔在坦克角色承受不了伤害之前,给敌人叠加尽可能多的脆弱层。如果对手是远程单位,用典狱长的大招把他拉到自己队伍前面。
然后估计一下时间,把典狱长换成Avren,提高你输出性格的伤害。在阿夫伦的能力完全激活后,将明西克换上场,施展大招,给敌人造成易受伤害的效果。然后换成Catti-brie,也释放它的大招快速对几个敌人造成脆弱性,提高队友的伤害,同时释放Regis的大招造成脆弱性(我在视频后面一步做了这个)。
接下来用摩根或者其他替代品代替艾拉,提高他们的芽。然后在输出角色的攻击动画开始时,用Strix替换Avren,最大化你的BUD,再替换Aila,获得Aerois能力池的附加漏洞效果。最后在场上更换Sisaspia,孢子附着成功后释放符合雷吉斯脆弱类型的大招(一般是Zorbu)。
这是一种理想的操作,但在实践中并不总是必要的。因为Boss级别敌人有限,需要杀死的敌人更少,叠加各种漏洞更方便,所以实际上比普通级别更容易通过。
以上大部分操作你在普通关卡也可以做,但是Catti-brie因为漏洞持续时间有限,不兼容11位置的切换操作,大招和明西克一样受限于目标数量有限,不反复尝试基本很难奏效。
如果很难对付远程敌人,那就利用好Pwent,Warden和Turiel的大招,把远程和近战的敌人聚在一起,让艾拉和格罗玛成功对所有敌人施加一个脆弱状态,然后释放其他大招结束。
●限制:
在你无法通过以上方法推进层数后,如果你还想继续突破自己的极限,那就回到一定的层数。重复以上大部分操作,尽可能提高你的BUD。最后将沃顿放到场上,使用任意大招杀死敌人,触发沃顿的巫术大师和克鲁尔的病毒应变能力,获得一个或多个被诅咒了四层巫术和超过10层痛苦瘟疫的敌人。
然后利用这个拥有高级痛苦,瘟疫,诅咒的敌人,再次重复上述操作,获得远超常规流程的BUD。拿到高含苞量后,立刻移动到之前过不去的层,直接穿上所有脆弱成员。在积累了足够通关的敌人后,用大招结束。
为了防止总攻直接杀死携带高级痛苦瘟疫的敌人,不宜选择等级过高。同样,由于在施放大招击杀时需要将典狱长放置在场上,保证剩余敌人被四层诅咒铺开,最终伤害小于正常过程,Strix不能太接近你目前的极限。一般来说,往前走20层左右会是更好的选择。
这种操作很麻烦,克鲁尔鼠疫的传播是概率性的。用高等级痛苦瘟疫并不总能成功搞定敌人。如果运气不好,可能需要尝试几次。所以要不要用这种方式突破自己的极限,就看你自己了。
PS:伤害BUG还在,但还是不建议用游戏BUG,所以我把视频去掉了。
大金
打金通常是为了完成金币的成就,获得更多的神恩。
一般来说,打金其实和打关是一回事。你需要进阶到你能达到的最远等级,以保证你能获得最基本的金币。在你反复挑战自己能通过的顶级Boss关卡,成功离开一个40层瘟疫的暴徒后,切换到黄金阵型。请注意,当你有克鲁尔的时候,用40层盗窃瘟疫制造最后一个敌人是非常重要的!另外,不要利用吉姆把这个小怪物变成宝箱怪物!
目前阵容形成后基本只有两个黄金阵型,而随着克鲁尔的出现,其中一个已经被淘汰。
●阿扎卡地层
以阿扎卡的大招为核心,不杀死目标就能获得金币,而且因为克鲁尔的机制问题,一定层数后Boss关卡总会留下一个小怪物,所以现在的阿扎卡阵型用起来很舒服。改变阵型后,甚至可以不用任何手动操作,无脑挂机。
※阿扎卡的形成包括以下作用。※.
布鲁诺、雷吉斯+多纳尔、奥明、贾拉索、克鲁尔、弗里、比德利格里姆、崔斯特、伍尔夫加、阿扎卡.
首先用多娜尔,总攻后换成雷吉斯,换成黄金阵容的其他角色,然后就可以不断释放阿扎卡的大招获得金币。
另外,由于雷吉斯的治疗机制,他很难连续治疗你的队伍,所以你可能需要定期更换塞莱斯特,用大招补充前面武尔夫加的血量。如果你想挂机刷钱,那就不要选雷吉斯,就让多纳阿尔一直待在场上。
再一次,任何专精行为的改变都会清空克鲁尔的瘟疫层,但是改变天赋没有任何效果。同时,任何携带瘟疫的敌人变形都会清空目标瘟疫,所以不要试图在打黄金的时候用专精药剂重新选择克鲁尔的专精,用吉姆把敌人变成宝箱怪物。
●鲭鲨编队
以马科斯的黑暗幸运专精为核心来玩。既然可以用非佐布大招击杀敌人,首先通过常规的打卡关打法尽可能的增加自己的BUD值,积累一定数量的敌人。然后用阿扎卡的阵容成员替换前坦克角色外的球员,并在场上替换樱井真子,然后用樱井真子的大招杀敌。
樱井真子阵型的好处是,用樱井真子大招杀死敌人后,可以通过他的黑暗幸运能力获得比正规阿扎卡阵型高几千倍的金币,用大招一次性杀死大量敌人后会更高。当然,为了抵挡一定数量的敌人攻击,你需要放弃一部分CotH成员来保证前排的生存,但你依然可以获得远超阿扎卡阵容的收益。
但是,随着克鲁尔的出现,马科斯的打法被淘汰了。因为你几乎不可能在任何一个关卡中获得多个40级瘟疫的敌人。在Boss级别,虽然叠加40层瘟疫后依然可以通过樱井真子的大招击杀敌人,但是失去了击杀数量的优势,樱井真子的打法相比阿扎卡打法的效率优势也没有了。所以,几乎不需要用马科斯的打法。
农场
有些角色的能力可以加快你的冒险速度,所以你会在你的冒险中使用这个阵容,目的是尽可能高效地获得宝石。
※哨兵、明西克、迪金、山迪、休马安、哈维拉尔、梅尔夫这七个角色是农场队的核心。※.另外,5号位的Briv也可以加速农场,但是这个能力是消耗性的,需要不断的跳动来充电,所以受到很大的限制。
因为点击杀敌远比普通攻击效率高,所以在高效农场里,你一般只会用点击杀敌,到了不能靠点击杀敌的程度再开始冒险。因此,史云光有能力加快冒险进程,但这实际上毫无用处。
以上角色除了山蝶都有一些直接加快任务进度的能力,在速度倍数没有达到最大时,山蝶可以加快游戏速度。阿扎卡的作用是增加金币的获得,这样你就可以通过在冒险中点击来达到更高的等级。
当然,你也可以在农场阵容中加入一些有漏洞或者打金能力的成员,让自己爬得更高。但由于漏洞触发的范围和时间很难对最远的敌人瞬间生效,所以当敌人需要受到漏洞才能被点击击杀时,效率会明显降低。个人认为这个时候重新开始种地是比较好的选择。
另外,目前农场最有效率的冒险是剑湾之战中的“狂巫”,所以能直接影响农场效率的汤姆之恩相对重要。