战地2叛军连和战地2哪个好?
当然是战地反叛连。好吧。Rebel Company是EA的新作,采用最新的物理引擎制作而成。游戏中90%的物体都可以被摧毁。《战地:叛逆连队2》是由DICE工作室开发,美国电子艺界于2005年发行的第一人称射击游戏。《战地:叛逆连队2》是《战地》系列游戏中的一部作品。背景首次从真实的历史战役转移到虚构的现代军事战争,游戏中玩家使用的武器、车辆等装备均来自现实。与前作相比,游戏采用了高度改装的引擎,画面和音效都有了很大的进步。本作加入了指挥官系统和小队系统,使得团队合作更加紧密,竞争更加激烈。性能效果游戏使用了强化版的冰霜引擎,提高了细节画质,完善了优化工作,减少了程序漏洞。游戏PC版会引入Direct3D 10和DirectX 11的部分技术。由于游戏并非真正基于DirectX 11后端开发,游戏PC版的画面效果与普通DirectX 9游戏并无明显区别,但得益于DirectX 11,提高了游戏的运行效率,节省了系统资源。在毁灭效果上,游戏引入了Havok物理引擎的毁灭2.0系统,可毁灭物体数量从前作的92%提升到99%。在之前的作品中,房子的砖瓦可以炸起来,但是框架是立着的;在《战地:反叛连2》中,破坏可以进行得更彻底,可以真正做到“夷为平地”。此外,游戏还提高了掩体等小型物体的摧毁效果。比如一个盒子可以被炸出一个洞,而不是被完全摧毁,子弹穿透木板的效果更逼真。ATI的Eyefinity多显示技术也得到了应用。游戏屏幕最多支持六个屏幕,每个屏幕的分辨率为2560 x 1600。玩家还可以调整屏幕的视角范围,从而在游戏中拥有更广阔的视野。游戏中也原生支持NVIDIA的立体错觉。游戏的美术设计风格和之前的叛逆公司没有太大区别。游戏中加入了热血效果,这在战地系列中尚属首例。外界评论战场:叛逆连队2得到了普遍的正面评价。根据Metacritic的统计,Xbox 360在75家媒体中的平均得分为88/100,PlayStation 3在56家媒体中的平均得分为88/100,PC在46家媒体中的平均得分为87/100。游戏的激烈性和破坏环境的特性得到了媒体的肯定,但短暂沉闷的单人游戏剧情、频繁的程序错误和网络连接问题却拖了游戏的后腿。