关于游戏王的一系列问题。

1召唤分为正常召唤、反向召唤和特殊召唤,其中正常召唤又分为侧攻召唤和内线驻守召唤。特殊召唤包括效果怪物本身的效果(如哈迪斯)、效果怪物的召唤规则(如大开)、魔法陷阱产生的特殊召唤(如苏联之死)、融合召唤仪式、连贯召唤和过度召唤(也称未知xyz召唤)。

没有卡牌效果的情况下,一轮发动的魔法陷阱数量没有限制。通常只能打一次,一般可以通过换血等卡牌的效果来增加打次数。特殊通话不受其他卡的影响,也没有次数限制。

3初始LP为8000时,我方在对方场上有怪物卡时没有直接攻击效果的怪物不能直接攻击对方,除非对方的怪物卡被部分卡攻击。

4.当被攻击的怪物是攻击时,攻击力低的怪物被战斗消灭,造成攻击力差的伤害。当被攻击的怪物是守备时,如果被攻击的怪物攻击力高于被攻击的怪物守备力,则被攻击的怪物被战斗消灭,不造成战斗伤害(如果被攻击的怪物有穿透效果,则对差值造成伤害)。如果被攻击怪物的攻击力低于被攻击怪物的守备力,就会遭受差额部分的伤害。怪物不会破坏玩家自身的防御力。

5看怪物效果的类型。有些效果必须发射才能满足发射条件,但不是必然效果。控制器可以选择是否启动。另一次发射的时机不一定是打牌的阶段(正式称为主阶段)。翻转引发的即时效果可能会在其他阶段发射。

6过程分为抽卡阶段、准备阶段、主阶段、战斗阶段、主阶段、结束阶段。请到游戏王吧精品区自行阅读。

7多余的未知材料也是一样的东西,就是多余召唤兽用的材料。超额召唤需要从额外的牌组中堆叠两个或两个以上同等级的怪物在场上。多余的召唤材料放在多余的怪物卡下面,通常在效果发动的时候使用。

8融合怪物是怪物卡的一种。一般需要通过一个有融合效果的卡把需要的材料送到墓里。有些融合怪物需要通过自身效果从额外的卡组中专门召唤出来,而不是融合召唤,比如像之前名字的嵌入式要塞龙祭祀,也就是上位召唤或者某些卡效果的激活。需要牺牲场上或手中怪物卡的怪物会被送到墓地。其他的卡,比如大宇宙,会直接排除。现在他们被称为解放作为祭品。比如解放场上的XX,会从手的上级那里召唤。

攻击所指示的所有怪物没有其他效果,最多可以攻击一次。

期待用纯手领养