《芬尼丝的崛起》值得买吗?战斗益智试玩评测体验
评价芬尼斯崛起之战解谜试玩心得。
探索解谜体验
可以说,探索解谜的内容在《封神穿越》中占了很大的比重。地图上有各种各样的探索点,基本都是由不同类型的谜题组成。
比如宝箱,大多是通过解锁场景中的机关获得的;壁画是印有各种希腊神话故事的拼图;七弦琴挑战要求记住琴弦的弹奏顺序,并再次弹奏。玩家可以结合阿波罗之箭(消耗耐力控制箭的轨迹)、赫格利+思之力(隔空取物)等特殊动作完成各种解谜挑战。
“塔尔塔罗斯之谜”是游戏中最重要的挑战之一。塔尔塔罗斯的秘密领域类似于《荒野之息》中的神庙,每个秘密领域都是拼图的大型副本。
不同名称的秘密领域有不同的主题类型。以奥德修斯的秘境为例。奥德修斯擅长射箭,所以秘境大多是控制阿波罗之箭射击目标的关卡。阿塔兰塔是希腊神话中擅长疾走的女猎手,所以跑酷跳跃是与她有关的主要秘密。
就解谜内容而言,穿越神比较充实,解谜难度大多不高,玩家很容易掌握要领。很多高等级的秘密区域和室外关卡都很大,视野开阔,在刚进入这些关卡的时候能给玩家一定的震撼。
战斗和培养
游戏的战斗系统比较简单,容易上手。芬尼斯可以使用三种武器:单手剑、斧头和弓箭。剑和斧作为近战武器,各有一套连续的招式和两三种攻击动作。除此之外,还有上面提到的几个魔法技能,比如阿波罗之箭,赫拉克勒斯之力,雅典娜的破折号。
单手剑攻击速度快,还可以通过额外的整理技能打断大型怪物,适合作为主要输出手段。斧头的攻击速度慢,但是可以更高效的破盾和积累晕条,在对付一些血量高的大型怪物时可以更有效的控制和输出。前期弓箭更多的是起到辅助输出的作用,在高空攻击敌人,但解锁雅典娜祝福后也有不错的输出能力。
这种躲避动作不需要消耗能量。游戏前期,学会技能后可以闪避3次甚至空中闪避5次。当完美闪避被触发时,可以进入“魔女时间”,使敌人处于慢动作状态。
因为没有能量的限制,触发判断也比较宽松。面对阿喀琉斯等快速移动的敌人,玩家可以频繁触发完美闪避,打一场观赏性极强、耳目一新的战斗。在这部作品中,阻挡反击的判断也很宽容,但是闪避和攻击动作的衔接更加顺畅,完美闪避带来的收益并不低于反击,所以相比之下,闪避相对更实用。
整体来看,这款游戏的战斗系统与市面上的常规动作游戏基本一致,人物动作灵活自然,战斗手段丰富。但是没有太多新的内容。游戏中有敌人误伤和环境破坏的效果,很明显,但对战斗影响不大。
穿越神的修炼元素基本对应地图上的各种探索机制。单纯打怪物并不能带来主角经验和属性的增长。玩家主要通过在地图上收集资源,然后回到万神殿来升级能力。
收集精灵可以增加芬尼斯的最大血量。精灵宝可梦通常藏在悬崖或建筑物的顶部,看起来很显眼,不需要解谜就可以获得,因此被视为一种相对容易收集的资源。
收集宙斯的闪电可以用来提高主角的能量上限。能量的提升会大大提升玩家的探索和战斗体验。个人认为是游戏中最重要的东西,但是需要在塔尔塔罗斯秘境中完成才能获得,也是收集步骤中最麻烦的资源。
作为育碧最新的开放世界游戏,《渡边》在整体模式上类似于《荒野之息》和最近的几个《刺客信条》系列。游戏的养成和探索元素更加充实,战斗表现稳健。但是一些高级秘境规模太大,有趣的谜题和关卡设计不够。