有人说玩游戏更“吃”显卡,那么你觉得什么更“吃”CPU呢?

cpu是主机的核心部件,小白们玩不玩游戏一清二楚。所以在安装的时候,有人认为cpu越高越好,尤其是玩大型游戏的时候。其实不是这样的,因为现在大部分游戏都只有四个cpu核,但是电脑是比设计或者其他时候要求最高的cpu。

其实cpu的运行速度直接决定了游戏是否卡顿,因为玩游戏需要CPU高速运行,配合显卡才能流畅显示游戏画面。当然,想要流畅的玩游戏,其实和网速有一定的关系,所以玩游戏的时候一定要区分清楚。你现在的卡顿是因为网速,cpu还是显卡?

多核调度需要有针对性的优化,而不是自动的。这包括操作系统和程序的优化,但很大一部分是程序本身的优化。多核支持不是开发程序。它自然地将任务平均分配到不同的cpu核上,同时进行计算,提高效率,从而支持大型游戏。所以玩游戏的时候,多核cpu的电脑比单核cpu更有优势。

有了一定数量的核心,就不可能维持较高的频率。所以现在的电脑都可以成功运行四核的大型游戏。主流单机游戏大多在4-6核左右,可以适当减少对cpu的投入,把更多的钱放在显卡上。所以这样配置的电脑无论是玩游戏还是设计都是没有问题的。