玄不救非,氪不改命!是你的脸真的黑了,还是这些伪随机游戏在作怪?
说到幸运这个词,大多数玩家,包括我自己。首先第一个能想到的一定是一些手游卡牌RPG游戏吧,毕竟对于这类游戏来说,“单抽奇迹”和“十连看脸”的抽牌环节现在大家都很熟悉了。但是,今天我要给大家的不是这些氪死手游,而是另外三款我非常喜欢的PC和主机游戏。
JRPG游戏本身就有一种让我无法割舍的感觉,更何况这款游戏在当年发布后就获得了IGN8.5分的评价,我也觉得这款游戏是JRPG游戏近年来不可多得的游戏大作。
从我开始玩游戏到现在,我已经在这款游戏上花了120个小时,算是经验丰富的“老玩家”了。伟大的游戏世界观,感人的游戏故事,深入人心的角色。每次拿着开关打开这个游戏,我都能完全沉浸在这个“天堂”里。然而,就是这样一部杰出的JRPG作品,却每次召唤出一个有着史诗核心的黑脸路人,总是让我黑线!
说到这里,我相信很多玩家已经知道我说的是哪款游戏了。是任天堂NS独占的JRPG游戏《异化之刃2》。
虽然是NS掌机上的RPG游戏,不需要氪气,但是很肝。相信玩过的朋友都深有体会。不同刀锋的羁绊,佣兵团的任务,各种支线任务,总能让你在不知不觉中轻松地在肝脏上耗上几个小时。游戏的乐趣自然不用多说。不过这款游戏除了很肝之外,还有一个非常容易让人变黑恐慌的“致命”环节,那就是异刃调音!
是的,虽然是单机游戏,但是为了增加游戏的可玩性和持久性,游戏的不同刀片大部分都被扔进了一个抽奖池。这对于收藏控和黑脸玩家来说无异于重大暴击!稀有叶片提取全过程看脸。早在游戏前期,黄欧就可以“执右执左”,带着自己喜欢的姑娘拿着不同的刀片在世界各地溜达,而我们黑脸玩家只是被那些拿着不同刀片的黑脸路人包围着,经常和我们在一起。
今天下班前,同事已经来我办公室“拜访”了。我问他在这里做什么。结果他只说了一句话,就已经生我的气了,想把他踢出家门!
同事跟我说:“新一季要来玩暗黑3,最近也没拿出什么太古装备,就让我吸吸你的欧陆气息吧。”
说这句话的原因其实很简单,因为我帮他重铸了第一颗属性最好的太古星火,而我自己,现在连一颗太古星火都没有。同事开玩笑的告诉我,是他吸走了我所有的怒气。但奇怪的是,在帮他出太古星火的那个季节,我最多也就装备了两件太古装备,其他的上古装备一件都不能用。真的像他说的那样。
我曾经怀疑是不是我自己刷的不够。毕竟号称无脑刷的D3,刷的少,自然不会出什么东西。但是,后来我用实践证明,就算我在肝里呆了一整天,也没爆什么好东西,然后我果断放弃了整个赛季。
XCOM2是2K公司出品的战略回合制单机游戏。说实话这个游戏挺好玩的,但是我唯一想吐槽的就是游戏中的命中率问题。当时我玩的时候命中率高达75%以上,还有很大几率被敌人躲开。
不知道有多少玩家和我一样,因为这个游戏的命中率近乎疯狂。这样一来,游戏关卡基本都是通过SL大法通关的,甚至有时候,连SL大法都救不了这种迷人的命中率。
对于一款步步为营的策略游戏来说,这种粉丝般的命中率直接让游戏的难度增加了不止一步。但这并不影响我对这个游戏的热爱。甚至因为这种粉丝般的命中率,每次打中敌人,杀死敌人的时候,心里甚至有一种成就感。不知道当时是不是被这个游戏虐了。有多少人有动摇M的倾向?
如上所述,运气是看不见摸不着的,但却是真实存在的。以上三个例子也可以证明“幸运值”这一属性在大部分游戏中一直伴随着我们,只是有时候我们很难发现,或者是开发团队刻意隐藏。
至于游戏《异刃2》中的异刃抽取。在网上看了很多游戏资料,不难发现,不同的刀片调教只是一组伪随机数据。
2.调芯晶体的概率:都是普通的——x 1;稀有-x 1.5;;Epic-x3是固定概率增加。
3.游戏人物的心智阶段:心智阶段公式为0.01*(100+5*[最高心智阶段])。心脏相位的最大可选值为1.0~1.75。