潜艇游戏特效

现在有很多三维设计软件,但SolidWorks是应用最广泛的一个。SolidWorks的设计思路非常清晰,设计理念通俗易懂。模型由参数驱动,三维几何的建模过程由数值参数和几何约束控制,生成三维零件和装配模型。然后根据项目的实际需要,进行不同的二维视图和各种标注,完成零件工程图和装配工程图。从几何模型到工程图的所有设计环节都可以实现全方位的实时编辑修改,可以应对频繁的设计变更。

同意

PRO/E,MAYA,caxa,sketchup(参数少,紧凑),AutoCAD(三维功能太弱不能做三维设计软件,平面是它的天下),SolidWorks,sketch master,3ds(强三维渲染)。

目前常用的三维软件有很多,不同的行业有不同的软件。各类三维软件各有优势,可根据工作需要选择。热门3D软件如rhinoceros、Maya、3dsMax、Softimage/XSI、Lightwave3D、Cinema4D、PRO-E等。

玛雅人

是一个包含多种内容的庞大软件程序。对于一个没有使用3D软件程序经验的新用户来说,可能会被其广泛而复杂的内容所打击。对于有一定三维制作经验的用户来说,什么都可以做,没有任何问题。Maya的工作流程非常简单,和其他三维程序没有太大区别。你只需要熟悉Maya一到两周,你就会适应Maya的工作环境,这样你就可以进一步探索Maya的各种高级功能,比如节点结构,Mel脚本等。

软图/XSI

这是一个巨大的软件。它的目标是那些企业用户,也就是说它比那些个体美工更适合那些团队协作的制作环境。正因如此,我个人认为这个软件并不是特别适合新手。XSI将计算机的三维动画虚拟能力推向了极致。是最好的动画工具,除了新的非线性动画功能,比以前更容易设置关键帧的传统动画。它是制作电影、广告、3D、建筑表达等的强大工具。

光波

对于一个三维领域的新手来说,光波非常容易掌握。因为它提供的功能让人觉得它主要是一个建模软件。对于一个从其他软件转移过来的初学者来说,工具的组织形式和命名机制都会有一些问题。在光波中,建模工作就像雕刻一样。只需要几天的适应时间,初学者会对这些工具感到非常适应。Lightwave有点特殊,它把建模(负责建模和贴图)和布局(动画和特效)分成两个模块来组织,也正是因为这样,才流失了很多用户。

广泛应用于电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动漫等领域。操作简单,易学易用,在生物建模和角色动画方面具有极其强大的功能。基于光线追踪和光能传递的渲染模块使其渲染质量近乎完美。以其优异的性能受到影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。好莱坞大片《泰坦尼克号》中细致逼真的船体模型,《红色星球》中的电影特效,以及《恐龙危机2》、《生化危机-维拉尼卡》等众多经典游戏都是由LightWave3D开发制作的。

犀牛(犀牛)

它是一套专门为工业产品和场景设计师开发的概念设计和建模工具。这是第一套将AGLibNURBS模型构建技术的强大和完整功能引入Windows操作系统的软件。无论你想要构建的是汽车、消费产品、船体、机械外壳或齿轮的外形设计,甚至是生物或怪物的形状,Rhino的坚实技术都为用户提供了一个易学易用、极其灵活且高度精确的模型构建工具。从设计稿、手绘到实际产品,或者只是一个简单的想法,Rhino提供的surface工具都可以精确的做出所有用于渲染、动画、工程制图、分析评估、制作的模型。Rhino可以在Windows环境下创建、排列或转换NURBS曲线、曲面和实体。复杂性和大小没有限制。此外,Rhino还可以支持多边网格的制作。

Vue5Infinite

由e-onsoftware公司制作。Vue5Infinite作为一款为专业艺术家设计的自然景观创作软件,提供了强大的性能,集成了Vue4Pro的所有技术,并增加了超过110的新功能,尤其是生态系统技术,为创作精细的3D环境提供了无限可能。Vue5Infinite是几个版本中效率最高的,是建模、动画、渲染等3D自然环境设计中最先进的解决方案。目前,国际上很多大型电影公司、游戏公司或与景观设计相关的行业都使用该软件开发3D自然景观。

布莱斯

Bryce是DAZ推出的一款超级3D自然场景和动画创作软件,包含了大量的自然纹理和材质素材,通过设计制作可以产生极其独特的自然景观。这款革命性的软件在功能和易用性之间取得了最佳平衡。这是将3D技术整合到您的创意程序中的理想方法。流畅的网络渲染,新的灯光效果和树木造型库将为你的创意开辟一个新的天堂。全新的网络渲染——在网络上渲染一系列动画图像或单张图片,大大节省了时间和金钱。

机械行业使用最多的公司是哪种3D设计软件?是SolidWorks,UG,PRO-E还是什么?

NXUG广泛应用于工业产品,包括汽车、模具、机箱机柜等。钣金模块功能强大,集产品设计、开模、数控于一体。

PROE广泛应用于家居用品行业,包括冰箱、洗衣机、电视机等。软件产品视觉效果好,产品设计师情有独钟。

Cait广泛应用于飞机、潜艇等流体领域,其曲面模块功能强大。

SolidWorks是关于合成的,

AUTOCAD主要用于二维绘图。

SolidWorksPro/EUG都是三维设计软件,哪个最好?

Solidworks简单易学,有Windows操作界面,使用起来也很方便,但是使用起来占用内存比较多,对电脑配置要求比较高,工程绘图功能也相当强大。

Pro/e占用内存少一点,运行速度快一点,功能齐全,不像前者那么好学,还在不断完善操作界面。现在应该比以前更容易操作了,但是用的好的话也感觉不到区别,主要是新手用。

UG;Solidworks是内核,我没学过,不过看界面也很友好应该不难。

最后,其实这些工业设计软件,个人感觉只要学一个,其他的都可以自学,有很强的相似性。

SolidWorks易学易用,性价比高。在中国和国外,越来越多的人在学习。学了不代表功能不好。

Proe功能不错,但是没有完全汉化,学起来很难。