侠盗猎车手系列各版本的地图、城市、区域是什么?
GTA:圣安地列斯占地13.6平方英里。
GTA4占地8~10平方英里。
GTA5地图的路面面积为98平方英里(不包括水路面积)。
罪恶之城
游戏的地图设定在虚构的副城,主要是以佛罗里达州迈阿密为背景的虚构城市。
玩家可以在游戏中完成任务。犯罪城地势平坦,游戏场景中有几种天气:雨天、晴天、雾天。
有道路形成完善的交通网络,海边和海岛的设置和原型城市差不多。
它的交通系统拥挤而繁忙。罪恶之城混乱的治安和不守法的官员警察,导致了东岛一排排高楼和西岛密密麻麻的贫民窟。
犯罪城市的天气变化无常。雾、昼、夜、雨、雷电等常规自然现象每天都在变化。
圣安地列斯
游戏中的三大城市分别是洛杉矶、圣菲耶罗和拉斯云祖华。玩家可以在三个城市之间自由穿梭,接受任务,结交朋友。
它们地势平坦,拥有由公路和铁路组成的完善的交通网络;海边和岛屿的设置类似于原型城市。玩家可以游泳,抢飞机,潜入城市。
铁路轨道遍布城市,其交通系统和铁路系统拥挤繁忙。州际公路和高速公路贯穿三大城市。
三个城市都有先进的教育、医疗资源和公共安全。此外,三大城市的天气经常是多变的,雾、昼、夜、雨、雷、电这些常规的自然现象每天都在变化。
GTA4
在《侠盗猎车手4》中,玩家的主要活动区域是自由城,它位于美国南部,是一个以纽约为背景的虚构城市。
自由城地势平坦,有完善的公路和铁路组成的交通网络,海边和海岛的设定和现实中的纽约很像。
自由城分为阿尔冈昆区、杜克区、布洛克区、博汉区和奥尔德尼岛。
玩家可以乘坐出租车、轻轨、地铁,免费的城市轨道交通遍布全城,线路也比较复杂。自由城没有世界地图和次级区域。
地图和场景之间没有切换关系。自由城的天气多变。雾、昼、夜、雨、雷电等常规自然现象每天都在变化。
GTA5
游戏背景基于现实世界中洛杉矶和南加州的制作,游戏拥有和现实世界几乎一样的世界观。
玩家可以扮演三个主角,随时切换。每个主角都有自己独特的性格、故事背景和交织的情节。
扩展数据:
GTA系列简介。
《侠盗猎车手:罪恶之城》是一款由Rockstar于2002年开发的动作游戏,于2002年6月27日在PS2平台发售。它的衍生前传是《侠盗猎车手:罪恶之城传说》。
这款游戏是GTA系列的第二款3D游戏,第六部作品。游戏背景城市为Vice City(美国迈阿密),改编自美国电影《疤面煞星》。
在游戏中,主角汤米·维切蒂(tommy vercetti)出狱后,在犯罪城结交朋友,发展帮派,最后把他关进监狱。?
《侠盗猎车手:圣安地列斯》是由Rockstar Games发行的一款以犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。游戏于2004年6月26日登陆PS2平台。
该剧的背景城市是圣安地列斯。游戏主角凯尔·约翰逊(kyle johnson)在得知母亲被杀后,回到洛杉矶老家,逐渐解开母亲被杀的内幕,重振黑帮,开启自己的事业。
这款游戏在2005年被坚果评为年度终极游戏,它还获得了五项金摇杆奖。
4》》(侠盗猎车手IV是一款以犯罪为主题的开放式动作冒险游戏,由Rockstar Games发行。
游戏于2008年4月29日登陆PlayStation 3和Xbox 360平台,2008年2月2日登陆PC平台65438。
游戏的背景城市是自由城。玩家扮演主角尼克·贝里克,与表妹罗曼·贝里克在自由城追寻他们长久以来的“美国梦”。
5》》(侠盗猎车手V是一款以犯罪为主题的开放式动作冒险游戏,由Rockstar Games发行。
本书于9月13日登陆Play Station 3和Xbox 360平台,9月1118日登陆Play Station 4和Xbox ONE平台。
多人模式《侠盗猎车手Online》于2013 10 1正式开启。PC版于2014年4月15日上线?。
游戏背景基于现实世界中洛杉矶和南加州的制作,游戏拥有和现实世界几乎一样的世界观。
玩家可以扮演三个主角,随时切换。每个主角都有自己独特的性格、故事背景和交织的情节。