手游排行榜第一网游。

王者荣耀,手游榜单第一在线玩家。

目前第一移动网游是王者荣耀,虽然在此之前全民掀起了吃鸡热潮,腾讯也推出了刺激战场的吃鸡手游,一度超越了王者荣耀。

但随着时间的推移,《王者荣耀》重回游戏排行榜第一。《王者荣耀》是腾讯推出的一款MOBA游戏,游戏玩法与《英雄联盟》非常相似。

但和英雄联盟不同的是,它是一款手机游戏,这也说明了它可以随时随地开始游戏,不管你是在车上还是刚吃完饭,都可以来上一局。

这款游戏在国内的玩家基数很大,围绕它的游戏比赛也很多,给我们的生活增添了不少乐趣。很多人因为这个游戏交了很多朋友。

但是,游戏虽好,也不要太沉迷,也要克制游戏中的欲望,不要在皮肤上花太多钱,毕竟这些东西只是一些虚拟的数据。

王者荣耀的发展历程

2018年8月,2018,进行内部测试。那时候不叫王者荣耀,叫英雄战迹。165438+10月26日正式开始公测,前后两次更名,最终确定为现在的王者荣耀。

那时候王者荣耀的影响力远不如现在。曾经有“国民超级英雄”这样的强劲对手,却因为“国民超级英雄”的不利操作,走了错误的路线,王者荣耀翻身成为MOBA手游霸主。

为了稳固这一地位,梅田工作室不断对其进行优化,为其成为国民手游奠定基础。即使是低配置的手机,也能和朋友玩的很开心。

刚推出的时候,王者荣耀就利用了当时最火的端游:英雄联盟,照搬过来。而王者不断更换,重做英雄和原画的操作。也逐渐让人摆脱抄袭的印象;制作方不断优化英雄形象和皮肤特效,提升玩家的游戏体验。

有人说王者荣耀不尊重历史,善于改变历史。因为这款游戏中的英雄多以历史人物命名。2017人民日报点名王者荣耀,大概内容是游戏里的英雄,比如李白,荆轲,扁鹊。人物与真实历史不同,怕误导孩子。

这是这款游戏遇到的一大危机。游戏制作人也很快做出了更正。女主角“荆轲”改名为“阿姨”,并启动了防沉迷系统。据说今年将加大反沉迷的力度。

因为游戏受众多,游戏制作方也知道责任大。要对游戏进行一系列改革,请著名科幻作家:刘来重构《王者荣耀》的背景故事。还开展了许多活动来促进和保护我们的传统文化。

比如越剧、敦煌等元素融入皮肤,玩家想要获得皮肤就要做活动,在活动中可以了解这些文化。

我觉得最应该做的就是宣传李白唯一的原创作品:18年与CCTV3比赛中的上露台岗。游戏里也可以看到全文。后面介绍的英雄也是在尽量还原历史形象。

现在王者荣耀已经被作为弘扬传统文化的载体。为保护文化做出了很大贡献。