为什么opengl中的gluttimerfunc函数越来越快? 我的感觉是这样的:你在SpecialKeys方法的末尾调用glutTimerFunc,感觉每按一次箭头,就会触发一个新的定时器。最后可能n个定时器同时刷新会越来越快。如果是我,我会在main中触发一个定时器,然后只需在键盘函数中初始化运动状态。