《饥饿游戏》是自由之梦吗?

我不知道第一集和第二集的鼻祖是哪部电影,但是哈利波特7的第一集和第二集非常成功。第一集突出个人逃亡和冒险,节奏紧凑,气氛压抑。下一集展现了战前的准备和一场大战,场面宏大。然而,即使《哈利·波特》分成了两集,也没有把剧情和场景分开。接下来的一集依然进行了大量的剧情推进,最终达到了决战的高潮。我不知道那些只知道现场,不关心剧情的人的动机是什么。虽然《《饥饿游戏》3》的最后一集真的很沉闷,很拖沓,但是如果下一集没有剧情驱动,有空洞的场景,那就太可怕了。场景是为剧情服务的,剧情是让场景有血有肉的保证。作者无法理解剧情方与场景控的对立是如何产生的。两者缺一不可,相辅相成。不过对于《饥饿游戏3》的情况,笔者还是认为将上下两部合二为一再压缩到两个半到三个小时比较合理,剧情会更加紧凑。

从场景来说,这部电影的大场面并不多。叛军和国会军的冲突只存在于背景中,没有正面表现。电影的动作戏以凯尼斯领导的特别行动小组刺杀总统为主线。这部分剧情会让人感觉和《移动迷宫2》类似,就是在迷宫中奔跑,穿越陷阱,不可或缺的“僵尸”。不过,这部片子真的不是僵尸,而是变异生物。但和《移动迷宫2》中动作和战斗力惊人的僵尸很像,只是没有传播疾病的效果,但还是经典恐怖法则的惊喜,吓到作者菊花了。真不明白为什么所有的反乌托邦作品都热衷于塑造这种“僵尸”怪物,只为给主角制造一点挑战,同时刺激观众。