我输入了三国志全战秘籍1.7,却显示了一些英文,这是怎么回事?
游戏中按`调出控制台(键盘上Esc下的键)输入作弊码。
注意:
注2:以下所有相关城市名称作弊代码中应输入的城市代码取代码中带B的项。
注3:特技代码可以在activision \ Rome-total war \ bi \ data \ text的export_VnVs.txt文件中找到。
城市、人物、宝藏和武器的代码可以分别在同一个目录中。
野蛮人_入侵_简易_区域_和_定居_名称. txt、名称. txt、
在export_ancillaries.txt和export_units.txt中查看
城市和人的代码可以用CTRL+L的搜索功能直接在这个帖子里找到。
因为论坛限制一楼只能发布有限字数,否则显示空白,所以代码会分层发布
对此造成的阅读困扰深感抱歉。
process _ cq & lt城市名称>
完成等待列表中的所有建筑。
例:process _ CQC-0801-b-洛阳,即洛阳城内待建栏内所有建筑将立即完工。
显示_光标状态
显示鼠标所指地面的坐标。
auto _ win & lt攻击者/防御者& gt
自动赢得下一场战斗。
示例:auto_win攻击者将自动赢得下一次攻击活动。
注意:如果重复输入无效,将以最后一次输入的效果为准。
切换流程
战争的迷雾开始/结束了
add _ money & lt数量>
增加当前派系的金钱
示例:add_money 40000
注意:一次最多可以增加40000的金额。超过4万就当4万。
add _人口& lt城市代码> & lt数量>
增加人口
例:add _ population c-0801-b-洛阳3000意味着洛阳人口将增加3000人。
注意:一次最多可以增加3000人。超过3000就当3000了。
give _ trait & lt字符代码> & lt诡计代码> & lt可选:等级>
添加角色特技
例如:give _ trait j-0101-caocaojn 3000 1
注:如未输入等级,则视为1等级。
注2:实际输入文件中的代码时,应将最后1或2位数改为0,并将最后1或2位数视为特技等级。
如果export_VnVs.txt文件中统帅1的特技代码是Jn3001,实际上应该输入JN3001。
(仅适用于三国绝技码的类似构图)
give _ subsidiary & lt;字符代码> & lt宝藏代码>
增加宝藏
例:give _古风j-0101-曹操1dao-101,即给出曹操的天戟宝。
注:宝藏总数上限为10。超过上限,就不能有新的宝藏。
可以把宝藏栏里的宝藏拖到另一个武将的头上来交换宝藏move _ Character < Character name > & lt;x,y & gt
移动字符
例:move _ character j-0101-曹操1,1,即把曹操移动到坐标为1,1的位置。
注意:可以使用show_cursorstat查看坐标。
create _ unit & lt城市/个人代码> & lt武器的内部名称> & lt可选:数量> & lt可选:体验> & lt可选:武器> & lt可选:装甲等级>
创意单位
例:create _ unit j-0101-曹操“中原中卫”1933。
也就是在曹操的军队中创造了1经验9级,武器3级,盔甲3级的中原重装步兵。
例2:create _ unit c-0801-b-洛阳“中原中卫”1933。
也就是在洛阳创造了1经验9级,武器3级,盔甲3级的中原重步兵。
注意:当你实际输入武器代码时,你应该用一个空格代替代码中的-并在武器名称上加上引号。
比如巴蜀宾_刘备要输入“巴蜀宾_刘备”