3dmax如何建模人?

如何在3dmax中为角色建模如下:

1.首先,把人体看成一个正方形。比如画圆的时候,画正方形而不是圆规。将其切割成切线较多的圆后,原来的拐角会变成光滑的曲线。

2、必须了解人体结构。人体大部分结构都是由骨骼支撑的,所以你必须先了解骨骼,以及人体内可以看到的骨点。

3.有了基本结构,你就要开始了解各部分之间的关系和变化,这就需要了解肌肉的走向,因为骨骼只是一个架子,真正能在外面看到的变化,大部分都是由肌肉决定的。所以有必要了解一下肌肉。

4.知道了结构和各种起伏,我们就通俗易懂的说一下形状,然后你就可以试着像其他简单的模型一样建模了。你建好之后,你就可以只是看起来像,然后你可以参考别人的接线图,看看人家为什么这么分布来修改你不合理的地方。

5.最后给出材料。

这样就解决了3dmax如何建模人的问题。