英雄2有哪些种类的职业?谢谢大神,帮帮我。
网游老玩家都知道,网游最重要的部分是选择职业。选择职业的标准一是自己的兴趣爱好,二是职业角色在游戏中的重要性。英雄中有四种职业:战士、猎人、刺客、医生。公测之后,大家应该对这四个职业有所了解。但是玩了之后感觉和传统网游不一样:职业平衡,职业特色,包括各种职业的随意性,没有定位。我觉得这让很多玩家很头疼。老玩家应该知道,网游的职业角色会在士兵、弓箭手、巫师的基础上有所提升,英雄2中的职业特性就是在这三者的基础上确定的。武人=战士,猎人=弓箭手,医生=法师,所以我觉得刺客这个职业好像是三个都有。那么英雄2的角色和一个职业的魔法技能就没有那么确切和正确了。1,加分决定一切,和选择的职业几乎没有关系(这个是为了pk,水平相差不大)。只要是立志,我觉得无论哪个职业,都可以说是pk之王。我们都经常在很多帖子里看到一些关于pk的内容。这是国王,那是国王。第二次我错了。就拿不被看好的pk弱猎人来说吧。~ ~练个聪明pk能有多烂?练过的都知道,同样厉害,装备和等级才是王道!下一次有人问,游戏不都是这样的吗?但是我想告诉你的是,职业的特点没有了。2.职业的特点和跳槽后的趋势都是不确定的。比如战士,其实就是战士。什么是战士?英雄2中的武功职业做到了这一点,但是如果按照战士(加力量加智慧的方法)其他职业可以差一点,那么从此以后所有职业不都是战士了吗?“武人”这个名字显然名副其实。除了猎人之外,以前网游里选的猎人都要练灵敏号,千篇一律,灵敏高空,快速,连击高,但是英雄2里灵敏狩猎除了高空就不能赞了。英雄2的隐形在转移之后就没有了。武学转行后增加一些力量和转行做其他职业有区别吗?不会,加一点点敏感和转行猎人后转行做其他职业有什么区别?还是没有。而唯一决定增加一些效果的,就是选择的角色显示了一点点,这样游戏还是很独特很平衡的。3.建议增加一些攻击效果。英雄2加了Min后,就是预防的意思。所谓敏,顾名思义就是速度,但英雄2中练敏的速度完全取决于武功本身。加了Min后,能不能移动快一点,加个连击效果?当然,这也取决于Min的数量。另外,各种角色都要以名字为准,不要和武侠有什么区别。4,即属性点要和角色紧密相连,比如习武者,所以加1力量的效果比猎人强,所以猎人加一点点敏感的效果比竞争对手加一点点敏感的效果强。加分一定要看角色,还有