如何合成解密的《我的世界》地图?
如何合成我的世界解密图,很多玩家不会自己制作,所以深空游戏特别分享我的世界解密图以及如何合成给玩家。
器官
一般机制(这里不谈特殊,等有时间再说(如果这篇文章不流行就算了))主要由触发器、传输线和电抗器组成。
大概有两种触发因素。
1、仙人掌触发器材料:仙人掌、沙子、木牌。
结构:仙人掌上面放一个沙,除了至少一个方向(上面除外),其余五个方向都放一个木签,仙人掌四个方向都是空的。
触发方法:一个准备好的沙子(玩家自带或反应器掉落)落到仙人掌的四个方向之一(注意:那四个方向没有木牌,否则木牌会卡在沙子里),仙人掌被破坏,仙人掌上的沙子掉落,沙子上的木牌被破坏。
优点:多触发或多传输是可能的。
缺点:占地面积大,容易露出痕迹。
2.摧毁触发器
材料:一个随机的正方形(除了一些特殊的正方形),' re '
结构:在广场后面贴一个木牌。
触发方式:消灭方块,那么‘re’也会被消灭。
优点:搭建容易,没有太多痕迹,不容易影响现场美观。
缺点:单触发,无法用电抗器触发。
传输线
1木排线
材质:“木排”
结构:一个粘在最后一个环上,第一个环是扳机,最后一个环是反应堆。
优点:多连接传输,多反应。
缺点:怕热(尤其是岩浆),不能向下传导。
2沙子线
材质:沙子
结构:底砂放在触发木签上方,顶砂接木签线(向上传递):
沙子放在触发板上方,沙子正下方是仙人掌反应器的一面(向下传输)。
优点:解决“木排”线的缺点。
缺点:只能向上或向下传递。
反应堆
开门
材质:沙子,“re”
结构:在一排木制标志(门宽)上放至少两格沙子(门高),在沙子下面留一块空白(具体是几个门道)(为沙子落下提供空间)
注意:如果留下面的空间,一定要看沙子的排列。如果不行,就多试试。我相信你很快就能掌握它。
关上门
材质:沙子,“re”
结构:和开门一样,只是底部留白作为门。
连接方式:不用我多说。我们先去拿扳机。触发器的木签是传输线,传输线的最后一个木签是反应堆的木签。
单向门
材质:方形、地毯
结构:搭建一个高度为2平方的门,在门的地板上铺地毯,人口侧高度为2平方(无地毯),出口侧高度不小于2平方(不含2平方)。
跑酷
我就不多说了,随便找几张跑酷地图,研究一下怎么放。
迷宫
r/
这个我就不多说了,教你怎么最坑。
步骤:
1,先在每行每列每隔一格挖一个坑,有点像棋盘。
2.第一行每隔一个网格至少要一个半列(本来挖好的网格至少要两个半网格),第二行不要列,第三行和第一行一样,第四行不要列,第五行和第一行一样,直到符合自己的大小。确保行和列都是如此。
3.把柱子里的墙和柱子里的空间都封上(除了路线没封)。如何封住你迷宫的大小和难度?