有哪些游戏投入巨大,却没有回报?

随着玩家的要求越来越高,完成一款大型游戏需要越来越多的人力物力,但并不是每一款游戏都能像英雄联盟、魔兽争霸、王者荣耀这样一炮而红。一大笔钱,最后却血本无归。在这个游戏里,翡翠帝国应该是最让我印象深刻的。按道理,2005年,正式端游开始腾飞。翡翠帝国在这个时候出现,按理说应该有很多游戏受众,他的游戏从开发到宣传再到后期运营。其实也没什么大错误,我也看了一下。里面的游戏角色其实挺不错的。可以看到,进入游戏时可以选择7个不同的角色。他们有不同的发展方向,即使确定了不同的发展方向,升级玩游戏也可以独立学习技能。来改变他们的一些优势。可以说这是一款自由度很高的游戏,当然在完成度上也表现不错,当时的游戏画面看起来也很逼真。整体发挥还是很流畅的。

当时制作这款游戏的公司对他的期望很高,甚至为了打入中国市场,把游戏的主题风格改成了中国古风。然而,他们并没有对中国内地市场进行深入研究。毕竟在2005年,希望靠卖软件游戏盈利是一厢情愿。当时他们的正版软件刚到大陆市场就被无数软件商看中,然后模仿他。当时这些大陆的游戏玩家还没有付费游戏的概念,所以这种付费游戏在当时还无法普及,而且总的来说这款游戏虽然采用了中国的画风,但是因为是欧美人做的,所以总显得有点奇怪。