泰坦降临的游戏模式

消光模式

这其实就是《泰坦陨落》版本的“团战”模式。在这种模式下,两队通过杀死“驾驶员”(游戏术语,指其他步兵玩家)、AI咕噜人和泰坦机甲来收集“消耗”点数。这种模式是三种模式中最直接的,快速将玩家送上战场,比其他模式更频繁,更强调杀死目标。

《泰坦陨落》很容易被认可为一部现代军用FPS,它继承了《使命召唤》的衣钵,比如节奏、武器感、升级系统等。当然有区别。正是这些不同,使得它与《使命召唤》和其他种类的COD游戏区分开来,令人耳目一新。

最突出的一点是飞行员的敏捷。他们可以飞檐走壁,跳墙而过,在脆弱的城市环境中给人一种新鲜感。窗户和阳台不再受到蹲伏狙击手的青睐,而是楼层间的一条小路。当你爬上阳台或自由奔跑时,游戏中没有预先录制的动画,这意味着你的动作总是反应灵敏,自然。

几分钟后,泰坦将从天而降。这些巨型机甲的刷新时间不是通过点数来召唤的,而是随着伤害和杀死敌人的程度而递减。泰坦是游戏中对你的奖励,凶猛的破坏工具,造成更多的杀伤,反击那些横行的泰坦机甲。

当泰坦的护盾和生命值几乎耗尽时,它可以在被完全摧毁前发动数次攻击,这就为玩家提供了弹射到空中的时间。玩家可以鸟瞰整个地图,弹射到空中后降落在最近的攻击点。

挂载点模式

如果湮灭模式不复杂,那么抓取模式看起来更像泰坦陨落。顾名思义,在抢点模式下,玩家必须在地图中战斗占领三个基地,这样可以更好的暴露游戏的战斗设定深度。

每个玩家都有一定的隐形能力,把自己伪装成半透明状态。在这种模式下不要急着前进,这需要你花一些时间来计划你的攻击。你要不断隐藏自己,到达占领点,扫描潜在威胁,从最有利的位置射击。虽然这看似不起眼,但是打败一个准备充分的防御的效果还是非常显著的。

建筑的开放性和垂直度也是一个主要考虑因素。无论是占领还是防守一个点,都让人紧张,因为有大量的入口和攻击点。所以隐藏自己是关键。你是立即使用隐身功能,希望敌人对你的隐身视而不见,还是等到最后一刻,利用掩护,确保在占领前几秒不被杀死?一旦开火,隐身功能马上失效,需要一段时间才能再次进入隐身功能。完美运用潜行是独狼战术的关键技能。

在抓取模式中,泰坦的角色发生了变化。他们不再盲目破坏,而是成为哨兵和巡逻基地。对付这些泰坦最好的办法就是悄悄潜入基地,然后攻击他们。

最后一个巨人还活着。

在这种模式下,每个玩家从坐在泰坦上开始。你的任务是让你的队伍在每一轮比赛后存活尽可能多的泰坦,所以抱团的重要性就体现出来了。

问题是,当目标确定后,司机们觉得很有限。不是他们慢,而是你的自由度和灵活度比你不在泰坦的时候大打折扣。当然,驾驶泰坦,你也可以冲刺,用有限的冲刺快速清除威胁。缺点是不能像自己一样飞离地面。

你可以随时离开泰坦。这个时候,泰坦可能会站在那里,或者像一只巨大的小狗一样跟着你。你经常被2-3个敌方泰坦杀死。

这种模式虽然有很多缺陷,但还是有存在的价值,尤其是对于那些想要提高泰坦操作水平的玩家来说,这并不是一种训练模式。可以体验不同的武器,教你机甲惊人的生存能力。在其他模式下,泰坦给人玩的奖励不错,你也不在乎它的死活。但在强调泰坦生死的模式下,泰坦攻击的深度自然不言而喻。

最重要的是有限的力场,可以保护你的泰坦机甲,接住所有发射的炮弹。当你禁用力场时,所有破坏力惊人的子母弹都会射向你的目标,造成极大的伤害。除非敌人已经部署了自己的力场来捕捉任何来袭的导弹,否则它会起作用。因为这个设定,你会看到很多这种来来回回的情况。

总结

最后,升级系统,提供新的职业、武器和定制以上两项的能力。然而,没有具体公开深度的设置。

即使在这三个小时的演示中,战术和选择在每场比赛中都有很大的影响。