英雄的技术分析和技能公司:勇气传说
英雄连队抗击德军的技术分析与技巧:
首先,抓取各种资源,并指出重要的文章
1.人力点
双方开局最重要的任务就是尽快抢占资源,这就需要兵力。需要在战场上快速提升自己一方来抢占队伍数量优势,抢占人力资源,这样才能比对方更快的建军和出兵。所以一开始就抢占弹药资源和油料资源是错误的选择。这很费时间,也不利于快速增兵。而人力资源点是升旗最快的点。不要小看短期的人力资源领先,它能让你在抢人的点上保持优势。
2.油渍
下一步是夺取石油资源。这种燃料是各方更新装备的必要资源。一些玩家一直抱怨一方的坦克移动太快。其实快慢和双方的燃料资源量有直接关系。也就是说,要克制坦克等其他装备的速度,占领更多的油料资源,是游戏开始不久就要考虑的问题。
3.弹药点
第三个考虑是弹药资源。该资源是为已建成的升级武器装备的发射、投放和轰炸提供资源。可以放到最后考虑。这种资源在战场中期之后开始显得更加重要。
4.天文台
利用观察站提高采集资源的速度,虽然这个帽子需要200人力,但是既能提高采集速度,又能抑制对方快速抢回资源点。拖延对方抓住所需的时间。其实这个延迟时间正好抵消了你为收集200个人工观测站所付出的时间。也就是说,你用了一个收支平衡来延缓其他资源的收集和储存。
比如对方本来只要油量和人力XX就可以提升到基地或者建造新的军事建筑,但是此时收集油量或者人力的时间被耽误了,耽误了他生产坦克或者其他的时间。观测站一般建在容易被跷跷板争夺的重要或急需资源点(急需资源可以建在基地附近的除外)。
5.胜利点
这个点的抢占是为了在战斗结束后的一定时间内保持战场上的地域优势。那么你就要在准备争夺其他资源点的时候考虑从哪里入手,同时兼顾胜点的长短来抢占线路,这对后期巩固这个点有很大的帮助。
2.掌握一些技巧。
1.各种兵种的优缺点。
根据对方派出的部队类型,制定自己的部队类型。玩家必须知道自己角色(盟军、德军)和对方兵种的优缺点,以便用自己的长处攻击对方的短处。
按照通常的开场白,对盟军兵营和德军防御兵营的分析是:
~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
= =盟军步枪班270人力的优势是人数比德军掷弹兵多一个。升级布朗尼自动步枪后,战斗力极强。如果升级粘弹可以有效阻挡德军突击炮的攻击,那么升级手榴弹可以攻击躲在房子里的德军,建立观察站。缺点是容易被德军机枪班压制。
= =盟军武装吉普220人力具有机动快,工兵抢修快的优势。它是狙击手的克星,它的缺点很容易被歼灭。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
= =德军260人机枪班的优点是强大的火力可以压制对方抢点和封锁进出口,缺点是不能360度射击,挂载机枪需要一定的时间,容易被边上的敌人破坏。特别是对于在房子周围射击的步枪班,因为忙于反复调整位置和安装机枪,所以无法射击。这个开关是躲在房子里的机枪班的克星。
= = 280人力的德军掷弹兵比盟军步枪班少一个。好处是可以在国防军营同时生产。升级冲锋枪后,战斗力明显加强。但还是不如盟军升级自动步枪后的步枪班。对比明显吃亏(不考虑地形的使用)
= =德式摩托180人力,优点机动快,工兵缺修,是狙击手和机枪手的克星,缺点是不需要打。
= =德军狙击手有340人力,优势是可以一枪毙命,隐形。是手机枪手的克星。缺点是一旦被盟军吉普车咬到,你就死定了。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
这样双方抢一些兵种的利弊就很清楚了。下面说说它们在抢分中的具体应用。
2.各方各军兵种的合作,争取点。
盟军
早期工程师首先要选择上升快的人力资源,然后是石油资源。上面说了。另一种是抢的更远,试图占领未被占领的点。原因是这个未被占用的点的升旗时间比被占用的点短一倍。这样的点是要再抢一次的,对方要付出两倍的时间,你赢得两倍的时间。英雄连队就是这样,时间很重要。
工程师遇到对方的两个德国工程师来比拼,你要停下手上的事,和他们一起射击(除非后面有其他后续部队),因为这个时候你的数量占优势,还是用地形射击比较好。如果不放弃射击,就会失去一个会射击的工程师,所以即使抢到点,也会因为伤亡而撤退,马上失去。
那么如果遇到正在升旗的敌方工程师呢?哦,尽量保持距离,开枪,让对方没有还手之力。
作为盟军一方,出了步枪班就要考虑到对方机枪班的优势,避免与架设机枪的德军正面交锋。一旦在出步枪班或去那里的时候被机枪压制,步兵要么向机枪射击死角的方向匍匐前进,要么立即撤退,最好是立即撤退,以免造成不必要的伤亡,调整攻击路线(侧面迂回攻击抢点)。如果遇到正在前往某地途中的机枪班,应立即放弃抢点射击,原地跟随机枪班。即使机枪班离房子很近,很快就进了房子,你也要在房子周围保持近距离射击。机枪手很快就会被你消灭在屋子里。
要消灭机枪点(不是房子里的机枪点),如果没有吉普车,而你的步枪班被压制,不想撤退,那么除非附近有其他小队,甚至是工兵,让他们从侧面过来,立刻射杀机枪手。我认为最好不要这样做。因为你最初的任务是占领资源,而不是参与阵地战。这时候战场上的得失应该是占领更多的资源点,而不是和对手纠缠。
工程师应该准备在最初的抓点中合作。所谓合作,就是最好再派一辆吉普或者其他车队去工程师抢分的区域。目的是一旦对方的掷弹兵前来争夺,可以在有吉普车反击的同时共同防御敌人或者修理吉普车(放弃升旗),掷弹兵一般会考虑放弃战斗。
工程师在遇到敌方狙击手射击时,应立即撤退。
机枪兵在遇到狙击手的射击时可以得意一阵子,前提是他有吉普车,可以命令吉普车立即增援,射杀狙击手。
如果一个地方被德军机枪手压制,其他抢点的步兵可以暂时放下点边,冲向机枪班射击。如果你懂算账,射狙击手和机枪手就相当于赚人力资源。所以,占用资源不一定就是占用资源点。消耗了对方的资源,就意味着你赚到了资源。这里要注意一点:尽可能多的射击机枪班。这样真的很消耗对方的资源。有一个办法,万一撤退的机枪班,可以用吉普车或者步枪班的士兵作为他们的撤退路线,这样会有更多的机会把他们都打死。
对抗房子里的机枪班。升级后的喷火工程师也是他们的克星。生火可以退,火会越来越大。相比手雷,喷火比手雷好太多了。问题是在接近房子的时候选择一条好的路线。
最好从吉普车里出来,不要拍得离摩托车太近。在没有吉普车的情况下,工程师应该暂时放弃对摩托车的战斗,这样就有很大的几率拍到了摩托车。如果对手有工程师修的摩托车,不如撤退,直到造出吉普车。
德国军队
工程师占点的想法和盟友一样,这里就不赘述了。
最初的比赛对德国人稍微有利,所以玩家要利用这种微弱的优势占领更多的积分。很多玩家不想出机枪班,可能是觉得机枪班不会360度射击,太容易被打死。其实在前期,机枪的保护和压制还是很明显的。另外德国工程师的速度比盟军快,前期不利用这个优势就等于放弃了主动权,放弃了优势。关键是一挺机枪的位置、时机、射击角度都很有讲究。经常看到玩家因为这些缺点白忙活,被破坏,导致机枪班没有完全挡住盟军的进攻。
先说说之前机枪班里机枪的这几个方面:
= = =如果用机枪掩护和增援抢点的工程师,你要尽量选择后面有靠山的树,避免在射击死角方向被敌人攻击。在没有树的地方确实需要机枪掩护,也无所谓。安装机枪时的有效射击角度应尽量选择可能的敌人竖立的角度。不要以为架起机枪这里就万无一失,还是要关心这里发生的事情。如果遇到从死角出现的敌人,可以立即调整有效射击角度。不要担心敌人已经向你开火了。只要你技术娴熟,这个时候拍多少都无所谓。
= = =当吉普车前来增援,且吉普车接近时,工兵可以暂时停下射击吉普车,炮手撤退,无法继续战斗。吉普车离得远,炮手还能调整射击角度。
= = =在前进的路上,如果遇到对方攻击的步兵,要留出一个前进量来架设机枪。没等你架起机枪,对方步兵已经来到你面前。保持一定的拍摄距离。
= = =自己的工兵被机枪兵射杀,用机枪加固的机枪班,必须尽量竖起来。但是要注意有效的拍摄角度。
= = =中期如果两个步兵队夹在左右两边,要主动放弃架设点,退后一定距离重新选择射击角度架设机枪。一般在机枪班中间,尽量避免单独行动。
= = =机枪班伏击步兵班,步兵开始撤退。根据实际情况,尽量提前你的机枪手伏击对方,提前做好你的工兵抢占后一点的准备。经常看到有的玩家压制住对手后,对手撤退了,但是机枪还在老地方等着。要不要等对手喘过气来再绕道杀自己?这是一个非常不合适的选择。你的对手在这个勃起点吃过一次苦,记住这个位置。你应该换个位置,让对手措手不及。另外,可以扩大自己的防守区域。
我不认为掷弹兵和摩托车在早期是最好的选择。首先,掷弹兵人数比步枪班少一人。用自己的短板去和对手的长处较劲是很可笑的。况且也不便宜。掷弹兵用武器升级冲锋枪没问题。但是要注意两点:
第一,此时掷弹兵的战斗力已经显著增强。既然强,就在战场上发挥强大的作用。也就是遇到一对步枪班或者两个步枪班的时候,不要互相保持距离。这是一个绝对错误的选择。冲锋枪是用来冲锋的,你得命令冲锋枪掷弹兵不停地攻击敌人,才能发挥冲锋枪最大的优势。
第二,冲锋枪掷弹兵在战斗中要密切注意身体健康,一定要留下火种回基地增援人数。因为升级冲锋枪要花钱,而且每次升级都要花钱。
一辆摩托车可以用来防备另一辆狙击手。试图用摩托车阻碍对方抢点,只会增加自己的麻烦,耽误自己抢点。和盟军一样,摩托可以配合工兵抢点,但不太可能完全阻碍对手抢点。如果你真的要阻碍可以选择另一边的工程师,那你一定要保持距离,这样工程师才不会反击。
3.抢分的队伍派出的部队数量和控制。
抢分需要兵力,谁的队伍多谁就在战场上占据主动,所以你需要在抢分的时候不断的关心你的人力资源数量的增加,能发兵的时候就立刻造兵,而不是在场上忙着几队兵又被赶回一队补充一队。出兵越少,对手越容易歼灭。当然,不能无限期出兵。一般基地里可以留七个队,一两个队。资源太多会影响你接下来的建筑建设和升级。还要根据对手的实力来安排兵力的多少。有些对手喜欢用大量步兵控制战场,你要相应增加兵力。
已经在场上的队伍,除了主动抢分,还可以在容易失分的点伏击对手。蹲下比反复拉锯更能增加采集次数,但要注意蹲下的地形。不要一直盯着三维图,多关注左边的小地图和信息提示。尽量避免互相纠缠,选择一个空隙占点。
盟军的优势是机枪兵也可以建造观察站,这对你非常有利,所以你要及时在容易丢失的资源点做帽子。暂时不要害怕消耗资源,观测站的回报会很丰厚。
德军的优势是机枪班和狙击手。当你选择阻挡对手的时候,你可以选择一个可以压制和射击对手已经建造好的观察站的点,这样可以争取时间。狙击手在容易看到的资源点伏击对手,但要注意他们的吉普车。及时调整狙击手的伏击位置。
团队之间要发挥协同作用。一旦一队发现攻击,另一队就可以增援,这样协同抢就可以维持局部优势兵力。
抢分最忌讳的就是发呆。很明显,战场上需要控制的队伍并不多,甚至没有,而有的队伍则是一片茫然,既不前进也不抢分。他们是来战场送死的吗?
已经撤退到基地的队伍要及时得到增援,等待下一次进攻。记住时间就是金钱的概念。
二。设备运行的中期升级
1.升级设备并选择所需的科学书籍组合。
当收集到一定的资源后,双方会考虑升级设备,申请科学书籍。有些玩家在战场上装备明显吃亏了,但是装备升级却一直很慢。并不是他们没有足够的人力和燃料来建造,而是他们的注意力仍然集中在战场上,拼命抵抗着对手的进攻。等到对方的重型装备攻击到离家近的地方才想到升级装备,这是非常被动的。所以在抢点过程中要时刻关注自己的主要采集点和采集的资源总量,及时升级基数。这是积极主动的方法。
我们来看看盟军和德军升级建筑所需资源的具体参数:
= = =盟军
从最初的车厂到车辆厂:(100人力和50燃油)加上(240人力和45燃油)==340人力和95燃油。坦克工厂介绍:350人力,90油
= = =德国军队
从战斗兵营开始到战斗工厂:(220人力,15油)加上(240人力,35油)==460人力+45油。装甲司令部简介:人力260,油料65
一目了然。盟军需要专注于石油收集,德军需要专注于人力收集。那么在开始抢点的时候就要考虑到了。
总的来说(这里双方实力差不多),应该是德军的作战兵营和工厂出的更快,因为人力资源的数量增加比石油快得多。鉴于德军的这一优势,很多盟军玩家选择了“空降连”的科普书,升级了步兵营的粘弹来对付早期德军的突击炮坦克。这样做可以避免建车辆厂,直接等资源建坦克厂。在较小的地图1到1在线战斗中,这是最好的组合。如果选择步兵连和坦克连的科学书,需要建造车辆工厂生产反坦克炮,防止对方轻重装甲的屠杀。
德国游侠要根据对手的情况申请他需要的科技书籍,他永远不会放弃建造战斗兵营。大部分德国玩家放弃建造建筑。这一点我一直不能理解。战斗兵营里生产的反坦克炮是你在科技书上找不到的装备,也是对付盟军坦克的绝对致命武器。另外,战斗兵营生产的掷弹兵比国防兵营生产的要有效得多。升级手榴弹、轻机枪、火箭筒后,对付步兵、坦克非常厉害。迫击炮制造者在对付掩体和房屋中的敌人时也相当有效。尤其是战斗兵营内建造的半履带式运兵车可以及时补充战斗中的士兵,升级后的武装直升机或火箭车可以有效杀伤步兵和敌营。
既然已经升级了,为什么还要放弃建设?再退一万步说,多一个建筑就能抵挡住基地对手坦克的炮击。如果真的要放弃,我觉得战斗兵工厂是可以放弃的。突击炮的战斗力和机动性真的很差。但即使不使用,也必须建造它来阻挡敌人坦克的攻击基地。
2.突击炮攻击的要点是:
因为升级装备和建造新的重型装备都需要资源和时间,所以在战场上突然发现对方在抢分和守分(高手另当别论),一般都要想到对方开始生产重型装备。所以在重型装备建造之初,一方要避免给对方夺回资源点的机会,自始至终把争夺资源的胜利点放在第一位。
重型装备开始升级,原本的失败者想通过自己的重型装备夺回战场主动权,增加占领面积。原本强势的一方想通过重型装备尽快干掉对方。这是两种常见的情况。所以重型装备的出现基本上是决定胜负的开始。
——“先说德方(因为突击炮一般出的比较早):
这时候,在赔钱的情况下,要有足够的胆识,尽快进入战场,快速推进。短时间内可以无视对方的反坦克武器,因为这个时候联盟游骑兵升级步兵使用的装备,比如粘弹和坦克,一般都来不及。进攻时,步兵和工兵要跟进,同时要及时夺回资源点。如果对方步兵升级了粘弹,那么你的突击炮攻击组合最好配备机枪班压制步兵的反击。确实是因为资源或者人口的问题,机枪手生产不出来,所以也要用粘弹攻击。毕竟干掉突击枪需要几发粘弹。明确你攻击的目的是为了牵制对手,放弃守卫的资源点。
如果你遇到对方的空降反坦克炮,那么你最好撤退,因为三四发炮弹就能干掉你。用步兵冲锋干掉一个机枪手,重要的是在干掉机枪手后,要夺枪并拉回来。这是很多玩家没有做到的大问题。有些人甚至在射击炮手后立即撤退,等待对方占领反坦克炮再次攻击他们的坦克。这真的很可笑。第二种突击炮,比如撤回的突击炮,要配狙击手配合步兵。狙击手可以先侦察,伏击机枪手。如果遇到对方步兵或者吉普车,要及时撤退,利用突击炮和步兵阻挡对方的反狙击行动。狙击手在准备消灭AT组和机枪班时不能直接伏击,否则只要狙击手的枪声一响,对方机枪很快就会一枪打死狙击手。另外狙击手不可能不配合进攻,对方也不是傻逼。一旦发现狙击手,他们会命令步兵或吉普车迅速追上狙击手伏击的地方。这个时候,你必须有一个背影来挡住他们的反狙击军事力量,保证狙击手一次次伏击他们。然后让狙击手再次伏击炮手,直到消灭,步兵配合突击炮及时出击,扩大阵地。
如果遇到已经装备坦克的人,还是可以单挑的,但是要避免对方的M4在你周围转圈炮击,方法不是在原地盲目旋转,而是掉头撤退,化解对方的炮击。如果是一对二,那就必须退。在这里我想告诉各位玩家,突击炮和反坦克炮相互配合抵抗M4是最好的选择。因此,必须建造作战营房。
突击炮攻击的要点是:
a在推进突击炮时不要考虑躲闪粘弹(除非撤退否则无法躲避,浪费时间)因为躲闪会导致炮击不准,既不会杀死步兵也不会被粘弹击伤。但是,你要检查突击炮的健康状况,及时撤退让工程师修理,以便下次再前进。
b初始阶段,突击炮可以不用反坦克炮攻击。当对方从坦克里出来的时候,你要考虑带上你的反坦克炮,尤其是和对方的坦克战斗的时候。
c突击炮攻击必须有工程师跟着,至少工程师要在基地等着。
d突击炮遇到反坦克炮必须撤退。
e突击炮被禁止原地盘旋攻击M4。
f突击炮尽量避免单独行动。
g突击炮要步兵配合抢点。否则,旅行就失去了意义。
h在对方的突击炮攻击下,可以派步兵占据试探性的位置,因为对方的部队经常被你的突击炮吸引,造成对方的防守空虚。
我用突击枪攻击时注意地形和周围环境。尽量利用建筑防止侧面反击。
也有步兵一开始喜欢从装甲车里出来自相残杀。我觉得一个熟练操作装甲车的玩家可以考虑先出装甲车,因为他知道如何在杀敌的时候让装甲车与敌人保持一定距离,不断机动躲避对方的粘性反击。装甲车虽然打不中,但是对步兵的杀伤力非常厉害,几乎一枪一个。可以让对手支撑很久再考虑撤退。说到撤退,我想提一下科技书里英雄支援宣传的第二关。这个东西一用,对方步兵就自动撤退,给你喘息的机会。我曾经看到过一个玩家用的这个宣传。由于这种宣传,一大群盟军步兵突然全线撤退。非常有用。
我觉得最好是忍受当时处于优势时的突击炮攻击,以升级三级基地为主要目的。如果真的要建,那就要等到第二个建好了。攻击方法同上,但要抓住一切机会进入对方基地,但要注意在太好的时候停下来。
——“再谈盟军方面:
盟军中期升级必须基于战场情况。对方喜欢用步兵和冲锋枪攻击。你应该考虑升级手榴弹和自动步枪。粘弹也是升级的必备装备,早期德军出现的突击枪就是最好的武器。必须考虑任何升级。至于联合车辆厂的建造,正如我在上面所说,它必须只在几种情况下建造:
第一,我没有选空降兵公司的科技书,因为没有反坦克炮。
第二,你的步兵已经无力对抗对方的抢点,资源匮乏,可以用装甲反击对方的步兵。
除了这两种情况,千万不要建整车厂。用这些钱升级步兵手榴弹,粘弹,自动步枪。耐心等待资源积累,建造坦克工厂。说起坦克工厂,很多玩家因为资源不足开始造M10,说是坦克杀手。我认为它是突击枪的目标。因为资源不足,不如花点精力去争夺资源点打造M10。直到我们能建造M4。M4对早期德国突击炮非常有效。当然,转圈炮击是最好的攻击方式。杀步兵也很厉害。在这里,你需要掌握转动M4的技巧。
M4进攻的要点是:
a可以单独行动,但尽量避免进入突击炮和反坦克炮组合的阵地。如果真的要进入,一开始也要冲进去shell。就算被炮击几次,只要消灭了AT,就可以安全大胆地对着转圈的突击炮进行炮击。
b记得攻击后在一个地方待很久,炮轰对方的突击炮和反坦克炮。机动性是M4的特点,也是突击炮的弱点。特别是突击炮炮口有效射击角度有限,突击炮瞄准时间过长,连续机动会抑制突击炮的发射。
c利用速度优势调动对方防守,冲进对方基地骚扰,迫使对方撤出基地后立即撤退,后续步兵开始占点。
d遇到两个突击炮群最好不要同时用两个M4攻击,因为你很难控制两个M4同时迂回作战。除非你有自己的AT协同攻击或者你有能力同时控制。如果真的要同时攻击,还必须控制其中一个绕到突击炮后面,先炮击摧毁一个再对付第二个。
e为了占领资源点,如果对方比较强,就要避开它的锐边,绕到对方的空位置上去占领一些攻击。