游戏设计必备软件
官方网站:
GameAssassin截图显示:
/game assassassin _ snap . htm
使用教程:
/GameAssassin.htm
工具和插件下载:
/downloads.htm
全面系统的学习3ds max软件基础,包括:
1,软件基础应用;
2.多边形多边形建模;
3.补丁补丁建模;
4.熟悉常用游戏引擎的组合,配合程序员和策划,熟悉项目管理和工作流程;
备注:我们可以独立创建公共模型,进行静态帧作品的渲染表示等。
位置:映射
所需技能:
1,能够在规定时间内使用3D软件完成符合人物、物体、场景需求的地图设计与制作;
2.了解如何为游戏制作地图,利用材料的特性制作符合要求的模型;
相应的学习内容:
全面系统地学习3ds max软件的应用,包括
1,软件的材质贴图技术;
2、扫描线渲染技巧;
3.多边形建模的深度学习;
4.Mentalray电影级高级渲染器;
5.灯光摄影技术;
6.学习材质贴图技术;
7、解开UVW;
8.展开并绘制角色地图;
9.熟悉常用游戏引擎的组合,配合程序员和策划,熟悉项目管理和工作流程;
备注:可以独立设计制作各种常规材质。
职位:运动设计
所需技能:
1,能够在规定时间内使用三维软件完成符合角色和物体特点的动作设计和制作;
2.了解哺乳动物的生理和简单的力学特征;
3.了解游戏中使用的运动图案的设计和制作;
4、能利用几个关键点做出流畅的动作;
相应的学习内容:
全面系统地学习3ds max软件的应用,包括:
1,软件关键帧动画(自动、手动);
2.曲线编辑器的使用;
3.控制器动画(约束型控制器、函数型控制器);
4.修改器动画;
5.软件动态系统;
6.反应堆动态动画;
7、骨骼系统和IK链接动画;
8.两足动物BIPED系统(包括蒙皮);
9.轨迹视图轨迹编辑器;
10,四足动物运动规律分析;
11,鸟骨动画;
12,人体走、跑、跳的运动规律及动画系统;
13,熟悉常见游戏引擎的组合,配合程序员和策划,熟悉项目管理和工作流程;
位置:动画。
所需技能:
1,能够在规定时间内使用3D软件做出符合角色和场景特点的动画设计;
2、了解镜头调度、场景构图、镜头设计等相关技能;
3.了解如何制作游戏的动画,能够用3D软件制作复杂场景和人物的动画。
相应的学习内容:
全面了解3ds Max高级角色动画的整个制作过程,包括:
1,科学快速的角色创建;
2.角色的连线分析;
3.不同类型模型的UV分析和扩展;
4、高端角色面料解决方案;
5、模拟毛发溶液;
6.动画中的人物配合复杂场景的灯光技巧;
7.广告级人物骨骼肌肉变形的完美方案;
8、模拟制作人体动画的技巧;
9.表情制作方法;
纹理分析制作10,人物/铠甲/衣服等角色;
11,模拟角色辅助脚本及插件应用;
12,熟悉常用游戏引擎的组合,配合程序员和策划,熟悉项目管理和工作流程。
职位:特效设计
所需技能:
1,能够在规定时间内做出符合角色、模特、场景特点的特效设计;
2.了解粒子效应和模型生成的基本原理;
3.了解游戏中使用的特效制作;
4、能使用3D软件插件和游戏引擎制作特效。
相应的学习内容:
深入研究3dmax软件的各种功能,包括:
1,粒子发射器及粒子性质介绍;
2.各种物体的发射器和力场的介绍,粒子靶和碰撞的介绍和应用,刚体、柔性体和弹簧的介绍和应用;
3.流体的引入和应用;
4.Mel在动力学中的应用:
5.熟悉常用游戏引擎的组合,配合程序员和策划,熟悉项目管理和工作流程;