如何在VR场景中移动和行走Unity VRTK

1,首先要做的是针对UnityCardboard SDK。2.接下来,将其导入到您的项目中。从Unity的主菜单中,选择资产;导入包;定制包装.3.然后选择您的cardboardsdkforunity。统一包装。确定选择了所有内容,取消选择旧文件夹,然后点按“导入”按钮。4、为了让你的游戏成为VR体验,你需要使用一些技巧,项目浏览器中的Cardboard在预设文件夹中,将CardboardMain预设拖到场景中。在检查器中,给它和你的忍者角色一样的位置(5.53,1.13,0.122),做90度Y旋转。5.你会发现它比忍者的中心略高,这可以说明你在看他的眼睛。6.接下来,选择主摄像机,并在检查器中取消选择它。制作浣熊忍者物品时也需要同样的操作。现在,在Unity编辑器中再次运行游戏,你会看到类似于3D场景的东西。如果你在移动鼠标的时候按住选择键,你的相机会随着你头部的移动而旋转。