尝试在孤岛惊魂,原始杀戮的画面上训练动物的经历
孤岛惊魂:原始杀戮是一款动作游戏。玩家扮演Takkar,一个试图重建自己部落的游牧猎人。从第一人称视角来看,玩家的任务涉及追踪/猎杀动物、收集资源和对抗敌对部落。玩家可以在狂热的战斗中使用弓箭、长矛和棍棒杀死敌人。有时候玩家可以偷偷接近一些头部受伤或者虚弱的敌人。其中一个场景是一个角色在火中尖叫;另一个场景描述了Takkar在他的骨头上敲了一个洞,而另一个角色在尖叫。有些场景描绘了各种残缺不全的尸体:头和躯干被钉死;耳朵被割下来作为战利品;躺在血泊中的无头尸体。
序
作为一个预告片厂商,育碧哭的很远:原杀的预告片性能也极其吸引人。一直对中国玩家很友好,自带中文(这次有简体中文,不过好像和选拔有关)。更重要的是,它有着非常独特的世界观,那就是早于时代一万年!吃血喝血的原始部落!不得不说这种文化背景在游戏界还是相当少见的,加上黄金IP哭,再加上酷炫的预告片,这款游戏还没发售就赢得了不少关注。这款看似由内而外散发着野性原始气息的游戏能给玩家带来怎样的体验?
迫不及待地开始用棍子和石矛打猎?让我们看看边肖对这本书各方面的印象和总结吧!
图像声音效果
作为育碧的一款大作游戏,这款游戏的画面和同级别的游戏相比其实并不是很好。很多风景只能远看,一旦细看就会发现质感简直有点恐怖。当然,过分强调这一点似乎很关键。因为这个游戏是一个狂野的世界,所以景色相当壮美。虽然缺乏人类文明的互动,但配合游戏本身的文化背景,还是很舒服的。
△开幕式上准备猎杀猛犸象的温嘎人。
真正不能忍受的可能是游戏的锁框。是的,只有30帧。玩惯了60帧的fps玩家应该会觉得相当不适应。图片中的bug,只要是大作,都是无法避免的,比如贴图错误。过多的关心只能让自己觉得委屈。反正玩了很久也没发现这样的bug。
音效方面,游戏的战斗音乐非常紧张,充满原始野性,深受好评。通常探索的时候没有多余的BGM。在Uplay上还可以找到游戏OP的主题,喜欢的话可以自己下载试听。值得一提的是,游戏非常优雅。原始人不会说英语,真的是“鸟语”。如果你不看字幕,你就听不懂他们在说什么。据说育碧专门聘请了专家和历史学家为这款游戏设计台词。我不得不给育碧的用心一个好的评价。当然,这也是育碧对很多游戏的一贯坚持。
△你说的我听不懂!