《龙族》中的职业搭配与加分方法
答:龙OL的天赋技能加一些点总结职业加一些外功:剑、刀、枪、弓、剑:《龙》OL中的剑属于刺客类型,攻击速度快,输出伤害高。所以不管剑怎么加,都必须以技能为主,因为在游戏中,技能等于暴击,只有高暴击才能发挥出高速攻击的优势。比如我在3点属性上加1点肌肉和2点技能,按照1:2的比例加。Cat实验表明PK非常占优势,胜负大概是60%-70%。因为封测时力量属性效果不明显,加和不加差别不大,所以猫推荐剑加技能+筋骨或者技能+姿势。刀:上面提到了因为封测期力量属性效果不明显,根据力量技能加一把大刀或者加一把枪没什么区别:请不要想着用枪PK,枪攻很低。选择以枪为主要武器的都是准备做MT血牛的玩家。加足力气穿装备和其他所有肌肉骨骼。基本上,没有一个职业可以一边吸血一边和死枪战斗。血枪也适合拉怪。弓:因为猫没玩过弓,所以不能评价太多。基本上应该是技巧和姿势,也可以加点筋骨。弓放入体内肯定会死...武功是练轻功的内功:阳阴毒阴:这两个内功只需要加三个属性,生命力,内力,功力根据个人喜好加。尽量按1:22:1 1 1 1。当然,追求极限攻击或者极限暴击的,也可以加全部内力或者技能。秦:是最有争议最厉害的PK职业,同级别的秦+杨+参谋组合几乎没有。猫断言内测钢琴会像毒医一样被削弱,枪会打到第一只鸟。太厉害的BUG职业会* * * *!!!~毒:考一考二时最厉害的职业,可惜压力考弱了。基本没人管,选药的都是纯治疗。他们根本不依靠药物来发作。因为毒医的加血技能消耗真气,建议多加些元气和内力。专业一:刀剑+长兵器属性加分是(外攻)和技能李(暴击)的主要天赋攻击剑:1。满云(附带技能烈风诀)-破甲效果...损害非常低...没有开始时间...4秒回复CD...2.优雅-饱满-带减速效果...损坏。敌人的装甲没有开始时间...8秒CD...4.追逐灵魂...-充值-团体伤害没有起始时间...15秒CD...5.生活很无聊-充值-高爆炸效果而且技能等级越高攻击距离越远-伤害是-没有起始时间...1秒CD。追魂必须遵循的技巧。三清是攻击技能,也是防御技能。我个人喜欢三清。第二,主剑,副剑,刀枪都是天赋点。添加:必须添加三个职业的条目。能加就加。主要技能是剑的技能:打怪物的技能:风云。出尘(技能学起来比较被动。)辅助技能:都是必须要学的。这和小白的同学一样。未成年人才选择攻击的。加防御。一旦使用,就是永久技能(注意:要看清楚,有些枪在同一时间只能使用一个辅助技能)。属性点:根据装备加分,练习攻击和穿衣服时必须达到原来的力量要求。每10级可以换一套装备。穿装备需要加10点力量。别瞎说,都是加筋骨。这样做的一个好处就是高血压。反高只要你有足够的血瓶。反BOSS什么的绝对没问题。三:主剑,副剑:刀和弓的天赋点如上添加。属性点需要除了穿戴装备以外的所有力量或者技能。这是高位攻击。但是防御和血都不高。我没练过这个。感觉差PK。喜欢高攻的朋友可以试试。还有一个中度加成:天赋:主剑,副:枪,弓天赋点同上。属性点我建议加筋骨。至于为什么这是我们接下来要说的:龙中职业的解剖:其实很简单。看清楚天赋引进中加的属性点就行了。比如剑之入门加了四个属性。我记得是筋骨,活力,力量,姿势。所以剑是一个很温和的职业。那我为什么要推荐剑主修呢?主要有两个原因:1和剑的技能CD短。2、能与其他人才很好的合作。还有其他一些小因素。比如刀法技能介绍增加三个属性:力量+2,力量+1,技能+1。可见刀是一个讲究近战攻击的职业。如果你想玩刀子。我觉得应该配枪配弓。长兵器修炼。不用说,李晶+1和金谷+3。如果加上这个,战斗方式肯定是高血高防。所以非常适合练习其他天赋的人做辅助职业。四:三种高攻类型:主修剑。主动技能选择:风云,飘逸出尘2?对,就是这两个,太有钱了!再学三个境界技能太少了:两仪心经,能懂剑心。另一个是什么?三清,剑术,熟练度那些一直跟着水平走不担心分的,这是基本。辅修:刀、枪或弓。刀充熟练,学习两把刀的状态和拳名未知,其余加枪熟练度或弓熟练度。特点:攻速高,刷怪速度快,杀速高,次要剑和枪防御高,次要剑和弓敏捷高,暴击高。适合固定团队升级,最好有奶妈加血。简直就是一台奇怪的机器。5: 3自给自足型:专业:剑。技能选择和高攻型一样。辅修:刀,战术或者枪,战术。修刀或者修枪的原因这里就不赘述了。想练武,需要培养学生,提高兴趣。在精通武功的前提下,同时获得17点体力值和17点真气,二级28点,三级40点。后期未知!消耗耐力,直到耐力为0!好在耐力恢复快,可以被打断,通过加强可以降低被打断的概率。但是为了节省天赋,不建议强化。特点:高攻高防,刷怪不用吃药。平均5个怪物用一次,修身养性,养息,捡的药在店里卖!适合单刷无组。建议以后洗一些,毕竟有打架的地方才好玩。六:刀+刀+法杖刀刀专业+战伤(高血,这个装备纯净漂亮)法杖+战斗技能法杖战斗技能+修炼滋养+护理(高血防厚,主坦克只能抗怪)弓+法杖+法杖刀专业弓和法杖+大力田健刀+战伤(高血防厚,主坦克只能抗怪)全身法下,普攻23,速成命中195,空命中100闪避提高,但打同等级怪物效果略低。等级低一点的3左右的怪物打你4次就会闪现。全技术力下,224人坠毁,164人劈空,27人攻击一般,28人受伤。同级怪暴击略低,低3级左右怪暴击明显。女人味:25级技能伤害总内力下普攻31,催心193,凝霜242,柔骨棉169+99(持续伤害)=268,换阳指128,夺魂198,药毒:腐蚀粉65438。二:主武器,琴,副武器。加分的方法是胫骨内力均分。最好是因为这个游戏没有血,没有外防,没有血是做不了的。三个怪物一起刷会死,更何况没有血和外功防御,随时会被外功职业干掉...技能配合:阳刚技能建议:只加三象回元,永久提升内功攻击。阳刚内功入门:生命力+1内力+2胫骨+1很好。精通阳刚内功:生命力+1内力+2胫骨+65438+。+1点足够软入门内功。调节呼吸,调节呼吸,尹猜不透,坚冰全被灌了进去...这两个技能是蓝血。完全救药技能必须填主技能建议:& lt熟练> & lt水龙吟> & lt五龙之怒> & lt李宣波> & lt惊喜>有1组技能,状态技能全部填满。其他技能都不算什么。三:秦:1。节奏:瞬间,能点就点。2.五龙之怒:增加水龙饮伤害的也可以点开。因为水龙吟是我们前期升级打怪的唯一输出保障。3.万云戚桂宗:点击可以增加武气,也就是内功伤害。4.断弦定律:瞬发技能,可以点一下。20级后的另一个输出源。5.惊喜:可以点开,增加断弦伤害。出于同样的原因。三个国家技能,曲,四柱漫曲,高刘禅水曲和平沙罗燕,也可以点击增加伤害。最后,46级魔音穿透大脑,建议点一点,因为能让人晕,单p也有些用,(也可以加满,看个人爱好。)只是给钢琴加点分。需要补的阳刚技能有:三象归元,气沉丹田,撞毁(强烈推荐,伤害高,眩晕),占有阳气(无敌)和正气,然后悟性是一个有争议的技能,所以不需要看自己四:阳+阴+战专阳阴+寒霜+阴调息+阴凝硬冰+阴和+清水止斗技。)毒+阴+阳主修毒阴+冰霜+殷琦调息+清水止阳+崩+三象归元+气沉丹田(带血少,玩起来极其猥琐,用两个减速技能轮流用敌人会很压抑,不适合用弓或者钢琴PK。)秦+杨+专业的五线谱+三象归元+经验丰富的丹田五线谱+矫健的(现在公认的最强PK职业!)毒+阴+阳主修毒阴+冰霜+殷琦调息+清水止阳+崩+三象归元+气沉丹田(带血少,玩起来极其猥琐,用两个减速技能轮流用敌人会很压抑,不适合用弓或者钢琴PK。)总结:PK最重要的是什么?控制攻防可以用装备弥补控制技能,但是装备不能被砸。如果你控制到晕了,那么你的攻防再强也没用(我对剑术剑术训练没什么看法,不知道有没有高手指导)。需要附上有助于PK的音、毒、阴的软杖。(最好的是现阶段武功太弱。)下面重点从两个方面来说女人味和法杖好还是女人味好——属性技能(如果用这两个系统辅助长兵掌握1,掌握1就不错了,所以不算太高)。先说属性杖的属性加成是3筋,1,以31为例。5438+0武力阴柔属性加成65438+65438内0+0元2技能31内31元62技能这样看来阴柔比法杖少1000血多300攻击技能是值得的。我们往下看,说说比属性更重要的技能。先说流行五线谱的技巧。轰轰烈烈,令人窒息的阵都是好技能,但是对于PK来说。先说控制的技巧,对PK的作用很大。降妖冲锋和先留技能的区别在于不晕。移除力量块后回血有用但不是很重要。道术魔法需要很强的技能来提高减伤回血,短距离扫叶击晕很反感。老虎打晕虎阵需要一个不错的技能,但是起始时间只能算反手眩晕,逆鳞致命一击的概率可以缓解负面状态。强大的技能RP技能,真山悔岳应该是长兵缴械的招牌,再看阴柔中的控制技能:寒冰封锁脉冲提高弱乱抗,很RP。鬼步是追捕逃跑的好技能。捕龙者的招牌技能可以远程忽略。厉害的技巧在于没有手可以作为第一手的控制。当然,伤害也不小。重要的是通过移动穴位来释放状态。重要的是在眩晕状态下施展反一手控制的神奇技能。放慢脚步,追着逃是好的。凝血攻击吸血平时能省点药,关键时候却能救命。防守的冰甲和蓝九阴在练的时候都不错。PK不是很有效。先不说看技巧。个人倾向于女性化。注意女人味的技巧。光盘都是长的。如果所有技能都扔出去,杀不了人,就多求祝福。这样双修天赋加攻击技能控制攻击也早。60级左右,把主要技能加起来,然后做点好装备,享受PK。最后想到了几把PK强的剑,供大家参考。让我们看看谁先死。推荐四星弓和女性化减速风筝去死。推荐一把四星刀加几晕+好伤害+反控。推荐一个四星半阳刚加阴柔减少伤害,无敌眩晕,反控伤害。还是这么高的BUG占用。