浅析如何应对游戏经济系统的运行事故
在游戏运营事故中,经济系统事故是最让运营者头疼的。经济系统事故大多是游戏bug、玩家作弊、游戏官方操作失误造成的。一个经济系统事故可能导致玩家流失,运营商和开发商经济受损,甚至直接导致游戏的没落。接下来我从两个案例来告诉大家如何处理游戏经济系统的运行事故。更多信息请继续关注我们的应届毕业生培训网。
如何处理游戏经济系统的操作事故?首先介绍两个著名案例。
腾讯凯旋迷你Boss意外
2003年5月,随着Triumph运行良好,策划人员决定推出在线活动,使游戏更加活跃。但由于事件的设计和细节,游戏中宝石的珍贵率急剧上升,游戏中的经济平衡很快被破坏。
莉莉斯《刀塔传奇》中的母亲节意外
今年5月,刀塔传奇决定给玩家发放母亲节福利?50颗钻石,2000金币?。但是因为刀塔传奇的运营者把两个数字填反了,把玩家福利里的50钻误发成了20000钻(这个游戏里的钻石基本相当于人民币),很快,40亿人民币注入了游戏的经济体系。
经济系统运行事故的处理方法在谈到刀塔传奇的运行故事时,莉莉斯的首席运营官·章昊给出了三种处理方法:追回非正常损失的经济物品;放弃经济物品的非正常损失,作为福利进行分配;游戏回来了。
?回收?你可以尽可能把游戏恢复到正常状态,对玩家的伤害很小,但是操作起来极其复杂。通常玩家发现自己通过非正常手段和渠道获得了某样东西,会尽快放出来。非法收入?经过多次转让,这类货物很难收回。
?放弃?短时间内可能会受到玩家的好评,但是大量免费分发经济产品的后果是非常严重的。除了游戏公司本身的经济损失,大R玩家会很快失去原有的优势,游戏中的价格会发生变化,游戏本身也会失去平衡,最终导致游戏的衰落。
?回到文件?它会把游戏的进度恢复到服务器中最后保存的时间,这样会对玩家的进度造成一定的伤害,但是维持了游戏的平衡。与前两种方法相比,它是最可靠的解决方案。
上述两个案例由于时间跨度相当大,在处理速度和方法上表现出明显的差异。
黛安芬的迷你Boss活动被技术部预设为6月10日凌晨自动执行。节后整个网游从超过4W降到不到2W,游戏内经济崩溃,价格异常变动,大量忠实玩家离开,玩家流失数量巨大。所以事故回档时间太长,官方没有办法消除事故的影响;经过这次打击,凯旋的网游一直没有恢复,之后也没有超过4W的水平,网游停服的时候也持续跌到了1000人以内。
时隔11年,《刀塔传奇》团队在处理事故时采用了以下流程:
事故发生后14分钟发现问题;
事故发生后15分钟关闭服务器;
事故发生20分钟后宣布暂停服务;
事故发生后1.5小时,启动退档处理,发布第一份赔偿公告;
事故发生后16小时,备案接近尾声,首批服务器开放;
17事故发生后,服务器全开,赔偿更新。
事故带来的警示1。线上预设活动需要多人确认。在两次事故中,由于设计和操作失误,游戏被置于极其危险的境地。归根结底,是缺乏严格的审核制度。
2.事故反应的速度决定了游戏的生死存亡。凯旋事故经历了整整一个国庆假期,而刀塔传奇事故只处理了17小时。前者造成了游戏活跃度不可逆转的暴跌,后者只是造成了部分经济损失,由于后续赔偿充足,也造成了DAU的上涨。
3.预设完整的事故监管和备案系统。预设的事故处理系统为事故处理提供了完整的方案,加快了运营人员的反应速度,使整个事故处理过程更加顺畅,也最大限度地减少了运营人员和开发人员的损失。
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