游戏王,什么是连贯召唤?网上说的我听不懂。

确切的答案在这里:

シンクロ,意思是同步或同源。在游戏王里,是“白牌”。

连贯召唤是另一种方式的特殊召唤。召唤公式为:连贯怪=随意调整怪+随意调整怪以外的怪(连贯怪的星数等于随意调整怪和随意调整怪以外的怪的星数总和,部分连贯怪材料有限,详见连贯怪效果说明,怪物必须在侧面表示);意思是先要有两个以上的怪物在场上,其中一个必须是调整怪物(另一个怪物不能是调整怪物,但TOKEN可以用)。满足要求后,可以将以上怪物送到墓地,然后从多余的卡牌(融合怪物的存放点)调用。

与传统的高级召唤和特殊召唤相比,连贯召唤不受排斥和牺牲的限制,一些老卡如连贯召唤、心术等也有发挥的机会。最明显的好处就是把连贯怪放在额外的卡牌里,不占用主卡牌,还可以准备不同种类应对不同情况,随机应变的能力可以大大增加。至于召唤的材料,可以用一些极端措施的特殊召唤,不会占用通常的召唤。不过说了这么多,连贯召唤也有它的缺点,就是苏生制约。传统高级怪物不需要普通召唤就可以进行特殊召唤;与同调不同,同调只能在第一次正式同调调用后解除。

下面说说调整。

调怪是同源召唤的重要环节。可以大胆的说,没有调整就没有同调。

调整怪放入套牌时,需要考虑用几星调整怪加几星调整怪召唤几星同源怪。

假设你的卡组使用八星连贯怪,卡组中的怪以四星怪为主要战力,你必须选择四星调整怪。以此类推,其实就是一个数学问题。