游戏王术语解释
释放
送怪物去墓地的过程,比如怪物的召唤,卡牌效果的费用。解放是在卡的发射宣言之前进行的。被解放的怪物不属于“毁灭”。
卡的确认
因为效果,确认被覆盖卡的信息。魔法、陷阱和怪物翻转效果不会启动。一般确认后要按原样放回去。
从游戏中排除(移除)
使用后,该卡通常被放置在墓地中,但当它因该卡的效果而被排除在游戏之外时,它被放置在决斗场之外并被隔离。
*OCG发展到现在,除了不同于以前的不能用于决斗的概念,已经成为了“第二墓地”。只是这方面卡的使用方式相对较少。
支付
怪物的召唤,效果的开始以及其他需要支付的条件(费用)。付款是在申报发射之前进行的,也就是说,这是发射的前提。当发射和效果失效时,支付不会回滚。
控制权
操纵卡片的权利。每一时刻对应一张牌的控制权持有者称为“控制者”。一般来说,你拥有自己领域内所有牌的控制权。控制权可能会因为卡牌的效果而转移,此时卡牌也会转移到对方场地。然而,当控制权已被转移的牌回到该牌组、手牌、坟墓场或除外区域时,它会回到该牌原拥有者的牌组、手牌、坟墓场或除外区域。
洗牌
洗卡团的行为。当卡组中间的内容被确认或由于卡的效果而被选择时,确认或选择后的卡组要进行洗剪。
“可以”和“必须”(意译,强调作用)
卡片效果的部分描述是“OK”(日语できる),意思是可以选择是否开始。另一部分是“する”,翻译时一般不翻,表示必须开始的效果。
设置
各种卡牌掩盖场上行为,怪物的套代表平时叫牌(属于“平时叫牌”,不属于“叫牌”)。
战斗受伤
怪物战斗造成的伤害用来区别于卡牌效果造成的伤害。
设备卡片
一般指装备魔法。但是因为卡的作用,怪物卡和陷阱卡也可以看作是装备卡,统称为“装备卡”
*成为装备卡的怪物卡被视为装备魔法卡。
装备怪物
装备了装备卡的怪物。当怪物离场或成为背部表象时,装备卡失去对象,被“消灭”送进墓地。
指定对象的效果。
启动声明时,需要指定目标的效果。用来区别于“不指定对象的效果”和“选择对象的效果”(清除效果时选择对象)。
卡片抽取点
当“抽卡时XX开始”的效果开始时。无论抽多少张牌,一次只有一个抽牌点。启动相应效果的时间只有一次。弃牌时也是如此。
破坏
回手,回卡组,解放,被写成“送墓地”的效果或者被送到墓地支付费用都不算毁灭。
送去墓地
因为各种原因进入墓地的过程。毁灭,弃手,怪物解放等。都属于墓地。
手工丢弃
因为手牌在结束阶段的调整或牌的效果而将手牌扔进坟墓场的行为,与“从手牌送进坟墓场”和“在手牌中消灭”是不同的
场上的牌
除了墓地、牌组和额外牌组,决斗场上的所有牌。
原始攻击力(守备力)
卡片上记录的怪物原始攻击力。不包括因影响而增加或减少的值。原始攻击力是多少?当,作为0的原始攻击力。
随意
没有目标的选卡行为。一般的方法是给对手看牌的背面,让对手从中选择(包括手牌因为效果而随机显示的时候或者手牌被对手随机抽取的时候)。
高于/低于
效果里写的“上/下”包括这个数。