朱利安的棋盘游戏
中国古代的五子棋最早由中国传入朝鲜,后在公元300年左右由朝鲜传入日本。五子棋在日本有很多称号,比如“五子石”、“五目相触”、“吴歌”、“五法”、“五盟”、“齐静”。1856年,《五子石集》出版,随后各种五子棋书籍相继出现,日本各种流派发展起来。从65438年到0899年,出现在大阪、东京和北陆(富山县和石川县)的大师们与其他学校举行比赛。游戏规则中禁止黑白棋手走“三三”,于是五子棋中出现了“无手”的概念。
1899年9月,《万超报》连载社长栗山泪香(后成为日本第一代名人)撰写的《五眼触赢法》,引起巨大反响。五子棋失去了比赛和研究的意义。五子棋的规则已经到了必须改革的时候了。黑眼泪项对五子棋被称为“五眼碰撞”表示遗憾。同年,65438+2月6日《万超日报》公开署名后,正式确定了“朱利安”的名称,取自《汉书》记载的“日月如组合,五星如朱利安”这句话。现在写“朱利安”。朱利安的规则一直在不断改进,过程如下:(详见参考资料)
* 1899规定禁止黑白党走“双三”。
* 1903提出了21种起点,按珠子形状分为桂、粤、大,并规定只禁止黑方走“三三”,允许白子自由走。
* 1912规定黑方强行拿“三三”也是亏。
* 1916规定黑方不得带“龙公司”。
* 1918规定黑方不准走“433”。
* 1931年前提出不允许黑方上“四四”十五门课。
* 1960年,19轨套正式改为15轨套。
* 1988规定三手可换。
* 1996规定黑方指定开口。
RIF规则经历了几十年后,由于技术研究的深入,可能出现的情况逐渐减少,而实战中由于开放规则的限制,无法出现更加平衡的新情况。
正因为如此,由国际朱利安联盟发起,世界各地的棋手和组织提出了许多新的规则。目前影响最大、应用最广的有日本山口一位著名的琉璃水人提出的塔兰尼科夫法则和山口法则。
* 2009年规定黑方按山口组规则出发。不迟于20世纪中叶,朱利安教传入欧洲。1988年8月8日,瑞典成立了国际组织五子棋联盟(RIF),创始成员为日本、苏联和瑞典。
经过一系列的变化,这种简单的游戏被合理化、规范化,最终成为了今天的职业五子棋,同时也成为了一种国际比赛棋。职业连珠世界杯从1989开始每两年举办一次。分为冠军赛(AT)、女子赛(WT)和公开赛(BT)三项比赛,公开赛之前进行资格赛(QT)。还有朱利安通过电子邮件的世界通信战,横向分组,每年举行一次。1990年,包括那威在内的十几个五子棋爱好者发起成立了中国第一个现代职业五子棋民间组织——京都五子棋队。那威7月独自前往爱沙尼亚,1995参加第四届五子棋世界杯,B组排名第28..
1996成立国际朱利安联盟(RIFchina)中国办事处。同年,中央电视台体育频道推出五子棋电视讲座,由那威和彭建国主讲。1999年7月,第六届朱利安世界杯在中国北京成功举办。来自11国家的70多名选手参加了三组的比赛。中国选手张金渝获得A组第九名,白涛在B组奋勇拼搏,夺得冠军,青年选手路遥也获得了女子组第四名。在2001的第七届朱利安世界杯上,中华台北选手徐文静首次进入女团前三(第三)。中国台北选手杨晓宇在2003年第八届朱利安世界杯女团比赛中获得第二名。2001和2002年,中国选手飞鱼连续两届获得世界朱利安通信锦标赛第二名。2003年,世界朱利安通信锦标赛最终由中国棋手“中国之星”获得冠军。2007年,吴勇获得世界连珠锦标赛AT组冠军,邱获得世界连珠锦标赛徒手组冠军。
2009年,曹东获得世界集锦锦标赛AT组第三名。2010中国获得第八届世界五子棋团体冠军。
“中国朱利安。com”是RIFchina推出的网站。由于中国棋院尚未与国际会合联盟建立正式关系,国际会合联盟中国办事处(RIFchina)属于中国的一个非政府组织。●黑石五子棋游戏/辅助计算软件。黑石原意是棋子中的黑点,在中国译为黑石。
黑石由俄罗斯人维克多·巴里金开发,最早版本发表于1997年。
黑石是公认的已经向公众发布的最全面的象棋游戏软件,并获得了第二届和第三届五子棋计算机世界冠军。
黑石采用的游戏规则是三手交换,五手双手,难度(剪枝方式,计算深度,时间)可以调整。4.0以后的版本可以调整棋盘线数。黑石具有很强的本地计算能力,广泛应用于态势研究、反汇编和网络游戏。
自2000年引入中国以来,对朱利安开放理论的研究起到了前所未有的推动作用,成为网络朱利安游戏中最常用的辅助计算软件。在黑石传入中国后的短短几年时间里,黑石发展、修正、建立的五子棋开局理论,超过了过去100年世界五子棋开局理论总和的几百倍甚至几千倍。目前,在高水平的网络五子棋游戏和比赛中,大部分玩家选择黑石作为辅助计算工具。
黑石程序的算法还有巨大的提升空间,在某些方面已经被其他软件超越。比如旅美华人温向东开发的软件五子棋求解器,在第四届世界计算机朱利安程序锦标赛——问题求解组中被大比分击败。然而,在朱利安发展史上,黑石作为历史上第一个成熟的朱利安计算软件,其影响力和地位难以被超越。
RenjuSolver是由旅居美国的华人温向东开发的一款五子棋游戏/辅助计算软件。可以用来播放音乐,解决游戏中的攻防问题。是目前国内职业五子棋玩家广泛使用的工具。朱利安:一种现代五子棋,英语叫五子棋。
阳线:棋盘上可见的横线和竖线的总称。
阴线:棋盘两条对角线及其平行交点之间不可见对角线的总称。
连:在一条公线上或一条母线上紧密相连的相同颜色的棋子。
龙连:紧密连接在一条公线上或一条母线上的六个或六个以上颜色相同的棋子。白色的“龙连”视为“五连”,黑色的“龙连”为“禁”。
五莲:在一条公线上或一条母线上紧密相连的五个相同颜色的棋子。
四:指住四冲四。
活动四:如果自己这边加一个儿子,有两点可以做单四五。
崇思:自己这边加一个儿子,只有一分可以变成五分之四。包括连续冲四和跳四,跳四又叫“嵌五”
三:住三,睡三。
活三:己方的一个儿子可以组成活四的三分之一。
睡三:自己这边加一个儿子,就能形成一个是四而不是四的三。
二:活二,睡二。
活动2:自己一方的儿子可以组成活动3的第二个。
睡二:自己一方的儿子可以形成睡三但不能形成活三。
死四、死三、死二不再是四、三、二因为在主方向不可能变成五。
杀:使下一步构成一步杀棋。常见的有做四杀三杀,做VCF,做一子二杀。
象棋:为以后各种先行者打下基础的棋类游戏。
先走棋者:下黑棋的人。
反手:下白棋的那个。
先猜一猜:有些比赛需要在赛前确定谁是假黑方,谁是假白方。
正手:对方必须回击的主动进攻。包括活三先,冲四先,杀一等。
反手:你必须回应对方的被动和防守打法。当对方是先行者的时候,我们自己是最后的行动者。
绝对第一手:第四个第一手会因为下一步棋变成五个,相对于第三个第一手和杀人第一手也叫绝对第一手。
先活三个:对方必须回答的活三个。
冲四先:对方必须回答冲四。
先杀:对方必须回应先杀,包括先做四三,先做VCF等等。
四胜三胜:指同时有两个先行者,一个是四,一个是活三的胜法。这是黑棋的主要制胜策略。
追下取胜:指白棋利用禁手取胜的方法。又称“抓禁手”。
自由赢:指追白棋以外的赢法。
VCF:英文“四连胜”的首字母缩写。就是连续冲四次就赢的技巧。
一子双杀:一子摔倒,同时形成两种制胜方法,但对方不能同时防守的制胜技能。
串珠战术:朱利安的基本技术之一。也就是白方给黑方留了一个禁手点(多为长期禁手)。到了盘末,因为交点是单数,所以一定是黑棋,导致了盘末白胜的制胜战术。
朱利安的竞赛系统。也就是说,在预先确定的情况下,在规定的时间内(一般黑白棋都是1小时),当盘面满一百块时,仍未确定胜负,视为和局。
禁手:一种因被禁止在游戏中使用而被谴责的下棋方法。在朱利安,只有黑棋是被禁的,包括三三禁手、四四禁手、长禁手和混合禁手。这是国际五子棋比赛的第四条基本规则。
三-三禁手:黑方一子落,同时形成两个或两个以上活三。
四-四禁手:黑方的一个儿子倒下,同时形成两个或两个以上的四。
龙连禁手:黑棋掉落形成一个或多个龙连。
前五胜:连续第五局黑棋与禁手同时形成,禁手无效,黑方胜。
公式:前人经过多年研究发展出来的固定走法叫公式。日本被称为石鼎。
假黑(白)面:三手交换前的黑(白)面。假黑党也叫假甲方,简称假甲方。
指定开局:前三步棋(包括一个白子)将由假黑方下。也就是说,假黑方有选择开局的权利。这是国际五子棋比赛的基本规则之一。
三手可以交换:假黑方确认开后,假白方可以提出交换(当然不一定要提出交换)。当假白方提出交换时,假黑方必须交换,即原假白方成为第一个玩家,原假黑方成为最后一个玩家。所以在这场比赛中,假白方有权选择打黑还是打白。这是国际五子棋比赛的第二条基本规则。
五手两击:第五只手的黑方必须持有两块,其中一块由白方移除,另一块作为第五只手保留。这样黑方就无法坚持自己认为最强的点,进一步削弱了黑棋先手的优势。五手两划不能选择盘上棋形的对称点。这是国际五子棋比赛的第三条基本规则。
先锋:为了打开局面而去。
Beat:在对手还没有形成三局连败之前的一种挡球方式。
风车胜利:在一定区域内围绕连续攻击来回迂回的一种胜利方法。
叫杀:一方为赢而下的棋叫“叫”,如“叫四三”、“叫四”。不是五子棋术语。基本规则
比赛开始前,双方猜,大数递减,单数交换,偶数不交换。游戏中要礼貌下棋,防止异常的声音和动作影响对手的思维。游戏时间分为四个等级:15分钟,1小时,2小时,5小时。如果你超过时限,你将被扣分。比赛结束后,双方都要把自己的棋子放回原处。
1.黑方第一,白方第二,第一个球必须落在天元上,然后轮流落。白棋的第一手应该在布子,以天元为界,然后双方可以随意对弈。
2.获胜者是首先在棋盘的水平、垂直和对角线方向上连续形成五个相同颜色的棋子。
3.黑棋禁,白棋禁。黑棋的禁手有“三、三”、“四、四”、“龙伴”。黑棋只能赢“四三”。
如果没有赢家,那就是平局。
5.给掉棋子(棋子落在棋盘上)的玩家一个否定的判断。如遇推子或橡皮擦,以盘面第一落点为准。用手拉直棋子并不违法。
6.所有的比赛都被判为负面,比如中途拉球,中途退出。
7.五连和禁手同时形成,前五名获胜。
8.当黑手被禁止时,白手应立即指出。如果白方发现了,继续回答,不能判定黑方是否定的。
三类高水平专业比赛中的特殊规定
【指定开局】黑方出第一招后,白方必须将一个白子交给黑方,黑方按照白2黑3的顺序进行一定的开局,但这个开局情况必须是职业搭配规则规定的26种开局情况之一。
【三手棋可以互换】黑3之后,白4之前可以选择黑或者白。如果黑白交换,黑方必须同意交换。
【五手二打】黑方在黑掉5的时候,需要在盘面上的两个空白交叉点各放一个黑子,让白方任意选择一个。(白棋从这两个儿子身上拿走一个黑子)。
11世界集锦锦标赛于2008年8月2-14日在* * *捷克和中国巴尔杜比采举行(比赛采用最新的山口规则)。比赛包括国际预选赛(QT)、决赛(AT)、女子冠军赛(WT)和国际公开赛(BT)四项赛事。
朱利安世界大赛山口赛的最新规则编排规则:
1,第一个玩家下前三步棋(RIF标准规则规定的26个开局之一),提出五手打点的次数;
2.第二个玩家决定是交换还是继续持白;
3.打第五手时,黑方必须提供第一个玩家一开始提出的五手回合数;
4.白棋从中选择一点,下第6盘棋;
5.按照RIF标准规则继续(禁止黑棋)。
连续交换规则
1.在15的棋盘上,每个开局步的摆放没有限制(即黑1不限于天元,前三个不限于26个开局形)。
2.在开局阶段(前五手),每次轮到你下棋时,你有两种权利可以选择,就是连续出两手(不同颜色)或者只出一手(方块颜色)。如果一方双手行走,另一方有权选择交换,黑人或白人。如果一方只带一个儿子,另一方不能交换。连续移动两只手的权利不能超过第五步。
3.黑禁白禁。(禁手按中国棋院五子棋竞赛规则区分)
4.输赢根据中国棋院五子棋比赛规则判定。
这种开放规则的优点是:
1,这个规则与棋盘大小无关,策略不同。
2.这个规则和黑1的位置无关。不管是不是天元,策略都不一样。
3.这个规律与26种开无关,26种开的各种变化都是这个规律的真子集。
4.这个规则与禁手无关,禁手的策略与无禁手不同。
5.这个规则最多可以交换两次,原来的单手五子棋民间规则也是这个规则的真子集。
6.此规则下开局阶段黑白棋子的构建与棋手对五子棋局部棋形的了解有关,有一定水平的棋手不会把棋形做得过于分散。
7.这个规则并不是开场规则的重演,而只是一个细化思路的转化,使其更加简化,大大增加了不确定性。
8.最多两次对局,对对局双方都相对公平,双方都无法独立控制开局(目前的规则是第一个棋手决定开局),这样就避免了赛前通过研究某种情况或者记忆特定开局公式而处于不败的劣势。
9.全局中的每一个棋子都是有效棋步,充分体现了五子棋无棋步的特点(现行规则五手二打,被移出的一着为无效棋步)。根据国际五手N击测试规则,会有N-1无效招式);