关于游戏王,关于旋风和快攻魔法。

推荐答案太不对了。

旋风不是随时都可以启动的。首先,快攻魔法如果是在自己回合,可以直接从手中打出连锁其他双速咒文的效果,也可以像普通魔法卡一样在自己回合的主阶段发动。可以说旋风等快攻魔法在自己的回合中有很大的自由度。

但如果要在对方回合使用快攻魔法,必须在前一回合覆盖,用法等同于通常的陷阱卡。所以快攻魔法是不能在被覆盖的回合中启动的,因为一旦被覆盖在场上,就相当于一张通常的陷阱卡覆盖在场上,所以当前回合无法启动也是可以理解的。

所以快攻魔法比其他魔法和陷阱自由度更高,可以用来切换魔法陷阱。这是一张非常强大的牌。

另外,你的第一个问题一定要说。可以说,你的理解有两个错误:第一,超收敛不能被任何效果所束缚。换句话说,如果对面发动超融合,你根本就开不了任何牌,所以不可能掀起旋风。第二个错误是,即使不是超融合,其他效果也发动了,你发动了一个旋风来连锁,但是旋风只能摧毁卡片,却不能使发动的效果失效。所以旋风要拧开对方已经发动的一次性魔法陷阱是没有意义的,因为旋风效果清除后,对方的效果依然可以发动,即使卡已经不在场上,效果依然发动。