世界上最好的FPS游戏是什么?
使命召唤系列是FPS中当之无愧的销量冠军。很吓人的是IGN统计了一下销量榜(当然这个销量只是正版),前四都是使命召唤系列的作品。中国玩家大多购买盗版故事体验《使命召唤》,而欧美玩家以玩主机游戏为主,热衷于《使命召唤online》的动作、体验、紧凑性、视觉冲击等综合感受。
FPS游戏的开创者雷神之锤是世界上第一个第一人称射击游戏。后来的雷神2和雷神3一直很受欢迎,特点是开拓性,2和3在模式上也有创新,经久不衰。直到现在,仍然有玩家在制作雷神之锤的第一代mod,因为这不仅仅是一个游戏,更是一个梦想的地方。
光晕系列,微软的代表作。RTS有星际争霸,FPS有光环。《光环》和《星际争霸》对玩家的影响类似,都是给玩家创造了一个愿景,让他们想要去探索一个未来的世界。《光环》和《星际争霸》一样,也有配套小说,销量已经上千万。光环4今年就要上市了,玩家们都在等着呢。最后中士能找到先知结束战争吗?那曲星有什么秘密?拓荒者还在乎人类的后代吗?
EA在战区系列卖的最多的游戏是什么?红色警报。NBA?国际足联?需要速度?模拟人生。都不是。这是一个战区。战区1942是首款陆海空三位一体的网络射击游戏,让玩家彻底感受到战争的全面和真实。战区第一卖点是MODS。整个战场11作品中有上千个mod,玩家不断自主开发mod,让战场成为一个跨越5000年的游戏。各种mod涵盖中世纪、殖民战争、一战、二战、越战、海湾、现代、未来、星球大战、星球大战、007等等。卖点2就是火的飞,很震撼。卖点3是高端屏幕,战地2是2005年最好的屏幕游戏,战地3中的冰霜2引擎更漂亮更逼真。
反恐精英系列和半条命系列不解释。FPS是承前启后的伟大传承者。风靡全球好几年,最后被战场,光环,使命召唤系列打破。
星际争霸围攻曾是一款热门游戏,但在国内玩家并不多。或许有玩家还记得,03、04年很火的雷霆战队,就是从星际争霸围攻里抄来的。星际围攻可以说是反恐精英的科幻版,节奏快,模式多,武器多,特效奇特,战术灵活。就让玩腻了反恐精英的玩家换个口味吧。
穿越火线,穿越火线居然能上榜?!?!这只能说明中国玩家太多了。如果没有痛苦新闻的成功营销,这款游戏估计2010就要停运了,但是现在已经成为全球第一的网络FPS。
荣誉勋章系列,荣誉勋章是个老人,从红白机到PC,再到全平台,辉煌了一辈子。《荣誉勋章》的成功在于以非科幻的二战为背景,填补了二战FPS的空白。它对战争的描述是感同身受的,剧情根据二战老兵的回忆来写,让玩家体验他们祖辈的经历。
军团要塞,世界第二网络FPS。可能很多中国玩家没接触过军团要塞,但是你听说过收费过高吗?现在Valve起诉迅雷,迅雷抄袭一点都不含蓄。军团要塞的特点是不同角色的技能和玩家之间的巧妙配合,集FPS、策略、棋类于一体。