如何设计一个游戏商业框架
游戏业务的重点无非是主动获取数据并呈现,主动将界面上的输入设置为数据,在数据发生变化时被动刷新界面。那么按照经典的MVP(模型演示者视图)模式来设计游戏业务的框架就很容易了。
写代码就是用状态操作对问题建模,所以编程范式和设计模式的目的就是管理状态,以健壮的方式划分操作权限。游戏的业务部分通常有许多状态和许多异步操作。
写代码就是用状态操作对问题建模,所以编程范式和设计模式的目的就是管理状态,以健壮的方式划分操作权限。游戏的业务部分通常有许多状态和许多异步操作。