侠盗猎车手圣安地列斯手机版,飞机在哪里?(不用做任务就能找到)

图中的红圈是机场,你可以在那里找到飞机。

火车站用蓝色圈了起来。

或者你可以使用秘籍:

Jumpjet=九头蛇战斗机

Ohdude=阿帕奇武装直升机

杂技飞机

扩展数据:

侠盗猎车手:圣安地列斯

特征系统

作战系统

在这个游戏中,战斗系统属于任务机制,可以在任务中战斗,也可以在没有任务的时候战斗。每个人都有相同的健康值。当武器发射的子弹击中敌人时,会对敌人造成伤害。

游戏有战斗任务。如果这些任务开始,则判定战斗开始。如果你杀死了相应的敌人或者完成了相应的目标,战斗就被判定为结束。游戏的锁定设定让游戏的战斗、射击、格斗技巧、武器更加成熟。游戏的战斗系统设定合理,常规战斗如枪战使用掩体消灭敌人;使用拳头、棒球棒等近战武器消灭敌人。

任务系统

《侠盗猎车手:圣安地列斯》的任务和剧情比前作《侠盗猎车手:罪恶之城》更加丰富和成熟。

游戏包含了很多关于主角的任务,还有可选的支线任务,增加了游戏的可玩性和自由度。主角要完成很多任务,任务前的一些细节看起来并不重要,比如在开始一些任务前是否在武器店里买一些武器做好充分的准备。但是,这些细节的决定可能会决定任务的成败。

虽然主角做的决定对游戏并不重要,但也可能影响任务的结果。其实可以说是玩家的控制和主角本身让主角成功。主角在三大城市每一个城市的辛苦都可能影响他的名声或者任务结果。主角需要去任务点触发任务,完成任务的方法只有一个。

游戏的主要任务大约需要一百个小时才能完成。支线任务,自由发挥的要素,玩家可以向自己喜欢的方向发展,支线任务之间没有联系。主要任务以驾驶卡尔的自行车开始,以杀死腐败警察汤谱尼结束,中间随着剧情的发展而转折。游戏有固定的难度和模式,不能选择和改变。

鸡蛋系统

侠盗猎车手:圣安地列斯四十九个彩蛋,比前作更丰富。彩蛋是Rockstar Games为了增加游戏的趣味性,恶搞或纪念、致敬某部电影或事件而设置的。

彩蛋没有剧情,不会触发,也不会得到什么。彩蛋系统并不是这个游戏中的重要内容和任务,只是Rockstar Games做的一个隐藏内容。

参考资料:

侠盗猎车手:圣安地列斯-百度百科