火炬之光2cre玩什么mod?

本MOD适用于游戏版本1.25。

-介绍mod内容。

-语言。

原来的CN-LINK有自己的英文翻译,可以在设定的语言中选择。其实是为了蒸汽。一般可以选择简单的中文。

-接口。

原来的界面有一个自制的界面,血细胞左边的那个——显示人物的血量和蓝量,蓝球右边的那个显示人物的名字和血条,右边的方框显示的是简化的数字显示,还有其他的,就不一一描述了。请在游戏中亲身体验。对了,忘记说了,BUFF图标显示在右上角,是怪物血量的右侧,模仿魔兽世界。

原来的技能栏原来的技能栏因为觉得16键太多所以改成了8键。

PS:位置在能量罐2的框内,勾选会显示出来。如果你想改变技能栏的快捷键,请在设置控制器中修改,拉到底部Ait快速槽。

原版背包人物和宠物有装备,护身符,消耗品,法术,宝石背包。

PS:为了卡稳,取消了前面的翻页和后面的杠杆背包。现在统一背包只有一页,方格数72,法术60。

原盒私盒有装备、消耗品、法术、宝石四项,而且只有一页。

箱子里只有三样东西:装备,消耗品,法术。宝石不能加。你可以把它们放在盒子的法术栏里。别急(方法是shift)。应该是受游戏内核限制,只有一页。

PS:私盒可以点击排序键排序,公盒不行,因为游戏内核有限。

原面板以前的复合面板可以装9个物品,后来修改为8个物品。

原创其他在游戏界面左侧,有公私框和合成公告的快捷键,点击即可使用。

PS:在合成公告中可以看到各种合成公式和说明。

-属性。

原著人物的力量、敏捷、专注力、体力都已经超过了原版的上限,达到了最高的九千九百九十九。

原创最高等级是100,升级的奖励会不一样,后面获得的奖励越多。PS:声望还是原来的奖励。

属性点奖励:1-20 5点;21-30级奖励6分;31-40奖励7分;41-50奖励8分;51-60奖励9分;61-65奖励10积分;66-78奖励11分;79-86奖励12分;87-92奖励13分;其次是单项奖:93=15,94=18,95=20,96=25,97=30,98=35=,99=40,100=45。总奖励属性990分。

技能点奖励:1-15奖励1点;16-60奖励2分;61-75奖励3分;76-90奖励4分;91-94奖励5分;95-96奖励7分;97-98奖励8分;99奖励9分;100奖励10积分。一共奖励了278个加成技能。

原死惩罚死和原地复活惩罚18%当前背包钱,18%经验和18%声望,入口复活惩罚18%当前背包钱,城镇复活无惩罚。

最初的死亡没有降临。

职业。

原宠物外貌给原宠物增加外貌,每个宠物有四个外貌。

原创发型在原有职业的基础上增加发型和色彩。

PS:目前CRE不整合职业,也不修改职业和技能。它只是在原来的职业上加了出生钱买装备。

地图。

地下洞穴和店铺原来的刷新是二次刷新,离开重新进入就刷新,退出重新进入也是一样。

PS:只有大图和冥王星的地板没有秒刷新。

原来机票BOSS死爆机票,点击使用机票直接去对应的地洞。

PS:票不能直接去BOSS所在的楼层,因为游戏限制。

整合地图模块,整合无声地图随机模块场景,你会发现和原来很不一样。

整合各类地图整合零时代地狱100层地图,堕落英雄炼狱天堂,部分魔法模式地图,部分新增地图。

商店。

原来的宠物购买本来是一键购买10份和1份,后来改成一键购买5份。

原药水本来反映BOSS战的时候吃药效果不明显,后来药水效果加强了。

原存市内药水店卖等值兑换,价格从1W到50W不等。如果买了存放在仓库里,可以交给小号或者备份,也就是所谓的押金。

原来金典城的药剂店卖金典,效果是可以把装备变成宝石。(现在不卖)

PS:把黄金之触放在技能栏上,按下技能栏上的黄金之触鼠标上会出现一个问号,然后点击装备。注意不要握手!~

原创其他店可以买乳液,宝石,黄金水晶(合成品),永久原创宠物。

PS:洗涤技能药水有几率被BOSS爆掉,蜘蛛洞交任务的人旁边的箱子会出来,被围攻的BOSS也会带着洗涤技能药水出来。

集成的出生集成的林的出生店,女管理员的出生地是一个商人,福利的土地开垦!

-迷人。

原城第一城附魔3次;第二个城市被施了4次魔法;第三个城市被施了5次魔法;第四城施魔法7次;城内最高结界7,城外最高结界4。

原附魔者兼职所有洗不掉附魔的附魔者在附魔时都有机会打洞。打孔上限为3孔。打洞不算附魔数量。达到最大附魔数不能打洞,除非洗掉附魔。

集成弹窗,集成江南财经的附魔,不要弹窗,方便大家附魔。

设备。

原系统复现设备系统。

PS:新原班没有武器很正常,因为武器是放在人的背包里的,原因是为了重现装备系统。

原来的解除限制解除了所有装备的职业限制,任何职业满足佩戴要求后都可以佩戴。

(题外话:据我所知,这是黄流最初研究的产物,另一个是后来解除职业限制出来的。)

原本无限的人物,附带无限的鉴定和回程。

原魂卫原BOSS死时有几率爆魂卫环。魂卫有个绝活:王者归来。

王者归来的技能描述:被攻击可能触发BOSS的召唤,BOSS就是护魂环图标上的BOSS。BOSS的召唤有原技能,缺点是持续时间比较短。

综合加成型收集了暗黑系列、忘年交系列、暗黑系列、云武器系列、黑龙护身符、符文系列、外国人等一些零散武器。(数量巨大,没见过是因为爆率好不会那么容易拿到。)

PS:黑龙护身符修复后,没有破洞,没有不良影响。(有洞的护身符其实是个BUG,是原作者黑龙说的。还有他的一些修复,就不一一描述了。

怪物。

原魔星原108魔星,以怪物变身的方式出现,技能非常棒。(现在改为冥界怪物触发变身)

PS:怪物变身魔星几率:血量小于5%的情况下,有1%几率触发变身,变身为108的魔星之一。作者黄流的原话是:转化的概率如果是1/100就没那么好计算了。

原boss和幻星有回血能力。BOSS每秒回千分之一血,幻星每秒回千分之一血(因为太强,幻星血已经被锁定)。BOSS有几率被打到30%血,暴走。

原来其他城市的稻草人会拉仇恨,但不会再被你宰了。稻草人有50%的反射伤害。击杀后掉落物品和装备,爆速和BOSS一样。

整合堕落英雄,整合黑龙和SHOL的基础情感产品:堕落英雄!融合之初,因为堕落英雄被反映太多,经过多次修复,堕落英雄已经面目全非,血淋淋如纸!(心路吐槽:这么好的创意被六废毁了!无声回声:9494,现在这么不好说~)现在翻脸几率降低。

合成的。

除了第一条列出的三个符文,条件是地图100,其他符文都可以根据现有材料合成。

游戏中,左侧面板有一个闪电图标,会以中英文显示向导。