东方夜抄怎么玩?
首先,安装游戏
1.如果您的游戏是一个CD映像:
将镜像中的所有文件直接复制并粘贴到您的机器上;
2.如果您的游戏不是CD映像:
没关系,我们很快就可以玩了。
第二,开始游戏
跳过这一步。
1是游戏版本,2是帧数,3是游戏菜单。
开始:开始游戏。
额外起步:这是东方系列一直拥有的额外关卡。当您对Start的熟练程度达到一定程度后,可以尝试此选项。首次运行此游戏时,此选项可能会灰显(非可选)。没关系。此选项将在完成某个要求的开始游戏后自动打开(不连续关闭所有游戏2次)。
法术练习:在每一关练习法术卡。关于法术卡的问题后面会详细解释。没关系。此选项将在开始游戏一定次数(1次)后自动开启...)都完成了。
练习开始:每个等级的单级练习。
回放:视频欣赏。录像的问题后面会详细解释。
结果:游戏分数记录,运行时间记录,角色使用记录等。都在这里。
音乐室:音乐欣赏。
选项:游戏选项,如下图所示:
戒:眼花缭乱?身材不好?没有记录?休息一会儿...
玩家:游戏开始时的自机数量。建议1-3起飞。自走式起飞太多造成的分数问题,后面会详细解释。
图形:选择32位颜色或16位颜色。推荐32位色,获得最美的游戏画面效果。
背景音乐格式。建议使用Wav格式,以获得最华丽的游戏音乐效果。完整版有Wav和Midi格式,不完整版(游戏大小40M的那个)只有Midi格式。
Vol:背景音乐音量。
s,e,Vol:音效的音量(弹弹、弹弹或擦弹时调节音量)。
模式:以全屏模式或窗口模式运行游戏。
慢速模式:在敌人子弹密集到一定程度时自动减慢游戏速度(喘口气?)但是效果不明显。强烈建议关闭此选项。因开启慢速模式而无法录制视频的问题,后面会详细说明。
重置:恢复游戏的默认设置。
按键配置:按键位置调整。注意:键盘不能调节键位,手柄和摇杆可以。
退出:退出Option选项,返回主菜单。
三、开始游戏描述
1,难度选择:
月初:STG苦手可以从这个难度开始;
三天三个月:对STG、弹幕、基本躲避技能有大致了解的人可以玩这个难度;
つ鞠躬:与三天难度相比,这次难度子弹多了一点,速度没有明显变化。对STG有深入了解的玩家可以从这个难度入手;
等夜:很难接触到人,如何自己体会。
2.角色选择:
在这个游戏中,* * *有4种组合,8个玩家可供选择。每台机器的特点都不一样。详见每台机器的文字描述,这里就不赘述了。
第四,开始游戏
1,当前游戏等级,姓名,游戏中的夜晚时间。
晚上时间的问题后面会详细解释。
2.当前BGM的名称
东方系列的音乐很华丽...名字也是...
3、当前游戏角色状态值
这里需要详细说明:
1),Hi分数:游戏历史最高分。
2)比分:当前比赛的比分。
3)、玩家:残机数量。
4)、法术:剩余法术数(即炸弹,以下简称b)。
5)、威力:当前自行火力值。0是最小值,128达到最大状态。
6)擦枪走火:擦枪走火的子弹数。
7)点:当前蓝点/奖励机需要达到的上限蓝点。
8)、时间:字形数量。
4、人妖状态槽遇到魔的时候
这是这项工作的重点,这里需要详细说明:
中间以下的值称为“夜点”。夜点的初始值在四种困难下是不同的:
月初:60000
三日月:100000
上拱:200000
熬夜:30万
游戏中蓝点的最高分等于当前夜点值,每2个字形可以增加夜点10。人妖槽上的指针最初位于中间位置,随着人类操作或者怪物操作继续开火时,指针会移动到当前操作状态,连续移动10%时速度会加快,连续25%后再次增加,直到100。一旦停火,指针会自动移动到中间平衡点。
魔使对人妖槽的影响:每次破1魔使,减去当前操作的“10%百分比”(妖梦类型除外,只减去当前操作的“5%百分比”)。
魔-会状态:人妖槽在世界-80%或怪物80%以上时,称为魔-会(除了妖梦率,只有30%)。
魔法使者的叠加计算:本体被破坏后,如果魔法使者周围的弹幕同时在两个或两个以上魔法使者的有效范围内,则改变的符号数为当前魔法使者的数量,例如1子弹在两个叠加的魔法使者之间,本体被破坏,子弹变为两个符号,以此类推。
人类魔法和怪物魔法的* * *相似性:遇到魔法会自动增加分数,90%以上就达到最快加成速度。每击破一个敌人,你可以获得2个象形文字。
单人模式下人妖的状态槽特点:人态单人模式只能达到人魔100%的时间,怪物态单人模式只能达到怪物魔100%的时间,反方向只能达到20%(单人梦是个例外,人妖可以达到魔50%的时间)。
2)游戏的基本操作和基本得分的要领
1,游戏基本操作
方向键控制八个方向移动,Z键开火,X键炸弹,按住Shift从人态切换到妖态(从高速移动状态切换到低速移动状态)。高速移动时出现人形状态,低速时出现怪物状态,出现攻击决策点。
在做人体练习(高速移动)时可以看到敌人的魔法状态,可以打击。
怪物在操作的时候(低速移动),你看不到敌人的魔法状态,也打不中,但是可以通过魔法跑。
在Power Max的时候上到屏幕上方(蓝点道具最大分数回收线以上)就可以吸收道具,但是上到怪物操作就可以吸收道具,不管电量满不满(人类操作中的魔沙除外)。
2、基本评分要领
蓝点道具最高分数恢复线:
蓝点道具的最高分数恢复线在游戏画面上方1/4,在这里道具可以恢复如下:
1),功率没有达到MAX时,先过线,然后点击Shift回收。
2)功率达到MAX时,过线后可以回收。
注意:
1),线以上可恢复轨迹为:电源、蓝点、b、防弹刻字(白色,上面画有灰色星星)。
2)当蓝点以-80%以上的人率通过恢复线恢复时(也就是人遇到魔法时),蓝色道具的得分是当前最大值的两倍。如果蓝点被吸收到线外,蓝点得分按恢复高度计算,高度越高得分越大。
击倒敌人的身体,敌人身上携带的恶魔全部死亡,成为“刻符”,魔法周围一定半径范围内的子弹也会变成“刻符”。恶魔制造的“刻本”数量少于恶魔毁灭敌人本体时的刻本数量。
3)以第一关为例。
每一关的战斗都可以分为混合武器战和BOSS战:
1,杂兵大战
破敌后一般会出现以下奖励:
1),一定的点数。
2)、威力,就是屏幕上的红色“P”,它们起到增加飞机火力的作用,小P火力加1,大P火力加8。当自行机火力达到128,即MAX状态时,有全屏炸弹消除功能。破敌后不再提供P。
3) Point是屏幕上的蓝色“圆点”,称为蓝点。它们不仅起到了大量加分的作用,而且在达到一定数量后还会奖励剩余机器的数量。
特别注意两种蓝点:带方框的大蓝点和小圆蓝点。小蓝点的恢复不记入点值,其分值小于大蓝点,为大蓝点的1/10。积分奖励的上限如下:
开始:100,250,500,800,1100
额外起点:200,666
4)、时间,就是屏幕上那个紫色的“永远”,叫刻字,不仅有很大的加分作用,还可以在人妖遇到魔的时候增加状态槽的夜点数,连带的效果就是增加蓝点最高分。所以雕刻越多越好。
注:刻字是可以自动吸收的道具。只要屏幕上有雕刻,就会被机器自动吸收(机器失去寿命时发生的雕刻是无法自动吸收的)。
混合兵种战的情况就是以上。
扩展数据:
东方之夜副本游戏运营介绍
键盘操作
z键:开枪,决定。
x键:法术卡开始和取消。
SHIFT键:切换到怪物操作。
ESC键:暂停,暂停释放。
CTRL键:跳过对话。
手柄的操作
方向按钮:上下左右移动机器,上下左右移动光标。
按钮1:拍摄并决定:
按钮2: SpellCard开始和取消。
按钮3:切换怪物操作。
按钮4:跳过对话。
按钮5:暂停,暂停释放。