如何绘制次世代游戏角色的头发图
下一代游戏艺术的符号化技术是法线贴图,广泛应用于游戏开发。与上一代游戏主要使用大量手绘纹理相比,下一代更注重使用真实的照片素材进行绘制。这使得游戏的画面效果更好地实现了3D世界的逼真还原。大量新技术(如ZBrush雕刻高模量技术、法线贴图的联合处理、使用ZBrush3拓扑工具的高低模量转换等。)和新软件(如ZBrush、Bodypaint、Crazybump等。)被广泛应用于游戏设计和开发中。一般来说,现在市面上比较流行的游戏是战争机器,孤岛危机等等,算是次世代游戏的品牌。