游戏《血衣》中,如何通过战斗来支援战争?

众所周知,《血衣》的双倍难度比原版游戏高了好几个档次,而且根据不同的陛下设定,《血衣》中的战争支援确实有点难,但我还是尽量提取我在游戏中的经验来回答这个问题。

要想通过打仗来支援战争,必须具备两方面的三样东西。

科技-攻兵粮攻兵粮:用枪手进攻时,夺取敌军的兵粮。

如果你想靠打仗来支持战争,那么部队必须的粮食才是最重要的。当陆战队员的技术提升到第二级,以战养战是必备条件之一。

在SIRE的设定中,我们很容易理解如何从敌军那里获得更多的食物,也就是给自己的陆战队员配备一个智力很高的军事指挥官。

这是因为攻击弹药可以获得的弹药量和部队的智力值挂钩!每次攻击可以获得部队3-6倍的情报。

那么,在部署武将的时候,除了枪械等可以稳定显示士兵控制技能的特殊技能之外,智力高的武将会成为盗取敌军粮食的重要指标。

特效——掠夺除了开发枪手攻击士兵粮食的二级技术,也是有特效的武将掠夺的重要手段之一。

从字面上来说,掠夺只是在破地方军时有机会抓住敌方将领的道具特技;但是在SIRE的改装下,掠夺有了全新的功能,击破敌军可以获得所有的金钱和食物(掠夺在高级配置下无法获得所有的资源)。

真正的以战养战的绝技,虽然有劫掠绝技的武将的能力和适应能力有些难以统一兵源,但是当中尉还是完全有可能的。如果能结合劫掠、破竹等特效收割战场,不仅能为自己获得大量资源,还能打击战场上场所的士气。

在这里,我推荐一个理想化的收割组合:戟兵+劫掠+破竹+意气风发。

戟兵:使用战术击败敌军时提高5%的俘获率;

掠夺:从地方部队那里获得尽可能多的金钱和粮食资源;

破竹:击败敌军后,周围敌军也将减少20点力量,有效降低敌军带来的后续战术伤害和部队攻防值;

意气风发:击败敌军,可以恢复20点体力,让我军继续使用戟战术收割兵力,保持耐力。

特效——除了在战场上获得敌军的食物资源,如果敌方城市被攻破后还能保留所有的建筑设施,通过战斗来支援战争也是一种方式!因为通过这种方式获得的城市可以马上给我们带来大量的金钱和粮食收入。特技“安民”就有这样的效果。敌方城市被攻破后,所有内部设施都可以保留。

《血衣》尽可能地优化了内政中的复杂操作,原版中需要不断组合升级的集市、农场等建筑被改成了一次建成自动升级满级的效果;不过这对于喜欢不断来回战斗的玩家来说还是有点无聊,所以安民不仅大大减少了攻陷城市带来的后续建设和发展,玩家只需要重建几个建筑就可以了;此外,安民还可以直接给玩家一个建造良好的城市,直接获得建成城市的收益。

科技-攻兵食、特技-劫掠、保民安可以说是游戏中最直接的三个要素,每一个都可以在正常战斗中为玩家获得额外的金钱和食物福利。

接下来,我们来谈谈获取额外资源的一些技巧。

1.当你带着一个身怀绝技的武将时,外出时可以按照一定比例减少士兵数量。不要带着满人出去,这样可以在战斗中不断依靠进攻来补充兵力。如果操作得当,部队可以满员回城。如果进攻效果最好的城市有骑兵,那么无论敌人是什么兵种,被进攻骑兵攻击后,不仅我们的兵力增加了,我们的马匹也增加了,对于不是马的城市来说,省钱省力。

2.血衣没有特技捕捉,最好的捕捉方式就是依靠戟战术增加的5%捕捉率;然后我抓到了将军,又因为武将忠诚度设定为120,短时间内很难招募投降,只好斩了或者关起来。关犯人有利有弊。好处是一旦敌人来赎人,我们可以趁机赚一笔钱。缺点是囚犯被关起来也会花钱(初级配置下除外)。一旦囚犯逃跑,我们会失去妻子和士兵。所以,是杀、关、放,还是需要仔细琢磨。

3.收集所有拥有富户、米道、征收、税收、变法、商才、垦荒等特殊技能的武将。虽然我们说的是以战养战的方法和技巧,但是收集被俘武将,比如邓勇,可以在战斗的同时给资源带来加成效果,也减轻了战场收集资源的压力,从而实现最快的补充士兵的钱粮,实现以战养战的方式。