那些“出道就是巅峰”的经典游戏都去哪了?
第一代做的这么好,如果是续作肯定会更受欢迎!是的,我们接触过很多二代中比较经典的游戏,比如暗黑破坏神2,生化危机2,街霸2,双龙2,三国志2,战国之刃2等等。但并不是所有的游戏续作都能保持超高的质量和人气。有些游戏在第一代就已经处于巅峰状态,这让玩家对续作的期望过高。续作真正发售的时候,虽然质量优秀,却没能达到玩家的预期,最终被公认为“狗尾巴续貂”。也正是因为这个原因,早年的很多游戏公司都不愿意做续作,宁愿把这部分资源放在其他游戏的开发上。
我们那些年玩的热门CAPCOM游戏,比如著名玩家,圆桌骑士,恐龙大战,三国志,惩罚者,龙王战士,龙与地下城,都不是续作。不过这类通关游戏的玩法都差不多。也许卡普空把最初的开发和续作资金用在了新游戏上。所以,我们可以把《恐龙大作战》、《三国志》、《惩罚者》看作是《名将》的续集。游戏厅的老板大概也是这么想的,所以才有了快一、快二、快三、新快三的名字!
但是说到“恐龙大战”,真的有精神续作。是世嘉CD平台发布的凯迪拉克与恐龙-二战。光是标题就能直接让我们想起卡普空的恐龙大战。但这两款游戏绝对没有任何关系,只是一款授权后开发的冒险游戏。不要试着玩,编几个作品吧!
如果边肖说《合金弹头1》是这个系列最经典的版本,会有人反对吗?肯定有,还有很多。单单合金弹头2就已经超越了初代,合金弹头3更是巅峰之作。怎么能说“合金弹头1”最经典!
我们需要知道的是,只有“合金弹头1”才真正具有反战意识。而且还经历了战争的残酷,这是其他版本做不到的。最原始的小跳,F弹,R弹,坦克兵只有初代才有。基本上后期作品的玩法都是在第一代的基础上重新打造的。
也正是因为这个原因,玩家才更愿意在游戏厅里玩“合金弹头1”,游戏的套路都学得很透,基本上一个币就能通关。这个系列的风格在《合金弹头4》和《合金弹头5》时期已经失传。虽然玩家还能玩,但总觉得自己很厉害。《合金弹头》后期的7和XX是SNK外包给其他公司的游戏,失去了原有的味道。
虽然《合金弹头3》是巅峰之作,但相信大部分玩家都在模拟器上体验过!