最完整的指南,以避免在野生战斗坑
首先是英雄品质的分类:稀有、超稀有、史诗、神话、传说和七彩英雄(七彩英雄的概率根据题材变化)
第二点是便携小玩意和星徽的威力基础:小玩意是英雄的7级,你的英雄到了9级星徽才会出来,类似于被动。其实一开始你要养成存一些金币的习惯。在你的英雄达到等级后,商城实际上有机会刷新便携小工具和星徽的能量或者你需要的能量。这个时候,金币不够信任我,你会难过。(新增当你拥有星徽之力时解锁星徽竞技场)
第三点是宝石争霸的地图:地图的轮换给玩家更多的游玩体验,因为有些英雄在有些地图上会玩的更好,而且如果你仔细看它的活动布局,有大概的介绍和活动信息,轮换时间也有标注,这方面确实不错。
第四点是匹配机制:它的匹配分为两个方面:1,你的总杯数2,英雄的杯数(白话文,你用这个英雄赢了多少杯显示在英雄界面的上方)。
分水岭:总杯数应该在5500~6000以上,或者你的英雄杯数值应该在500 ~ 600以上(这个数值我没实验过,供参考)。这个级别的人都是玩久了有自己想法的人,或者说那些大佬基本可以用运营来弥补自己的级别缺陷。反而下面的玩家都是新手或者偶尔玩玩的玩家,还是这句话没有这个金刚钻还是一步一个脚印。
所以有一种玩家在评论为什么我的队友1600杯之后还是很蠢的感觉。我没有意识到你是1600,但是你的队友可能是200或者50,这其实是一种匹配机制。这可以延伸到第六点
第五点是英雄的选择:很多人都在问哪个英雄强度大,分数好。每个英雄都有自己的特点和技能,包括地图中的强度变化,甚至是你自己喜欢的程度。你无法一下子判断哪个强哪个弱,每个人的想法都不一样。所以我建议大家在选择英雄的时候先试用一下。所有英雄都有这个功能,很实用。你喜欢的才是最适合你的,偶尔迎合一下。
第六点是控分:拿分拿冠军是大多数人的想法。当然,大佬们也是这么想的。说白了还是培养竞技类的游戏。升级后的英雄整体属性提升,星徽有了质的变化。但是大玩家2级3级的英雄还是把你挂在7级8级。这就是操作,我们很佩服。当然,我不是说不能拿分或者一直让你虐菜,只是不要站在巅峰彩蛋上面。