PS3的性能如何?
次世代主机无时无刻不在牵动着玩家的神经。目前最强XBOX主机的性能几乎可以展现出媲美CG动画的游戏画面,所以次世代主机会有什么样的表现实在令人期待。在PS3、XBOX2和NGC2中,PS3无疑是最受关注的。索尼、IBM、东芝推出的新概念处理器CELL具有划时代的意义,其高性能令人惊叹。以其为核心制作的PS3表现力会如何,自然是所有圈内人和玩家关注的焦点。最近业内资深人士推测的PS3主机性能指标开始在国外广泛流传。让我们来看看这台梦幻主机的性能:
主处理器:代号CELL,65 nm工艺制造。
时钟频率:3 GHz
浮点运算能力:196 GFLOPS
每秒2万亿次运算
3D几何计算能力:每秒20亿个多边形
专为宽带连接设计的新型处理器
系统内存:512MB
系统带宽:24gb/秒
二级处理器:采用0.13微米工艺制造的“情感引擎”(意为向后兼容PS2)。
时钟频率:300 MHz或375 MHz(可选)
GS3(图形合成器3)
时钟频率:750 MHz
嵌入式DRAM: 32MB
分辨率:介于320x224和1920x1080之间。
每秒处理240亿像素
音频:SPU3+CPU
通道:256个ADPCM通道+软件定义的声源数量。
蓝光
内置宽带以太网接口
120GB硬盘
价格在4000到6000以上,2006年6月全球上市+01,第一次入手比较贵。
这样的硬件性能意味着什么?参考以下PS2的硬件性能你就知道了:
时钟:300MHz,CPU缓存指令16k byte/data 8k byte &;16Kbyte(SP)、辅助处理器FPU(浮点乘法器x 1、浮点减法器x 1)、中央处理器128b IT RISC“情感引擎”、向量处理器Vu0&: VU1(浮点乘法器x 9、浮点减法器x 1)、浮点性能:6.2 GFLOPS、3D CG几何运算能力:每秒6600万多边形(实际只有几百万
图形处理:图形合成器,图形芯片时钟频率:150MHz,DRAM总线带宽:每秒48 GB,DRAM总线带宽:2560位(读1024/写1024/料512),显示像素结构。
内存:系统内存:32 MB Direct Rambus,内存总线带宽:每秒3.2 GB,显示内存:4M VRAM。
音频:同时声音数量:ADPCM: 48ch (spu2)加上软件定义的音源数量,声音采样频率:44.1 KHz或48 KHz(可选),声音内存2MB。
输入:I/O处理器,PlayStation CPU+,时钟频率:33.8 MHz或36.8MHz(可选)。
存储介质:DVD-ROM(兼容CD-ROM)、4.8 Gb数据存储、24倍速CD-ROM、4倍速DVD-ROM)。