如何给天空添加一些声音?
1。节约
早期我们考虑过用红蓝,但先忽略了。60后后期以储药为主。一个蓝药可以放一个大愿(加血技能,6秒内每2秒回一定量血),但是可以加3-4个红药的血。。也就是说其他防御职业带300-400红,你只需要带100蓝给阿拉。因此,尹田是挂j的最佳职业。赚钱快,设备要求低。
2。游戏的重要性
训练,杀人,杀BOSS,宅在家里,旅游都很牛逼。练级攻击防御堪比鬼王,杀人切菜。杀其他职业看技术加点数加装备,杀BOSS到处找6级复活试镜。。。
尹田家电
我一直觉得游戏应该完全由自己去体验,才能找到适合自己的方式。这完全取决于个人的选择。
连我都很矛盾,经验到底是有用还是有害。。矛盾哇
希望会选择玩尹田的人看好自己的技能,先在脑子里有个概念,然后一点不差的全部加到技能里,剩下1到3分,因为有时候同一个关卡要学的技能不止一个。
及时查看未学技能的介绍,扣分。因为任何专业都很难双修。
然后放开手玩。。。。不会有什么加垃圾的办法,因为不管怎么加,都有你的好处。。。。
为什么要追求别人的选择而放弃自己的个性?
我们的口号是:我们喜欢,我们选择!
如果一定要有计划加点分的话-
经过研究,TBO暖暖(全系内测)、宁月儿(全系内测)、战地瑶月(45级内测)广东武道(67级内测)现在给大家介绍一下我们认为比较可行的方案。。仅供参考
新手点:8-9点
重击——2分。。。(1等级,效果:攻击技能)作为新手技能,后期完全不起作用,只能作为引渡。
勇气-参考。。。(4级,效果:辅助技能,提升攻击力)不建议前期加这个技能,技能点保留,因为前期附加攻击比例太小。如果觉得后期合成装备很难,又不能提升攻击,可以洗一洗再加回来。配合家庭技能。
警惕-6,7点钟方向。。(三级,效果:被动技能,提高自身抵抗力)建议加6点或者补7点,对后期FB,BOSS,PK都很有用。
治愈-放弃。。。(6级,效果:加血技能,恢复自身血量)效果不明显,彻底放弃。
一点:29点
放下魔杖-三点钟方向。。。(15级,效果:攻击技能,冷却2秒)这个技能后期不被看重,但是作为后续技能,加3点就够了。
王铭·京欣两点钟方向。。。(16级,效果:被动技能,非战斗状态提高回血速度)效果不明显。作为后续技能,建议加2分。
菩提树-9点钟方向。。。(25级,效果:被动技能,被动提升你的血蓝上限)这个技能没有错,是你做任何事情的前提。后期很贵,攻击技能不算。单个法宝技能就要300蓝以上。配合家庭技能。
狮吼-参考。。。(40级,效果:群攻技能,加上一定比例的推远怪物,冷却12秒)考虑到防身公测会受到装备限制,尹田无法再拉自己出群,每级群攻的效果大约是10-20点血。效果不明显,建议放弃。但是如果45级的群攻法宝会出现,建议这个技能再加一级。有了45级法宝技能,众生轮回可以秒怪。
易筋经-参考。。。(20级,效果:辅助技能,技能增加移动速度,血蓝恢复,施放2秒。冷却60秒)前期可以作为跑腿加速,效果不明显。如果作为逃生技能,2秒的释放速度已经可以让你变成死人了。所以我建议放弃。但是有人一定要加念咒,可以作为引渡技能加。
诵经-参考。。。(30级,效果:攻击技能,有一定%几率昏睡。如果受到攻击,你会醒来。9级昏睡能力114,持续7。3秒,距离5米)我们都同意可以放弃。有一些关于尹田睡觉和杀人的个人评论。
大慈大悲——4点。。。(16级,效果:加血技能,冷却1秒,施法1秒)前置技能可能很关键,但是给你一个比例。8级大悲会恢复800血左右,4级宏恢复800左右,6秒内每2秒恢复100+。所以只加4分作为过技能建议。
死亡诅咒-6点钟方向。。。(25级,效果:复活技能,恢复一定血量,减少%经验损失,6级可以忽略冷却时间。)技能建议一定要填。如果不想参加激战杀BOSS,可以加4级为过度。4级会冷却30秒,4级你会被排除出队。你只会被送到其他线复活,在家什么都不会做。
慈航普渡——5点。。。(35级,效果:辅助技能,为自己和队友增加%防御,5级还有5%防御)技能建议补上,5%已经是三重前的一大飞跃,防御为王。如果你想洗去这个技能,又不想浪费钱,不加的话,就得多花钱来弥补防御的差距。
第二个重点:33-34点
防空-参考。。。(46级,效果:冲刺技能)技能纯粹是为了你的游戏更好玩。想在各种地图上跳麒麟,爬房子,加1分就行了。想挽回,可以放弃。
般若经——3点。。。(45级,效果:攻击技能,一定%几率减少对方昏睡抗性冷却4秒)该技能攻击力适中但后期冷却时间较长,不适合在PK时的联招中使用,因此被视为过度技能。
四个都是空(火)-参考。。。(55级,效果:辅助技能,30分钟内增加虚弱抗性)因为虚弱的效果是减少一定比例的攻击,减少部分血量,我们建议放弃这个技能。
苦海无边。。。(70级,效果:群攻技能,吸收对方%蓝量)技能不实用,建议不加。如果想配合未知的45法宝技能,可以选择加一点。
明镜-五点钟方向。。。(50级,效果:被动技能,增加防身)加满,5级会加40点左右防御。防守才是王道。配合家庭技能。
金刚经——九点。。。(60级,效果:攻击技能)技能是2折中最高的攻击技能,所以加分的选择看个人选择。建议补充。
野心——从4点开始。。。(46级,效果:加血技能,可以在6秒内持续恢复一定的血量。四级即时添加和持续添加之和约为1000+,11级回复1829)。技能是有选择性的,加的点可以调整练级。这个技能在PK和杀BOSS的时候没用。所以建议用4分作为依据。
大慈大悲——从4点开始。。。(55级,效果:辅助技能,为自己和队友增加%生命值)技能对练级,PK,杀BOSS有一定作用。所以可以根据个人情况适当调整。建议至少4点。配合家庭技能。
万物空(风)-7点。。。(65级,效果:辅助技能,30分钟内增加自身魅惑抗性)技能针对同一个相思PK。这个魅力就是不能释放技能,所以在PK的时候会受到很大影响。我们对内测有深刻的理解。在相思的迷茫和爱恋下,往往你一技之长打中对方后,就会卡在那里,等着对方蹂躏你直到你死。所以如果有什么参与PK的建议,这个一定要补上。
也就是说你75级会用70分。。到75级,可以分配74分,所以剩下的4分可以自由分配,或者留下来为75级洗分攒。
以下是我们参考官方数据的三重推断:
(为了达到最好的效果,我们从最后一个技能开始,往回分析。)
三倍:38: 00开始。
天地寿命是一样的——参考点1。。。(100级,效果:群攻技能,冷却10秒,消耗自身30%的血启动技能,[自身蓝量+血量]*15%附加攻击)假设100级有5000血4000蓝,则该技能第一级为65430。)这个技能比较模糊,所以我们四个人讨论了一下,大概就是上面分析的意思,不过只是推测。而且开四次的话,这个技能可能就是个鸡,只能等更多的资料齐全了。
四个都是空(水)——参考6点补充。。。(85级,效果:辅助技能,30分钟内刷新自己不动抗性)如果这个技能是单独PK的鸡肋,如果是副本,考虑到官网会不会强化副本的昏睡,不动,虚弱,魅惑,公测后需要选择补上或者放弃。
地藏心经——参考2点。。。(76级,效果:被动技能,提升暴击)该技能推荐为过度技能加2分。
回归极乐——参考9点。。。(90级,效果:攻击技能,消耗10%血,从1720攻击开始,距离8m,初始冷却时间10s)。该技能被认为是尹田攻击的最高技能,冷却时间过长,升级后是否会缩短还不确定。另外8m的攻击也是近距离。
观音经——参考4点。。。(80级,效果:辅助技能,时间内防御增加,回血达到一定量)由于1级是18秒,防御增加9,回血达到369,我觉得这个技能只能作为一个过度技能。
四个都是空的(地)-参考4点补充。。。(95级,效果:辅助技能,30分钟内提高你的眩晕抗性)该技能是为鬼王PK和带BOSS的FB怪物而添加的。所以你可以选择填满或者放弃。尹田最怕的PK对象是鬼王和合欢,建议加防眩晕和魅惑抗性。考虑到100水平已满,建议加4分。
金刚护体-参考5点。。。(85级,效果:辅助技能,30分钟内增加目标防御8%,不与慈航普渡重叠,冷却10秒,距离7米。防守为王,没有错。
佛祖光芒四射——参考4点。。。(76级,效果:加血技能,6米内瞬间回复,8秒内每2秒回复一定量)我本来很看好这个群加技能,但是必须注意他的距离,是6米,也就是说基本上要粘着队友才能加。如果下一关会扩大距离,可以适当增加这个技能。所以为了不过分,建议4点多加点。
魔鬼的诅咒-参考3点。。。(75级,效果:攻击技能,攻击对手并在一定时间内失血,同时恢复一定量的血。)真的不知道这个技能会有什么效果,建议3点再加。
关于试镜的睡眠杀手。
说起PK,人们一直关注的是尹田的诵经,但对这诵经的理解有多深呢?。。
比如睡眠杀人被说成是不道德的,眼泪也被说成是睡眠杀人。几乎很多人都看重这种睡眠杀人。
但是你想过吗?如果是你,你戴的最有属性的抗困环无非就是抗困,或者说抗困。还有全念咒属性是什么?114嗜睡。乍一看有很多点,但请往下看。
如果法宝能在1天内达到4级,2天内达到8级,3天内达到12级(比如梅子的),那么15的法宝在初始阶段直到角色达到75级才会改变,届时会增加多少抗性点?。
虽然九年级念咒可以有114分的昏睡,但是谁在乎你的小昏睡呢?让你放下它。你可以完全放弃。我觉得完全可以WS-drop,多少分够我们填这个鸡肋?
60之前的任何职业PK都是浪费时间。60后的反抗是一种怎样的飞跃?为什么没人算呢?75后呢?。。而这种唱诵并不存在于三重之中。
另外,考虑到后期有二级帮派的帮助,鬼王合欢在前面挡敌,在后面攻击青云,而尹田的昏睡会在被攻击时醒来,所以效果又降低了一个等级。
我们再算这样一笔账。。八分作为技能,二分重要24分,三分重要24分。。也就是说准备75的时候至少要加56分。。。
扣除包括般若经(%减少嗜睡抗性)念咒(%使人嗜睡)在内的24点,我们会给每个技能分配6点,如果能补上的话。。。现在是68点。。前提是易筋经(垃圾技能)要加到5级。。。
然后你只剩下7点来加你要加的,防御,血限,整体血限。。。所以你要补这两个技能,就要降低防御,减少血量。同时你的攻击也会减少。。。
现在我是粉丝PK。。。你只有%的机会和他上床。。。然后继续用你的低防低血低攻和他PK。。。你要在第一次降低对手的昏睡抗性,第二次睡他,第三次打他,以此类推,但如果第一次被睡,第一次被施魔法,第一次被定,第一次被秒。。。那我们就什么都谈不上了。
尹田优势
1。节约
早期我们考虑过用红蓝,但先忽略了。60后后期以储药为主。一个蓝药可以放一个大愿(加血技能,6秒内每2秒回一定量血),但是可以加3-4个红药的血。。也就是说其他防御职业带300-400红,你只需要带100蓝给阿拉。因此,尹田是挂j的最佳职业。赚钱快,设备要求低。
2。游戏的重要性
训练,杀人,杀BOSS,宅在家里,旅游都很牛逼。练级攻击防御堪比鬼王,杀人切菜。杀其他职业看技术加点数加装备,杀BOSS到处找6级复活试镜。。。
尹田家电
我一直觉得游戏应该完全由自己去体验,才能找到适合自己的方式。这完全取决于个人的选择。
连我都很矛盾,经验到底是有用还是有害。。矛盾哇
希望会选择玩尹田的人看好自己的技能,先在脑子里有个概念,然后一点不差的全部加到技能里,剩下1到3分,因为有时候同一个关卡要学的技能不止一个。
及时查看未学技能的介绍,扣分。因为任何专业都很难双修。
然后放开手玩。。。。不会有什么加垃圾的办法,因为不管怎么加,都有你的好处。。。。
为什么要追求别人的选择而放弃自己的个性?
我们的口号是:我们喜欢,我们选择!
如果一定要有计划加点分的话-
经过研究,TBO暖暖(全系内测)、宁月儿(全系内测)、战地瑶月(45级内测)广东武道(67级内测)现在给大家介绍一下我们认为比较可行的方案。。仅供参考
新手点:8-9点
重击——2分。。。(1等级,效果:攻击技能)作为新手技能,后期完全不起作用,只能作为引渡。
勇气-参考。。。(4级,效果:辅助技能,提升攻击力)不建议前期加这个技能,技能点保留,因为前期附加攻击比例太小。如果觉得后期合成装备很难,又不能提升攻击,可以洗一洗再加回来。配合家庭技能。
警惕-6,7点钟方向。。(三级,效果:被动技能,提高自身抵抗力)建议加6点或者补7点,对后期FB,BOSS,PK都很有用。
治愈-放弃。。。(6级,效果:加血技能,恢复自身血量)效果不明显,彻底放弃。
一点:29点
放下魔杖-三点钟方向。。。(15级,效果:攻击技能,冷却2秒)这个技能后期不被看重,但是作为后续技能,加3点就够了。
王铭·京欣两点钟方向。。。(16级,效果:被动技能,非战斗状态提高回血速度)效果不明显。作为后续技能,建议加2分。
菩提树-9点钟方向。。。(25级,效果:被动技能,被动提升你的血蓝上限)这个技能没有错,是你做任何事情的前提。后期很贵,攻击技能不算。单个法宝技能就要300蓝以上。配合家庭技能。
狮吼-参考。。。(40级,效果:群攻技能,加上一定比例的推远怪物,冷却12秒)考虑到防身公测会受到装备限制,尹田无法再拉自己出群,每级群攻的效果大约是10-20点血。效果不明显,建议放弃。但是如果45级的群攻法宝会出现,建议这个技能再加一级。有了45级法宝技能,众生轮回可以秒怪。
易筋经-参考。。。(20级,效果:辅助技能,技能增加移动速度,血蓝恢复,施放2秒。冷却60秒)前期可以作为跑腿加速,效果不明显。如果作为逃生技能,2秒的释放速度已经可以让你变成死人了。所以我建议放弃。但是有人一定要加念咒,可以作为引渡技能加。
诵经-参考。。。(30级,效果:攻击技能,有一定%几率昏睡。如果受到攻击,你会醒来。9级昏睡能力114,持续7。3秒,距离5米)我们都同意可以放弃。有一些关于尹田睡觉和杀人的个人评论。
大慈大悲——4点。。。(16级,效果:加血技能,冷却1秒,施法1秒)前置技能可能很关键,但是给你一个比例。8级大悲会恢复800血左右,4级宏恢复800左右,6秒内每2秒恢复100+。所以只加4分作为过技能建议。
死亡诅咒-6点钟方向。。。(25级,效果:复活技能,恢复一定血量,减少%经验损失,6级可以忽略冷却时间。)技能建议一定要填。如果不想参加激战杀BOSS,可以加4级为过度。4级会冷却30秒,4级你会被排除出队。你只会被送到其他线复活,在家什么都不会做。
慈航普渡——5点。。。(35级,效果:辅助技能,为自己和队友增加%防御,5级还有5%防御)技能建议补上,5%已经是三重前的一大飞跃,防御为王。如果你想洗去这个技能,又不想浪费钱,不加的话,就得多花钱来弥补防御的差距。
第二个重点:33-34点
防空-参考。。。(46级,效果:冲刺技能)技能纯粹是为了你的游戏更好玩。想在各种地图上跳麒麟,爬房子,加1分就行了。想挽回,可以放弃。
般若经——3点。。。(45级,效果:攻击技能,一定%几率减少对方昏睡抗性冷却4秒)该技能攻击力适中但后期冷却时间较长,不适合在PK时的联招中使用,因此被视为过度技能。
四个都是空(火)-参考。。。(55级,效果:辅助技能,30分钟内增加虚弱抗性)因为虚弱的效果是减少一定比例的攻击,减少部分血量,我们建议放弃这个技能。
苦海无边。。。(70级,效果:群攻技能,吸收对方%蓝量)技能不实用,建议不加。如果想配合未知的45法宝技能,可以选择加一点。
明镜-五点钟方向。。。(50级,效果:被动技能,增加防身)加满,5级会加40点左右防御。防守才是王道。配合家庭技能。
金刚经——九点。。。(60级,效果:攻击技能)技能是2折中最高的攻击技能,所以加分的选择看个人选择。建议补充。
野心——从4点开始。。。(46级,效果:加血技能,可以在6秒内持续恢复一定的血量。四级即时添加和持续添加之和约为1000+,11级回复1829)。技能是有选择性的,加的点可以调整练级。这个技能在PK和杀BOSS的时候没用。所以建议用4分作为依据。
大慈大悲——从4点开始。。。(55级,效果:辅助技能,为自己和队友增加%生命值)技能对练级,PK,杀BOSS有一定作用。所以可以根据个人情况适当调整。建议至少4点。配合家庭技能。
万物空(风)-7点。。。(65级,效果:辅助技能,30分钟内增加自身魅惑抗性)技能针对同一个相思PK。这个魅力就是不能释放技能,所以在PK的时候会受到很大影响。我们对内测有深刻的理解。在相思的迷茫和爱恋下,往往你一技之长打中对方后,就会卡在那里,等着对方蹂躏你直到你死。所以如果有什么参与PK的建议,这个一定要补上。
也就是说你75级会用70分。。到75级,可以分配74分,所以剩下的4分可以自由分配,或者留下来为75级洗分攒。
以下是我们参考官方数据的三重推断:
(为了达到最好的效果,我们从最后一个技能开始,往回分析。)
三倍:38: 00开始。
天地寿命是一样的——参考点1。。。(100级,效果:群攻技能,冷却10秒,消耗自身30%的血启动技能,[自身蓝量+血量]*15%附加攻击)假设100级有5000血4000蓝,则该技能第一级为65430。)这个技能比较模糊,所以我们四个人讨论了一下,大概就是上面分析的意思,不过只是推测。而且开四次的话,这个技能可能就是个鸡,只能等更多的资料齐全了。
四个都是空(水)——参考6点补充。。。(85级,效果:辅助技能,30分钟内刷新自己不动抗性)如果这个技能是单独PK的鸡肋,如果是副本,考虑到官网会不会强化副本的昏睡,不动,虚弱,魅惑,公测后需要选择补上或者放弃。
地藏心经——参考2点。。。(76级,效果:被动技能,提升暴击)该技能推荐为过度技能加2分。
回归极乐——参考9点。。。(90级,效果:攻击技能,消耗10%血,从1720攻击开始,距离8m,初始冷却时间10s)。该技能被认为是尹田攻击的最高技能,冷却时间过长,升级后是否会缩短还不确定。另外8m的攻击也是近距离。
观音经——参考4点。。。(80级,效果:辅助技能,时间内防御增加,回血达到一定量)由于1级是18秒,防御增加9,回血达到369,我觉得这个技能只能作为一个过度技能。
四个都是空的(地)-参考4点补充。。。(95级,效果:辅助技能,30分钟内提高你的眩晕抗性)该技能是为鬼王PK和带BOSS的FB怪物而添加的。所以你可以选择填满或者放弃。尹田最怕的PK对象是鬼王和合欢,建议加防眩晕和魅惑抗性。考虑到100水平已满,建议加4分。
金刚护体-参考5点。。。(85级,效果:辅助技能,30分钟内增加目标防御8%,不与慈航普渡重叠,冷却10秒,距离7米。防守为王,没有错。
佛祖光芒四射——参考4点。。。(76级,效果:加血技能,6米内瞬间回复,8秒内每2秒回复一定量)我本来很看好这个群加技能,但是必须注意他的距离,是6米,也就是说基本上要粘着队友才能加。如果下一关会扩大距离,可以适当增加这个技能。所以为了不过分,建议4点多加点。
魔鬼的诅咒-参考3点。。。(75级,效果:攻击技能,攻击对手并在一定时间内失血,同时恢复一定量的血。)真的不知道这个技能会有什么效果,建议3点再加。
关于试镜的睡眠杀手。
说起PK,人们一直关注的是尹田的诵经,但对这诵经的理解有多深呢?。。
比如睡眠杀人被说成是不道德的,眼泪也被说成是睡眠杀人。几乎很多人都看重这种睡眠杀人。
但是你想过吗?如果是你,你戴的最有属性的抗困环无非就是抗困,或者说抗困。还有全念咒属性是什么?114嗜睡。乍一看有很多点,但请往下看。
如果法宝能在1天内达到4级,2天内达到8级,3天内达到12级(比如梅子的),那么15的法宝在初始阶段直到角色达到75级才会改变,届时会增加多少抗性点?。
虽然九年级念咒可以有114分的昏睡,但是谁在乎你的小昏睡呢?让你放下它。你可以完全放弃。我觉得完全可以WS-drop,多少分够我们填这个鸡肋?
60之前的任何职业PK都是浪费时间。60后的反抗是一种怎样的飞跃?为什么没人算呢?75后呢?。。而这种唱诵并不存在于三重之中。
另外,考虑到后期有二级帮派的帮助,鬼王合欢在前面挡敌,在后面攻击青云,而尹田的昏睡会在被攻击时醒来,所以效果又降低了一个等级。
我们再算这样一笔账。。八分作为技能,二分重要24分,三分重要24分。。也就是说准备75的时候至少要加56分。。。
扣除包括般若经(%减少嗜睡抗性)念咒(%使人嗜睡)在内的24点,我们会给每个技能分配6点,如果能补上的话。。。现在是68点。。前提是易筋经(垃圾技能)要加到5级。。。
然后你只剩下7点来加你要加的,防御,血限,整体血限。。。所以你要补这两个技能,就要降低防御,减少血量。同时你的攻击也会减少。。。
现在我是粉丝PK。。。你只有%的机会和他上床。。。然后继续用你的低防低血低攻和他PK。。。你要在第一次降低对手的昏睡抗性,第二次睡他,第三次打他,以此类推,但如果第一次被睡,第一次被施魔法,第一次被定,第一次被秒。。。那我们就什么都谈不上了。