谁能帮我介绍一下东方?

编辑东方系列词条

游戏名称:东方系列

英文名:None

游戏制作:上海ァリスス魔幻音乐。

游戏发布:上海ァリスス幻想音乐。

游戏语言:日语(第八辑为中文版,其余为日语)

游戏类型:STG(7.5号为东方格斗)

游戏介绍

东方系列是粉丝游戏。所谓粉丝游戏,是指非商业团体制作的,不以营利为目的的作品。东方游戏系列是由日本程序员尊独立完成的作品。游戏程序、音乐、美工、个人设计、剧情都是他一个人完成的。虽然整个游戏只有一个制作人,但是游戏质量过硬,不输给那些正规游戏公司的作品~

下面我就从几个方面详细介绍一下这款游戏~

弹幕:

弹幕游戏,弹幕当然是很重要的元素。不同于传统弹幕游戏中满屏乱飞的子弹,东方弹幕设计有着自己独特的审美。精致的轨迹,大小速度不一的弹幕搭配,华丽的几何图形,与角色特征相匹配的弹幕特征,都给人赏心悦目的感觉。有玩家曾表示,自己经常被子弹打中,是因为只在乎欣赏漂亮的弹幕,可见东方弹幕的魅力。

系统:

东方系列创造了自己独特的游戏系统——法术卡。游戏中的每个角色,无论是玩家还是敌人,都有自己独特的符号卡。弗卡一上线,画面、音乐、弹幕都会随之变化,弗卡的弹幕特色也是根据每个角色的特点量身定制,丰富多样。东方系列另一个独特的系统是刮刮乐系统。玩家角色带着子弹飞过去,会有额外的分数奖励,喜欢挑战极限的朋友可以一展身手。此外,每一代都有自己独特的系统,如尧尧梦的罗森结界系统和永久复制的雕刻系统,使游戏更具可玩性。

艺术家:

东方系列的艺人也很优秀。五颜六色的子弹,独特的关卡,不时变换的场景,都让玩家不会因为长时间重复的画面而感到厌烦。而且很多画面的细节也非常精彩,比如尧尧梦第三关开头的幽灵,第四关漫天飞舞的樱花,都为游戏增色不少。

音乐:

音乐是东方系列的另一大亮点,尊的多才多艺由此可见一斑。独特的电子音乐风格加上与人物、剧情、场景的巧妙配合,让人流连于东方音乐世界。许多人喜欢东方仅仅是因为他们喜欢东方的音乐。每年都有数十张东方音乐爱好者对这些音乐进行再创作后发行的CD专辑,其中不乏专业的音乐制作团体,可见东方音乐的影响力。

人物和情节:

东方系列的主角和敌人都设定为女生,但平心而论,尊的原画并不好看。至于人物,因为对话很少,基本没有描写,所以很难体现角色的性格特征。游戏的剧情也很简单,基本就是一个背景说明。但是,对于一款弹幕游戏来说,人和剧情都是次要的。然而令人惊讶的是,这些非常单薄的人物和剧情却很受玩家欢迎。用东方人物和剧情重新创作的CG、漫画、游戏、小说,层出不穷。大量粉丝在进行二次创作的同时,也在丰富东方本身的设定。现在有了粉丝的二次创作和尊本人的补充,东方系列已经形成了比较完整的世界观和复杂的人际关系。同时因为粉丝的喜好不同,几乎所有的角色都被丰富了,甚至包括一些在游戏中连台词都没有的跑龙套角色。现在东方的故事和人物已经超越了游戏本身,形成了一个庞大的创作体系。这可能是连尊当初都没有想到的。